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サウンドノベル企画2―鬼哭島殺人事件(仮)―

1 :名無し物書き@推敲中?:03/06/24 17:38
当スレッドでは、サウンドノベルゲームを作ることを目的としています。

1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html
お絵描き掲示板、アイデアスケッチや文での説明が難しい場合に
http://oekakies.com/p/snovel/p.cgi

現在作成決定中のシナリオ
【ミステリー編 】
揺光の下、白日を待つ。 ―disaster&light―
【島の謎 脱出編 】
夜を謳う、悪夢と共に。 ―nightmarescatter―     
【島の謎 解明編】
夢の跡、黎明を望んで。 ―Dream daybreak―


2 :名無し物書き@推敲中?:03/06/24 17:40
前スレ798氏の役割分担表 (敬称略

シナリオ班(P的存在) : 1◆VSiZ17Eht / エヴァっ子 / 144 / 1号ライター
武器班 : 542 / 613 (まだ他にいるっぽい)
トリック班 : 不明
画像班 : 587 / 724 (この辺は未定)
撮影班 : 567 / 572 (まだいるかは不明)
音響班 : 大樹
アドバイザー : CSI: / ミス版の方 / イラストに騙された名無しさん / (σ・∀・)σ / 119 / 他多数(だとイイナ)



3 :名無し物書き@推敲中?:03/06/24 17:44

エヴァっ子氏のスレまとめページ
http://takamatsu.cool.ne.jp/cc2/sgame.htm

144氏によるキャラクター設定まとめページ
http://nagasaki.cool.ne.jp/snov2ch/snovel2ch/index.htm

1号ライター氏によるプロット案等のページ
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Ango/2919/sn/index.htm

4 :名無し物書き@推敲中?:03/06/24 17:46
(σ´Д`)σ4ゲッツ!!

>>1
乙一

5 :名無しのオプ:03/06/24 17:54
>>2
>>4はミス板の人で前スレ900でもあるです。
ちょっと前にミス板の推理パズルスレでトリックぼっしゅする話はどうする?
トリックないと話は詰まんが、話がある程度は進んでないと相手にされないかも。
募集時期をどうするか……。

6 :名無し物書き@推敲中?:03/06/24 19:55
(σ´∀`)σ6ゲッツ!!
>>1
モツ

>>5
もう少し先でいいんじゃない?



7 :名無し物書き@推敲中?:03/06/24 21:07
俺としては疾風のごとく立った瞬間に2ゲットすることも容易い。
だがしかし、俺も大人だ。
貴様らにも「もしかしたら、俺でも2ゲットできちゃうかも〜?!」って期待を
させないと可哀相だしな。2ゲッターは1日にしてならず。
厳しいナローバンド時代は、そりゃ苦労も多かったさ。
>>4あたりに( ´,_ゝ`)プッ とも笑われたこともある。悔しかったなぁ
だがそれを乗り越え、心の傷を背負ってみんなが尊敬する「2ゲット」のレスができるわけだ。
しかし、俺はそんなド素人には「2」は譲れない。なんせ2ちゃんねるの2ゲッター暦は13日になる。
ここまでの長文を書いても余裕でみんなの憧れ「2」はゲットできる。
今ここに、華麗に2ゲット!

8 :エヴァっ子◇:03/06/24 21:29
うん、実に2ちゃんらしい滑り出し。
スレ立てした>>1さん乙。
このスレでも基本的にマターリ&ガンガルでマターリ行こう。

9 :イラストに騙された名無しさん:03/06/24 21:48
9(σ・∀・)σ ゲッツ!

>>1
乙一。
厳しいナローバンド者なんだが頑張りまつ。

10 :名無しのオプ:03/06/25 13:08
1さん降臨きぼん

11 :名無し物書き@推敲中?:03/06/25 13:51
タイトルに期待を持ちました。前スレをのぞいて見た感想をば。
前スレの前半はかなり参加者がいたようですが、一部のスタッフの自演、誘導と
他人のアイデア潰しに嫌気がさして大半が去ってしまったように見える。
後半は単調な自演ばかりで新規の参加者が寄り付きにくい空気。
推理・トリック物には常に期待しているので、前スレ1さんが自演を取り締まるかミス板に別スレを立てて分離した方がいいのでは?

12 :名無し物書き@推敲中?:03/06/25 14:01
テンプレ追加

前スレ
サウンドノベル企画
http://book.2ch.net/test/read.cgi/bun/1048413490/l50

13 :名無し物書き@推敲中?:03/06/25 18:51
>>11
賛成。ミステリー編スタッフはミス板に移住するべし。

14 :名無し物書き@推敲中?:03/06/25 19:12
創作文芸サウンドノベル企画―ミス板出張所―

こんな感じ?

15 :CSI::03/06/25 20:31
>>1
おつ。

ミステリー部門だけミス板に引越し?
どうなんだろうな。
そんなことしてたら、企画自体が自然消滅しそうだな。
どれも完成したわけではないし、マターリ行くのでいいんじゃないか。

ミステリー編と解明編は密接に関連しそうだしな。
その辺は各担当班の意見を聞けばいいだろう。

16 :名無し物書き@推敲中?:03/06/25 21:41
>>14
1が現れなかったら検討しよう

17 :名無し物書き@推敲中?:03/06/26 02:16
もともとミステリ企画じゃなかったっけ?
なのにミステリスタッフだけパージするのかね?

18 :イラストに騙された名無しさん:03/06/26 02:20
>>13
「サウンドノベル企画2―鬼哭島殺人事件(仮)―」
このタイトルなのにミステリィ班を追い出す気?
ミステリィ作るからって招聘れてきた人が大勢いる筈なんだけど…マジ?

あ、分裂の場合はミス板行きますのでヨロシク。

19 :名無し物書き@推敲中?:03/06/26 03:58
ミステリ板から人つれてくるのはありだが
分離はマズイ

20 :名無し物書き@推敲中?:03/06/26 07:42
>>15
え?当初の解明編の予定って数年前に起きた事件ってだけだよね?
あの、部長が追っていた事件だかなんだかって。
それがいつのまにか、怪物やらクリーチャーやらが登場することになったんじゃ。

21 :名無し物書き@推敲中?:03/06/26 13:44
なんかスレタイから面白そうなんで覗いてみました・・
今から企画に参加とかできるんでしょうか。

22 :エヴァっ子:03/06/26 14:22
なんで分離するんだよ。
僕は絶対反対ッス。皆でワイワイやったらいいじゃん。
ネタ厨? それで良い。皆は出せる限りのネタを出してくれ。
ウマイネタが集まって最後に良い作品が出来たらそれで良い。
自演? それ位の人材がウチの利点じゃないか。
分裂してどうする。

>>21
カモンカモン。
思いつくこと何でも語ろう。
マターリいけりゃあそれで良い。

それとウチのPCがいかれてしまったので、しばらくこれなくなるかも。
忙しい時期にスンマセン。

23 :名無し物書き@推敲中?:03/06/26 14:25
前スレの解明編の部分をコピペ
・数年後 ミス研同窓会のために再び全員で鬼哭島へ
   ↓
・大学で民俗学や歴史学に詳しくなった主人公は再び訪れた鬼哭島の石碑や風穴を塞いでいる神社に疑問を感じる
   ↓
・ミス研の面々にそれを話すと、全員一致でその疑問について調べることになる
 (ここで、一定期間のみ主人公だけでなくミス研メンバーの視点で島を探索することが可能)
 (クリア条件に大きく関わる) 
  ↓
・それぞれ社や研究所に残っていた資料や民間伝承、史実などを繋ぎ合わせると漁師から聞いた伝承の細部がさらに詳しく判る
 しかし、話の整合性と辻褄が合わない部分が出てきてしまう
   ↓
・研究所を調査、ここで島の四箇所の社の他にもう一つ「本殿」と呼ばれていたものがあると判明 
 研究所をさらに探索すると、現在はそれが旧日本軍の手によって壊されていたとわかる
  ↓
・本殿跡に建っていた研究所施設の床板を破壊、洞窟への入口を発見する
  ↓



24 :名無し物書き@推敲中?:03/06/26 14:25
・洞窟の最深部に小さな塚と鬼哭島の真実(下記参照)が彫られた岩がある
  ↓
・主人公達はこれを見て「財宝は何処に行ったんだ?」という疑問を持つ
  ↓
・鬼哭島という名の由来は実は娘の声では無かったという事実に気付き
 洞窟を中心にした東西南北四箇所の風穴の社をくまなく調べると、風穴は四箇所以外にもあることが判明
  ↓
・風の流れを調べたミス研は
 島の北東の断崖にある最後の風穴を発見、断崖絶壁のために風穴を封印するための社が作られなかったために豪族に財宝は発見されなかった
 奥に入ると半分、水没しかかった広間があり財宝を発見
  ↓
・悲運の娘の為に島で摘んだ花を紙で作った小さな船に乗せ、崖から海に流してエンド

鬼哭島の伝承の真実
豪族は娘が攫われたのを利用し朝廷の兵を借り受け、海賊を虐殺し財宝を奪い取ろうとした
海賊達は朝廷の兵と戦うが、圧倒的な戦力差で虐殺と言っても過言ではなく
娘と恋仲であった頭領も捕らえられて拷問を受けてしまう
娘の前で恋人である彼を拷問し続けたのも娘が財宝の在り処を知っていた場合に備えての豪族の指示のもとの間接的な拷問だった
気が狂った振りをした娘は、洞窟へと幽閉され頭領の遺骸を小さな塚を作り葬った後、この真実を岩に刻んで自害し果てる



25 :名無し物書き@推敲中?:03/06/26 15:50
洞窟が崩れるお決まりのパターンきぼん。
あとメンバーの中に実はその娘の血を引いてるヤシがいた、とか。

26 :名無し物書き@推敲中?:03/06/26 18:21
ストーリーも良いし、
http://www.muzie.co.jp/
の誰かに頼んで本格的に曲つくってもらおうよ。

27 :名無し物書き@推敲中?:03/06/26 19:11
お気に入り
http://pleasant.free-city.net/


28 :名無し物書き@推敲中?:03/06/26 21:22
本格推理物という雰囲気では無いようですね。
密室殺人を期待してたのですが残念だなぁ。

29 :名無し物書き@推敲中?:03/06/26 22:08
怪物登場批判が多いですなあ。
まあ発想が膨らみ過ぎた結果でしょう。
俺も本格推理を期待して、前までちょろちょろと参加してたけど、
ぶっ飛び過ぎた内容になってしまったので、経過を見守るだけにします。
応援はしてますよ。何か生み出すってことは素晴らしいことですからね。
ガン( ゚д゚)ガレ

30 :名無し物書き@推敲中?:03/06/26 22:52
・・・で今何を考えてる段階なのかな・・・

31 :名無し物書き@推敲中?:03/06/27 07:28
殺人鬼が闊歩し、部員を追い詰めていく話キボン
前スレで出ていたボーガン撃ちまくり、罠しかけまくりのがいい
怪物関係は話がまとまる気がしない


32 :名無し物書き@推敲中?:03/06/27 10:16
>殺人鬼が闊歩しボーガン撃ちまくり




そ れ っ て 某 超 有 名 フ リ ー ゲ ー ム の パ ク リ だ ろ ! ?







33 :名無し物書き@推敲中?:03/06/27 11:50
1999X'masEveな。

34 :名無し物書き@推敲中?:03/06/27 11:53
もっとりょうきてきなのがいい。

35 :名無し物書き@推敲中?:03/06/27 12:13
本格推理サウンドノベル企画スレを立ててもいいでつか?

36 :名無し物書き@推敲中?:03/06/27 12:57
新スレたって三日目なのに1が来ないのは正直どうかと思う。

37 :エヴァっ子:03/06/27 14:41
>>28
解明編でやれるんでないの?
>>31
できれば銃器よりもそういった単純かつ強い武器を持たせたい。
ハンマーとか斧もたせるとホラーっぽいかな。
>>36
1さんだって忙しかろう。
マターリユックリまとう。


38 :名無し物書き@推敲中?:03/06/27 15:04
>>32
俺、31じゃねーけどさ、言っちゃうよ。

おまえ、 例 え って知らないの?

39 :CSI::03/06/27 20:57
本格ミステリ
魅力的だがトリックを考えるのが手間だな。
これは!というトリックを考え出したなら、
サウンドノベルに、しかも2ちゃんの企画に出さないだろう。
亜流のトリックでもいいから、いいストーリーを作るほうに
力を入れるべきではないか。


40 :_:03/06/27 20:59
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

41 :1 ◆VSiZ17Eht. :03/06/27 22:39
スレ立てお疲れ様です。

スレの分割論が出ているようですが、どちらもまだまだ
完成には程遠い状態です。
みなさんから提案等をいただきながら、進めていきたいと思うのですが……。
過疎スレでなければそういった分割により、専門化を図るのもひとつの手では
あるとは思いますが。現状を見るに分割をすると過疎化が更に酷くなる。
書きこみが無くなり自然消滅という可能性が非常に高いと思うのです。

話は変わりますが、シナリオは現在合宿一日目の夕食時まで書けました。
深夜のイベントをどうするか考えているところです。
またミステリを盛り上げるため、関西弁女が殺されるのを朝食時の毒殺か
密室殺人にするべきか考えてもいます。斬新なトリックなど思いつくはずもなく
陳腐な密室トリックになりそうで躊躇しますね。


42 :名無し物書き@推敲中?:03/06/28 00:25
理想は密室殺人、現実は毒殺

43 :名無し物書き@推敲中?:03/06/28 09:26
密室をやりたがるのは分かるんだけど、わざわざ無人島で密室を作ってまで
殺人を犯す人間心理とはなんぞや?
合宿で行った無人島でわざわざ殺人をするという指摘もあるしね。
もっともフィクションなんだから、気にする必要もないだろうけど。

アリバイトリックくらいが順当だね。

44 :名無し物書き@推敲中?:03/06/28 11:36
犯人にその気がなくても偶然が重なった結果密室ができたというのはアリかも。
まあ、考えるのが難しいことに変わりはないが。
合宿中にってことは自分が犯人だとばれる可能性があっても
標的が複数のとき1人殺した後残りをを逃がさないための檻が必要だからすると思う。


45 :_:03/06/28 11:56
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

46 :名無し物書き@推敲中?:03/06/28 13:06
密室ならばそのトリックを解き明かす=犯人特定というのがいいな。
しかし、使えるトリックなど思いつかないな。
ミス板にでも助けてもらえば?

47 :名無しのオプ:03/06/28 13:13
>>35
ミス板にサウンドノベルスレあるよ。

制作中↓
http://book.2ch.net/test/read.cgi/mystery/1045984366/l50

48 :名無しのオプ:03/06/28 13:16
>>48
それならここが良いと思う。

【推理パズル 総合スレ】第四回 モナギコ蜘蛛の会 ↓
http://book.2ch.net/test/read.cgi/mystery/1055256873/l50

49 :_:03/06/28 13:42
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

50 :_:03/06/28 16:17
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

51 :名無し物書き@推敲中?:03/06/28 17:11
シナリオ(・∀・)イイ!!
何か手伝えればいいけど

52 :名無し物書き@推敲中?:03/06/28 17:33
>>51
tnx!

53 :名無し物書き@推敲中?:03/06/28 17:45
>>51
シナリオ部分なら、
ここの部分はこんな風にした方がいいなとか
こういったエピソードはどうか?とか
このキャラクターの裏設定でこんなのはどう?とか提案する。

音楽で協力してみたいと思えば、
こんな曲どうってうぷしてみる。
絵の場合もおんなじ。
もしくはフリー素材のHPを探し出し、こんなのどうだろうと提案する。

他にもいろいろ参加の仕方はあると思うけど、とりあえずこんな感じ。

54 :_:03/06/28 17:59
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

55 :イラストに騙された名無しさん:03/06/28 18:01
>>43
密室殺人と言うよりも、本格の王道
「嵐の山荘」「雪に閉ざされた過疎の村」「絶海の孤島」
このシチュを求めれば良いと思うんだが
脱出不可、外部からの進入不可の状況で、一人また一人と犠牲者が。
「犯人はこの中にいる!」、と。
家政婦が見た嫁姑骨肉の争い遺産相続と捨てられた女の過去に謎の祇園伝説混浴露天風呂連続時刻表トリック熱海発急行3時12分秘められた殺意愛憎の果て。

ラストは長崎灯台ロケでスタッフの慰安旅行もOK。

56 :名無し物書き@推敲中?:03/06/28 18:22
↑チョイワラタ

57 :51:03/06/28 18:33
自分だったら何ができるかなぁ
少しなら吉里吉里つかえなくも無いけど
絵も描けなくも無い・・・って、前スレで絵師さん降臨してたっけ。

人物はシルエットの方が個人的にはいいな。
もしくは萌えじゃなくて、神宮寺みたいな渋系

画面構成は(ってまだこんな話早い?)ビジュアルノベルみたいな
上に人物背景、下に枠作ってテキスト、
もしくは人物画、背景にテキストをかぶせる(かまいたちみたいな)のとどちらにしますか?

58 :名無し物書き@推敲中?:03/06/28 18:45
トリックも、いわゆる館シリーズのような、建物の見取り図を必要とするものとかもあるけど、ゲーム的にはその方が面白いかもね。

59 :名無し物書き@推敲中?:03/06/28 19:08
秘密の通路があるとか、心理的トリックとかを利用するのかな。
この辺は誰かに案を出してもらい、皆で練っていくのがいいと。

被害者 関西弁女

状況  朝になっても朝食に現れないので部屋に起こしに行く。
    呼んでも返事も無く、ドアには鍵がかかっているようだ。
    マスターキーは部長しかもっていない。
    その部長は現在失踪中。

    ドアを叩き壊した主人公は、殺害された関西弁女を見つける。
    部屋は完全な密室状態だった。
    どう考えても部長が犯人。
    後になって分かることだが、部長はすでに死んでいる。

60 :名無し物書き@推敲中?:03/06/28 19:19
>>57
神宮寺、渋系(・∀・)イイ!!

>>59
それじゃ密室ではないような……ごめん。

61 :名無し物書き@推敲中?:03/06/28 19:42
http://www2.odn.ne.jp/atelierj2/

62 :51:03/06/28 20:02
絵掲に描いてみました
やっぱり自分には無理ぽ(;´Д`)

こっそり応援する名無しに戻ります

63 :名無し物書き@推敲中?:03/06/28 20:10
>>62
(・∀・)イイ!!

64 :CSI::03/06/28 20:12
>>51
無理じゃないぞ。
絵、見たけどうまいと思う。
こっそりじゃなく、絵で協力すべきだ。
漏れはただ言うだけなんで、こうやって何かを示せる人は羨ましいのだ。

65 :名無し物書き@推敲中?:03/06/28 20:28
アリバイ時間差トリックを使ったものと考えてみようか。
部長の死亡推定時刻a、関西女の死亡推定時刻b、
部長殺害現場から関西女殺害現場の片道移動時間をx、
部長殺害時刻以降の時間をy、関西女殺害以降の時間をzとする。
b>aが前提。
片道移動時間はz-y(この場合時刻と考える)より長いことを前提とする。

b-a>x(この場合時間と考える)が条件で、
x×1<y且つ、x×2<zのアリバイ時間を持っているものが殺害可能となる

勿論、部長のマスターキーは偽物、部長の遺体発見時にキーをコソーリ返したのではない等、
時間差トリック以外のトリック不使用が前提だけど。
まあ自分で書いてて良く分からなくなったから間違ってたらスマソ。

66 :名無し物書き@推敲中?:03/06/28 20:33
>>65ミス。
>b-a>x(この場合時間と考える)が条件で、
>x×1<y且つ、x×2<zのアリバイ時間を持っているものが殺害可能となる

■補修
b-a>x(この場合時間と考える)が条件で、
x×1<y且つ、x×2<zのアリバイ時間を持っていないものが殺害可能となる

67 :65:03/06/28 20:36
肝心の ど う い う ト リ ッ ク かっていう部分は考えてないわけで・・・。

68 :名無し物書き@推敲中?:03/06/28 20:56
>>65
数式で目くらましを浴び、ワケワカラン。
アリバイも難しいね。誰か得意な人いるんけ?

>>51
ヒロインの絵もキボン!


69 :名無しのオプ:03/06/28 21:39
>>51
63だけどあと、雰囲気的に「羊のうた」を思い出した。

70 :名無し物書き@推敲中?:03/06/28 21:56
ヒロインと主人公のロマンスも入れたいね
デフォで自分の名前を入れる人もいるだろうし、
ヒロインも名前変えられるようにしたほうがいいね。
きりきりはできたはずだし。

71 :名無し物書き@推敲中?:03/06/28 21:58
主人公の名前替えるとかなんとかって言ってたけどどうなってるんだろう

72 :エヴァっ子:03/06/28 23:10
>>51
イイ、イイ! イイ!! 
もっと描いて!

73 :CSI::03/06/28 23:55
ミステリー班が活発になってきたのか?
ガンガレ

>>71
吉里吉里では主人公の名前とか変えることができるから問題なしとなったんでは?

ところで島の謎解明編をやろうという気概のある漢はいないか?

74 :名無し物書き@推敲中?:03/06/29 08:21
思ったんだけど、脱出編を解明編にもってきたら?
ミステリ編-脱出編の分岐でまったく別の話になるのは無理あり過ぎ。
一週目はミステリ編、二週目は解明(対怪物)編。

殺人事件→数ヶ月後、島の解明に向かうっていう流れ。
ミステリ編では未発見だったところがトリガーとなって、怪物の復活みたいに。
部長は解明編にはでない。(他はミステリ編で死んでてもザオリク)

75 :名無し物書き@推敲中?:03/06/29 13:19
時系列でいうと、

紀黒島到着 →→ ミステリー編   →→→→→ 就職浪人編   →→ 結婚適齢期編
      ↓             ↓            ↑
      ↓→ 島の謎 対怪物編 →→→→→ 島の謎 解明編 →
      ↓             ↑ 
      ↓→ 島の謎 殺人鬼編 →→→

と、こんな流れだったのかな


76 :名無し物書き@推敲中?:03/06/29 13:29
>>74
脱出編は解明編と話が繋がらないと思う
プロローグ→ミステリ編→解明編
          ↓
         脱出編

 

77 :名無し物書き@推敲中?:03/06/29 16:17
つーか、大まかな流れもまとまってないじゃん。
解明編って何を解明すんの?
解明してる時に怪物出てきたほうが自然じゃん。
殺人事件が起こると同時系列に怪物でてくるのはおかしい。
とりあえず、○○編を並列におけるだけの説得力なんてねーんだから。
その分岐ポイントも理由も、関連付けも絶対ムリ。

マジで、大風呂敷広げ過ぎ。もう少し考えれよ。
それに、どんだけの画像、音楽数になると思ってんだよ。
技術班の人はミステリ編だけで一杯一杯になるって。

78 :名無し物書き@推敲中?:03/06/29 16:47
画像、音楽、効果音をすべて技術班に任せるのは無理。
フリー素材利用でいちおう形になると思うが。
絵はタイトルくらいかな。でないと、キャラ絵だけでも相当な手間になるのは
事実。絵師さんの負担が大きいわな。
怪物が出てくるとなるとクリーチャーの絵は必須となるしなあ。

背景は写真とかでなんとかいけるとは思うんだけども。

79 :名無し物書き@推敲中?:03/06/29 17:08
〜編を1スレで並行して進めるのはおすすめ出来ないから
まずは製作負荷の小さいミステリー編を完成させるべきだと思うね。

80 :名無し物書き@推敲中?:03/06/29 17:31
@背景を写真

希望する素材がない

( ゚Д゚)妥協ショボッ

ないものは撮影

( ゚Д゚)どっかの島で撮影ですか?ムリポ

A背景をCG

( ゚Д゚)絵師さんシボー

B背景をCG+写真にする

( ゚Д゚)統一感なしダサー


まあがんばれや

81 :名無し物書き@推敲中?:03/06/29 18:12
>>80
>ないものは撮影
>↓
>( ゚Д゚)どっかの島で撮影ですか?ムリポ

別に島じゃなくても、素材は集まると思うが……。
どっかの海岸で撮影して、それを「鬼哭島の海岸」とすれば良いわけだし。


82 :名無し物書き@推敲中?:03/06/29 18:17
ミステリー編では建物内でイベントが起こるようだから
保養所の内部に使用する画像をそろそろ集めた方がいいと思う
3Dマイホームデザイナー等でCGを作ることもできそうだが

83 :名無し物書き@推敲中?:03/06/29 18:29
>>81
でも撮影自体が大変だよね・・・。雰囲気に合ったトコ探しとか、時間帯とか・・・。

>>82
そのソフトはヘボ画像だったような記憶が・・・。
う〜ん背景は難しそうだなー。

84 :名無し物書き@推敲中?:03/06/29 18:50
>>77
解明編に関しては島の謎、伝承の真実についてだよ。
逆にミステリ編 解明編の最中に化物が出るほうがおかしい。


85 :エヴァっ子:03/06/29 23:04
意見が活発に出てますね、良いことだ。
背景写真の件ですが讃岐人なので瀬戸内の海(深緑)の写真なら撮れますよ。
港も近くにあるんでそこら辺の写真も撮れます。

86 :名無し物書き@推敲中?:03/06/29 23:53
>>85
試しに何枚か撮ってきてよ

87 :名無し物書き@推敲中?:03/06/30 00:12
ここのスレ住人が、これは!と思うフリーのサンノベって何?
自分は今のところ、ひとかた(非18禁バージョン)。

背景写真多くないし、シルエットすらないけど面白かった。
やっぱりサウンドノベルは文章が決め手なんだな

88 :名無し物書き@推敲中?:03/06/30 08:35
>>87
背景写真の量とかは、作品によるだろ。
今回は普通に多くなるだろ。建物が色々あるんだから。
思ったけど、廃墟っぽいのってそうそうないんじゃない?

89 :名無し物書き@推敲中?:03/06/30 10:22
前スレで廃病院撮ってきてくれるって人がいたけど……音沙汰無し。




                               (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

90 :名無し物書き@推敲中?:03/06/30 10:38
>>88
写真は最低限でいいよ

91 :名無し物書き@推敲中?:03/06/30 15:05
>>90
そんなのもまだ決まってねーだろ
安直な発言すんな

92 :エヴァっ子:03/06/30 15:55
>>87
例の有名なホラーサンノベなら少しやったことある。

>>90
その理由は?

あと僕が撮れそうなのは廃屋、墓、森、山、港、海くらいです。
廃病院の人はどうなったか分からないけど……最悪の場合は廃墟探索趣味の人に頼みましょう。

93 :名無し物書き@推敲中?:03/06/30 17:07
>>87
>やっぱりサウンドノベルは文章が決め手なんだな

禿同。だがプロ作家の短編をそのままサウノベにしようとした事があるが、
異常に時間がかかって選択肢なんか作るどころじゃなく挫折したことがある。

>>87
フリーじゃないがPS『全てがFになる』をやったが超文章長くてウザイ。
キャラのイラストがカンフル剤にならないくらい文章が長ウザかった。

カマイタチみたいに読みやすい文章で選択肢が多岐にわたるサウノベ作ったら
万が一、内容がショボくなったとしても作った人は神だと思う

94 :イラストに騙された名無しさん:03/06/30 18:38
>>93
あれは移植した連中が何もわかってなかったわけで…
SFと同じく、ミステリィにも専用のミステリマインドがあって、これを持ってないヤシが手がけると、
ハッキリと粗というか「みっともなさ」みたいなのが目立つ。

95 :名無し物書き@推敲中?:03/06/30 20:29
ホラーといえば1999クリスマスイヴかジューンブライドをやったことある
どちらもオモシロかったよ
>>93のサウンドノベルは知らないなあ

96 :名無し物書き@推敲中?:03/06/30 21:02
クリスマスは確かに面白いんだけど、普通の会社員のはずの主人公が
やたらオカルト?に詳しかったりするのが萎えた。
主人公ひとつとってもむずかしいね

クリスマスは推理(じゃないけど)場面で、文字入力させたり、
時間制限ありの選択肢とかで、飽きさせない工夫があったのが良かったのかもしれない

97 :エヴァっ子:03/06/30 22:34
撮ったはいいがうpするとこないな。
どこかいいとこない?

98 :名無し物書き@推敲中?:03/06/30 22:40
>>97
http://www.yahoo.co.jp/

ブリーフケース → フォト

99 :名無し物書き@推敲中?:03/06/30 23:22
島の外観、洞窟、祠、コンクリートの建物、倉庫
くらいかな、必要なのは。
あとは画像編集ソフトを使えばある程度のものまでできそうだす。
景観作成ソフトってのもあるよね。
>>87
フリーゲームではJuneBrideおもしろかったね。泣いた。

100 :エヴァっ子:03/07/01 00:06
http://jp.y42.photos.yahoo.co.jp/bc/cc2222jp/vwp?.dir=/&.src=ph&.dnm=%c1%a5%c3%e5%a4%ad%be%ec.jpg&.view=t&.done=http%3a//jp.y42.photos.yahoo.co.jp/bc/cc2222jp/lst%3f%26.dir=/%26.src=ph%26.view=t
なんか巧く撮れてなかったスマン。

101 :イラストに騙された名無しさん:03/07/01 00:16
>>96
そんなのこの中にもいるだろ?
表向きは「普通の会社員」だけどオカルトや疑似科学や密教魔法闇の儀式にやたらと詳しいヤツ。

挙手!

102 :イラストに騙された名無しさん:03/07/01 00:18
>>100
結構栄えてますな。
黄昏時とかのおどろおどろしい時間にリトライ希望〜。

103 :名無し物書き@推敲中?:03/07/01 00:19
>>101
_@)ノフ 五月蝿ぇな、俺が詳しいのは民俗信仰だけだ。


104 :エヴァっ子:03/07/01 00:31
小学校の時そういうの好きだったな。
今一番得意なのは疑似科学かな。

105 :名無し物書き@推敲中?:03/07/01 20:37
トリックどうなったの?
ミステリーには必須だけど

106 :名無し物書き@推敲中?:03/07/02 13:00
モナギコ推理からきました…
おそらくノベルじゃ使えないと思われますが自作密室トリックを披露しようとおもいます

────┬──=───┬─────
       │         │       =…天窓 部屋の内部からなら出入り可能
       │         │       矢印…一方通行のドア。矢印の方向にしか進めない
       │         │       △▽…緊急シェルターのボタン。上下に昇降可能   
       │         │      ◎…死体
       │         │       λ…見張っている人   
     →│         │ → λ 
────┼──────┼─────
      │         │
      │         │     
      │△        │    
      │▽        │    
      │   ◎     │     
      └──────┴
ごらんの通りシェルター内にて殺人が起こりました。
一方通行のドアであるにも関わらず見張りは逃走する犯人を見てません
天窓までの高さは約3メートル、梯子もロープもなくジャンプしたって届きません
シェルター内には死体のみ…つまり二重の密室から犯人は消失したのです

107 :続き:03/07/02 13:12
では、次にシェルターについて
・昇降ボタンを押すと部屋全体が地下に沈む。
 またボタンはシェルター内のみで外部からは一応、アクセス可能
・完全にシェルターが地下に沈むまではゆっくりで、たっぷり三分はかかる
 また昇るまでも同様の時間がかかる
・発見時、シェルターは地下にあった
・左ドアの地面は水でびしょびしょに濡れていた

108 :続き2:03/07/02 13:28
今度は現場の発見状況です
・左側からシェルターの様子を見に来た男が一人きました
「私はシェルター内のAさんの様子を見に来ました。Aさんはシェルター内に入ると、
 内側から鍵を掛け、左ドアからも出入りを不可能にしてしまいました。
 私はAさんを説得しに左ドアまでくると、ドアの鍵はかかっていませんでした。
 中に入ると、何も無い部屋が広がっていてAさんは部屋ごと地下に移動してしまった事がわかりました」
・男が見張りの元に戻ると、事件前、トイレに行くと言い、どこかへ行った女がフラッと戻ってきた

109 :続き3:03/07/02 13:36
最後に死体の状態です。
・死体は腹部を深く刺されていて死因は出血多量。
・かなり長く、(といっても十分程)苦しんだものと思われる
・部屋中に這いずり回った跡があり、昇降ボタンにも血がベットリついていた
・凶器のナイフは死体のそばに落ちていた

110 :補足:03/07/02 13:43
「つーか、シェルター地下に潜ったままじゃ死体自体発見できねーじゃん」
という人、もちろん探偵たちはAさんの安否を気遣い、外部からシェルターにアクセスしたのです!
そしてシェルターが時間をかけて地上に昇ってくると…シェルター内は血みどろ、Aさんは悶死していたわけです

111 :板違い出題者:03/07/02 13:49
(´Д`;)昨日に続いて二度目の密室!
推理スレでは叩かれたが、ここなら…ハァハァ

112 :名無し物書き@推敲中?:03/07/02 13:51
面白そうなんで考えてみる。
・・でいくつか質問なんだけど、
>左ドアの地面は水でびしょびしょに濡れていた
これは部屋の内側?

>男が見張りの元に戻ると、事件前、トイレに行くと言い、どこかへ行った女がフラッと戻ってきた
ここがちょっとよく理解できてないのですが、その人はAさんでは無く別人で、元々部屋の中にいて、また部屋の中に入ったってことですか?

>またボタンはシェルター内のみで外部からは一応、アクセス可能
これは特定のコントロール部屋があるのかな?それともリモコン?

113 :名無し物書き@推敲中?:03/07/02 14:04
状況から推理・・・
犯人は部屋の中に潜んでいて、Aさんが部屋に入ってきた所を刺殺。そのまま昇降ボタンを押し、
トイレに行くといって右から部屋を出る(目撃された女)
急いで水で血を洗い流して、外部の昇降ボタンを押し、再び左から部屋へ入る(その時床が水で濡れた?)
そのまま上る床に乗って天窓から脱出。その後また外部スイッチでシェルターを下ろしておく。
うーん・・・でもわざわざ密室にするために戻るか疑問が残るのと、水の部分がどうもしっくりこないな・・・・・・


114 :板違い出題者:03/07/02 14:30
>>112
>左ドアの地面は水でびしょびしょに濡れていた
これは部屋の内側?
>内側じゃなくて外側と思われる

>男が見張りの元に戻ると、事件前、トイレに行くと言い、どこかへ行った女がフラッと戻ってきた
ここがちょっとよく理解できてないのですが、その人はAさんでは無く別人で、元々部屋の中にいて、また部屋の中に入ったってことですか?
>女はAとは別人、元々見張りの一人だったが便所に消えて、事件後、見張りの所に戻ってきた

>またボタンはシェルター内のみで外部からは一応、アクセス可能
これは特定のコントロール部屋があるのかな?それともリモコン?
>コントロール部屋のが都合がいいです。またコントロール部屋を利用したのは探偵が最初。

115 :板違い出題者:03/07/02 14:41
>>113
まあ、ほとんど、答えは…
>トイレに行くといって右から部屋を出る(目撃された女)
目撃されたら死体が見つかった時、真っ先に犯人扱いされると思われる
元々見張りの傍にいて、シェルターの中にAが閉じこもってからは表向きシェルター内には出入りしてない
それとドアは一方通行。それゆえ左からしか入れず、右からしか出られない。
目撃されずに上る床に乗って天窓から脱出するには…

116 :板違い出題者:03/07/02 14:48
文章が足りないので追加
・昇降中でもシェルターのドアは開ける事ができる
・ドアは外開きの一方通行だが、通行不可になるのはドアが完全に閉まった時だけ
 もちろんドアに細工は可能。
・水でびしょびしょに濡れていたのはミステリでお約束のアレ

117 :名無し物書き@推敲中?:03/07/02 15:06
【ミステリー編 】
揺光の下、白日を待つ。 ―disaster&light―
これの「揺光」って、北斗七星のひとつ、凶事や災厄の意味を持つ星のことだったのか
意味ありげなタイトルだと思ってたけど、凝ってて(・∀・)イイ!!

118 :名無し物書き@推敲中?:03/07/02 15:13
トイレに行くふりをして、外から左側にまわり、部屋のドアをつっかえ棒かなにかで、開けたまま、部屋の中のAさんを刺殺。
密室にするために、地下にシェルターを降ろしたあと部屋に潜み誰かが部屋を上げるのを待つ。
その後探偵がシェルターをあげて、自分は天窓から脱出。

だが、これだとわざわざ、潜む意味がわからないな・・・そのまま開けっぱなしのドアから逃げればいいことだしな・・・

119 :板違い出題者:03/07/02 15:30
じゃあ、この板の人に迷惑かかるといけないので解答。
>>118でほとんど正解。
ドアのつっかえは氷だった。
犯人は便所に行くと言って、左ドアから部屋に入り、被害者に会って殺害。
そして一度ボタンを押して地下に降りてから、もう一度昇りボタンを押す。
シェルターが昇ってる途中にシェルター内から左ドア側から這い出して、
ゆっくり昇るシェルターの上に乗り、天窓から脱出する。
犯人が脱出した後、刺された被害者は意識を取り戻し、
犯人が右のドアから脱出したと思い込んだ被害者は逃げ場を失った。
被害者は左ドアから犯人が戻って来る事を心配して再びシェルターを地下に降ろした。
ドアのつっかえに置いといた氷は溶けて証拠は無くなった。

120 :板違い出題者:03/07/02 15:32
やばいsageるの忘れてた。
結局迷惑かけてしまった…スマソ
女はなぜ回りくどい逃げ方をしたのか?
「逃げる途中に誰とも鉢合わせしたくなかったから」

121 :名無し物書き@推敲中?:03/07/02 16:26
>>120
別にそんな謝らなくてもいいかと。
カンフル剤にはこういうのって持ってこいじゃん。
向から誘導とかあったの?

122 :板違い出題者:03/07/02 16:33
。・:(つД`):・。
一応ありました。やはり密室は難しい…

123 :名無し物書き@推敲中?:03/07/02 17:01
なるほど、一応俺もミス板住人だし見てこようかな。
ガンガレ!

124 :名無し物書き@推敲中?:03/07/02 21:40
名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/02 20:59 ID:8Ds2VGGx
あ〜ん がまん汁が・・・
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125 :エヴァっ子:03/07/02 22:15
むぅ、トリックはよく分からんがアリガトウ!

126 :名無し物書き@推敲中?:03/07/02 22:18
上から見た図かとおもたけど 横から見た図だったという ワナ

127 :名無し物書き@推敲中?:03/07/02 23:37
毒殺トリックなんだけど、
数人の中から一見、誰が死んでもおかしくないといった
飲み物の配り方をしながらも確実に標的に毒入り飲み物を
渡すというトリックって考え付く?
配る人間は犯人ではないという前提で。
自分以外の誰でもいいのなら、なんとなくは浮かぶんだけどね。

128 :名無し物書き@推敲中?:03/07/03 10:52
127に一案。
まず、お茶会なり何なりの前に、カプセルに入れた毒を飲ませておく。
数分後にカプセルが溶け、毒にやられる事になる。
そのカプセルが溶ける時間をあらかじめ調べておき、お茶会の時間に合わせる。
あとは普通にお茶会を開く。お茶を注ぐのも取るのも自然にバラバラに。
で、お茶会の途中で被害者の腹の中でカプセルが溶け、被害者が死ぬ。
そうしたら騒ぎになるだろうから、どさくさに紛れて被害者のカップに毒を入れる。
こんなのはどうでしょう?

129 :エヴァっ子:03/07/03 16:17
いかに毒殺っぽく他の方法で殺すか、というのも面白そう。

130 :名無し物書き@推敲中?:03/07/03 20:15
>>128
知ってる。
夏でしょ冷茶でしょ氷でしょカプセルでしょ
夏だから当然出すお茶は冷たい方がよい。
だから氷の中に毒を仕込んでおいて早めに飲むと無毒だが、
遅くに飲むと氷が溶けて中に詰まった毒と一緒に飲んでしまう。
問題は無人島に氷を持ち込む方法だが…おそらく不可能です

131 :名無し物書き@推敲中?:03/07/03 20:19
もう一つ集団心理をついたトリックなら
コップの内に一つだけ色が違うコップを混ぜておく、
自然と皆同じ色のコップを選ぶ、そして最後に選んだ奴が色違いのコップを取る
選択肢ありでも可能。青のコップ赤のコップどちらをとる?とか

132 :名無し物書き@推敲中?:03/07/03 20:22
そうそう、何もコップを色違いにしなくとも、
コップの一つにヒビ割れを入れておくだけで皆別のコップを選ぶ

133 :名無し物書き@推敲中?:03/07/03 20:27
事前に殺したい人間に農薬を少し飲ませておく、
その人はのどが渇いてきて飲み物に手を伸ばす。
まあ農薬なんて自殺以外で飲んでくれるかどうかは疑問だが

134 :名無し物書き@推敲中?:03/07/03 20:31
青酸カリは吐き出しちゃうし、ヒ素は容易に体内から検出される
農薬だって怪しいものだ。だいたい無人島で手に入る?

結論・毒キノコ…仮死状態にしたり幻覚見せたりバリエーション多そう

135 :130−134:03/07/03 20:44
お茶の種類別に毒を混ぜたり、嫌いな動物のイラストが書いてあったり、
コップの色を全てバラバラにして殺したい相手が着ている服と同じ色のコップに毒を仕込む
女性なら無意識に服との相性を考えるかもしれない

136 :名無し物書き@推敲中?:03/07/03 20:57
こんなのはどうよ。
相手が左利き限定だが、
あらかじめ右利き前提として全てのコーヒーカップの飲み口の逆に毒を塗る。
これで左利きの人だけ毒を飲むことになる。

137 :面白そう!:03/07/03 22:29
ホームページを見ると、関西弁の女が毒殺されるんだよね。
で、シナリオ読むと、序盤のほうに
「関西弁に頼まれたペットのお茶を買ってわざわざ持っていく」みたいなのがある。
これをどうにか、ネタにからめられないかな?

朝メシの毒にやられたのではなく
その前の「朝一杯のお茶」のほうの毒にあった・・・! みたいな。
さりげなく関西弁に
「美容のためには、朝晩一杯のこいつはかかせへんなぁ」
というセリフを言わすとかね。



ついでに、関西弁が死んだとき、犯人が
「朝食に毒が入ってたのよ」くらいなことを言わせる。
主人公以下はその言葉を信じちゃうっていう展開にすればOKか?

138 :名無し物書き@推敲中?:03/07/04 12:44
ネタぼっしゅage

139 :名無し物書き@推敲中?:03/07/04 18:45
ネタて何のネタ?
孤島殺人のシチュエーション?作って欲しい会話やトリック?
選択肢やキャラクターの好きなスタイル、好きな性格、好きな食べ物、変わった特技なんか?
とりあえず男がフリーでガールズサイドのサウノベを作ったら神。

140 :エヴァっ子:03/07/04 23:21
これから切り捨てるものと残すものを決めた方が良いと思う。
いまいちまとまりがない。

141 :名無し物書き@推敲中?:03/07/05 01:00
確かに。
というか話題が多岐にわたりすぎている気が。
どのあたりから取捨選択しますか?

142 :エヴァっ子:03/07/05 01:13
とにかく全部。
脱出編の怪物が要る要らないのあたりも結構重要だから意見欲しいッス。
皆でわいわいやるのも楽しいけど、まとめなきゃいかん。


143 :CSI::03/07/05 09:32
というか話題が多岐にわたりすぎている気が。
>どのあたりから取捨選択しますか?

取捨選択とかはアイデアを出しにくい環境になるだけなので、
極力控えた方がいいな。かつてアイデア潰しをする奴がいて
ここを去っていった人もいるようだし。
できればどんなアイデアでも自由に出し合える環境にして、
取捨選択はシナリオ作成者に任せればいいだろう。
ワイワイやりながらイイモノヲ作っていこうじゃないか。

144 :名無し物書き@推敲中?:03/07/05 11:37
127はどうした?募集したんなら応募に対して反応しろよ。
わいわいやるってのはもちろんいいんだけど、アイデア出したら出しっぱなしってのも良くない。
要所要所でこまめにまとめていく必要はあると思う。

145 :名無し物書き@推敲中?:03/07/05 12:57
>>127
人数分のティーバックの中に、一種類だけ種類の違う(しかも安物の)をいれておいて、そこに毒をもっておく。
ホスト役の人物はお客に安物を出すわけには行かないので、自分でそれを飲んで死亡する。
探偵役は紅茶の香りでホスト役の人物のだけ種類が違うことに知り、真相に気付く。

モナギコスレで1回使ったネタですが。

146 :135:03/07/05 13:02
127って毒殺を最初にテーマとして提示した人だね
いきなりアイデア考えてっていわれても何書いていいか分からないし
考えたとしても皆、意見がバラバラでまとめるのが大変になると思う

127みたいに誰かがテーマを決めて「さあ考えて」とやれば参加しやすいけど
その中で評判のいいアイデアを採用して、
結果としてボツになってしまったネタの一部も会話の端々や選択肢に加えれば…

でも誰のアイデアがどんな風に使われるのかは、やっぱり気になるなぁ

147 :名無し物書き@推敲中?:03/07/05 21:00
毒に関するネタ案を出して、ここの人間が評価補足するのもいいかもね
毒入りお茶は、その関西弁しか飲まない銘柄に入っているが
普通の人は関西弁がそのお茶しか飲まないというのを知らない。
それを知りうる者が最終的に犯人である。
お茶が原因と知るのに時間がかかるよう設定しておき(食事の中にあるのでは?とか)
さらに毒物をどこで入手したかなどでミスリードする。
このシナリオでは主人公以外は知りうる状況になさそうだけど、どうするか。
美容とかアレルギー云々が理由でそのお茶しか飲まないとするかな。

148 :135:03/07/05 21:48
たくさん出た毒殺アイデアにシナリオ推理の一端を担わせるのはどうですか?

一に>>128、次に>>130−135、今度は>>136>>137だと主人公たちが推理する。

そして可能性を一つ一つ潰していって、そのどれもが違うことを確認して、
推理のクライマックスで>>145が正解であることに気づいたり、気づかなかったり。

ヒント無しで真剣に推理に没頭するプレイヤーは少ないと思うから、
これで解答への期待を抱かせることができるかも
「これだけ可能性を潰してまだ別の解答があるの?」ってな感じで

149 :135:03/07/05 22:14
モナギコ推理だと、ややこしい問題だと皆誰かが考えるのを待ってたりする
そういう場合、
何人かのワトスン君(私も)が右へ左へ推理をまとめてヒントが全て出たところで、
一気に書き込む人が増えて問題の答えに辿り着きます

良い問題だったりすると一日に50は伸びます
プレイヤーが参加しやすい推理ゲームになるのなら願ったり叶ったりです

150 :名無し物書き@推敲中?:03/07/05 22:28
@jp@うぴdx;:;っぽいよオh8g8

151 :名無し物書き@推敲中?:03/07/05 22:30
135さんに同意
それって使えるよね。
みんなの意見を取捨選択するでなく、ひとつの推理として
使うとみんなが参加できておもしろいよね。


152 :エヴァっ子:03/07/05 22:55
情報の取捨選択が難しいです。
サウンドノベルの利点、選択肢を使えばたいていのアイデアは採用できますけど、多すぎても問題でしょう。

以前ちょっと言ってた人がいてたのですが、脱出編のモンスターは必要or必要でないとか、重要な点もあまり討論されてないのが現状です。
HP等を利用して、もうちょっとまとまりが取れないでしょうか?
意見の妨げになったらごめんなさい。

153 :名無し物書き@推敲中?:03/07/05 22:57
>モナギコスレで1回使ったネタですが。
おい待てこら。
そうやってモナギコの出題者を装って、モナギコのトリックをパクる気か?

154 :名無し物書き@推敲中?:03/07/05 23:08
>>153
ああすみません、一応本物なんですが、証明のしようがないですね。
忘れてください。
今度からはモナギコで使ってない奴もってきます。

155 :名無し物書き@推敲中?:03/07/05 23:40
よそのスレのネタをパクんのはイクナイ
でも2ちゃんで書きこむトリックは本命ネタではないはず。
ある程度書く人間もぱくられてもいいよなネタ出してるだろ。
どっちにしてもパクるパクられるといった次元の話は止めようや。
そういったことに過敏になるのはよしたほうがいい。
シナリオライターが改変するだろうしな。

156 :名無し物書き@推敲中?:03/07/05 23:42
>>152
怪物入れてもいいと思うけど。
サバイバル系の話だったよね。
戦争っぽい話になるとかなりまとめる能力が必要なことだけは事実。

157 :135:03/07/06 00:12
>>152
>話にまとまりがなく重要な点もあまり討論されてない

これはシナリオライターさんが苦労すると思うので、
今現在進行中のシナリオで最も重要な課題は何か?という事の具体例を書いてくれれば
アイデアを出したり、必要な情報をまとめたり協力しやすいです

例・「毒殺のアイデアを出して欲しい」
  「ある場面に必要な情報を取捨選択して欲しい」
  「選択肢を削りたいが話の辻褄をあわせる展開はあるか」

こういった書き込みがあれば、とりあえず迷わずに済みます

158 :名無し物書き@推敲中?:03/07/06 00:42
モンスターっていうよりも、部員のひとりが何らかの(研究所内の薬とか)で少しずつ狂っていく
シャイニングっぽい感じのほうが良いかも、怪我の回復が異常に速くなったりとか

159 :エヴァっ子:03/07/06 01:02
>>158
ゾンビに引っかかれて感染した疑いのある部員を隔離し、逃げる。
しかし部員は実際には感染しておらず、主人公たちのエゴで部員を見殺しにしてしまった。

等というのも考えたけど。
ハナから内部崩壊ってのもいいな。

160 :名無し物書き@推敲中?:03/07/06 08:58
>>158
それいいな。どちらかといえば解明編に使えそうなネタだね。
島の井戸水にそういった成分を投込んだ部員がいる設定ね。面白そうだ。

135氏の意見に同意だす。
一個づつ何かについて議論しよう。何からやるかは分からないけど。

ところで絵師さんって降臨しましたか?

161 :137:03/07/06 10:59
私も >157 (>135氏)の提案に賛成です。

とりあえず、ミステリー編のところから議論すべきでは?
トリック等、決まっていない部分がまだあるはず。
それが終わってから、解明編や脱出編のことを話し合ってみてはどうでしょうか?


162 :名無し物書き@推敲中?:03/07/06 18:52
みなさん、1氏の粗筋みて考えますか?
・部長狂言殺人事件の流れ
・二日目夜の女の襲われる事件にかんするトリックなど
・関西弁女の殺害トリックをどうするか?
このあたりが議論になるんでしょうかね。

163 :名無し物書き@推敲中?:03/07/06 20:40
>>161
ミステリー編を優先するのは同意だけど、
解明編は全てのストーリーに関わる根幹だから
こっちもきちんとやっておいたほうがいいような。
どうでしょうか?

164 :名無しのオプ:03/07/06 20:49
>>162
伝説の内容が変わってしまうので書かなかった案。
結構気に入ってしまって言わなかったのもあるが……(*゚Д゚)

部長の狂言殺人は前合宿で部長が殺してしまった部員の死体を
誰にも気付かれずに捜しにいく暇を作る為。

島の伝説に異常な執着心を持ってしまった部長は、
謎を解明しそうになった(解く重要なヒントを見つけた)と言って、
何故か(そのときの部長にとっては)廃施設に呼び出してきたその部員と、
口論になりその部員を殺してしまう。
完全犯罪を装い、誰もが事故と思っていた。
それと同時に部長は島に行くのは危険と判断し謎を解くのは諦めようとしたが、
資料整理のとき偶然不可解な謎を見つける。
それは島に伝わる童歌に昭和頃急に四番が増えている事だった。
四番の歌詞に隠された暗号を解き、
発見した島の伝説の科学的実証(と言っても戦前だが)を見て驚愕する。
それは通称「死鬼計画」と呼ばれた旧日本軍の薬品実験の資料だった。

今までの作り話だと思っていた伝説諸々を組み合わせた部長の結論が、以下。
実はそれは、アメリカのスパイが暗号化して童歌にカモフラージュしたある計画の内部極秘資料だった。
そしてその男は追っ手が迫り自分の死期を悟ると、
恋中(元はスパイ中怪しまれない為だったが本気になっていた)に童歌の歌詞を渡した後、
女は戦中も恋人を待ち続けたが実験のモルモットになった事を知ると崖から身を投げて死ぬ。
結局実験は完成しなかった……様に見えたが一人の男が目を覚ます。
失敗作としての不完全な、醜い姿で。
男は村人の噂話を盗み聞き、恋人の死を知る。
そして悲しみの余り島十に響き渡る雄叫び声を上げた……それが所謂「鬼哭」である。
島には今でも毎年、彼女の命日とされる日に「鬼哭」が響き渡る……。

そして部長は思い出す。
自分が部員を殺した場所がその「研究所跡」だった事を……。                つづく

165 :名無しのオプ:03/07/06 21:56
伝説が真実味を帯びてくるにつれて常識では考えられない心理状態に。
『例の部員が「死鬼」となり自分を狙っているのでは。』
次第にこの考えに強迫的に支配されていく部長。
表面上は「人の好く頼り甲斐のある好青年」を続けていたが、
「謎を解明する欲求」と「狙われているのではないか」という不安に耐え切れなくなり、
ついに一人で島に行く手段を模索し始める。
だが、絶海の弧島でしかも無人島である鬼哭島に渡るためには、
特別なルートを辿る必要があり、「一人で島に渡った事実」が残ってしまう。
いくら謎の解明に熱心であった部長とはいえ、
この事実が部員の誰かに気付かれてしまった場合、自分の犯行を勘付かれる恐れがある。
謎を解明するまでは警察に捕まる訳にはいかない。
仲の良かった部員が慰霊にいくという話を嗅ぎつけ、
二つの目的を達成する為のラストチャンスに今回の偽装殺人を思いつく。
そしてその場所(その部員が呼び出した場所だから)には謎を解く重大なヒントが隠されている筈。
「例の部員の死体」を見つけた時点で自分の犯罪は本当の意味で「完全犯罪」となる。

以上、狂気に取り付かれた男の犯罪隠蔽計画の全内容である。

追記:童歌が広まったのは女がスパイの無事を思って、
   島全体に音が広がる場所(鬼哭の発信源もこの場所)で童歌を歌っていたのを、
   村の子供が歌いだしたからだと云われている。
   
   部長は実は伝説上の2人の子孫であることが事件後発覚する。
   (これは部長が犯人に殺された場合は判明しない)
   超自然的な要因か、
   伝説を幼い頃聞かされた(忘れていた)のが無意識に働いたのかは解らないが、
   一応の所、部長の謎に対する異常な執着心の理由が明らかになる。

                                         つづく

166 :名無しのオプ:03/07/06 21:56
推理編は謎に深く関わらないで、童歌に准えた連続殺人がおきる。
部長はどうやっても必ず死亡。
だが、偽装殺人がバレて、死なずに済むパートになれば、
最後に部長が伝説で死んだ女の子孫だと判明し、
その後、真実を知り狂気が限界に達して自殺する。
部長を鬼哭の場所に埋葬して帰還。
この場合、選択肢が増える。

島の謎を究明する編は伝説の確信に迫りつつ謎の怪物「死鬼」から逃げ延びるという話。
推理編終了後、上記の条件を満たしていれば島に渡る前に選択肢が増え、
上手く選択すれば推理編の階層が始まる。
数年後でしかも主人公も部長と同じ疑問を持ち、再び仲間と供に島を訪れる話に変えられる。
島に搗くと埋葬した部長の死体が消えている事実が部員たちを恐怖に落とし込む。
そして正体を現す殺人鬼「死鬼」。
死鬼の正体は伝説上のスパイか?例の部員か?まさか死んだ部長?……それとも!?

出し惜しみ終わりヽ(*゚Д゚)ノウワァァァァン!!
島の形とかトリックとかは企画倒れになったときパクられるのが嫌なので考えません。
人物設定だけならどうせ誰かが似たようなの考えてるだろうから晒しますた。

167 :名無し物書き@推敲中?:03/07/06 22:05
age

168 :137:03/07/06 23:42
関西弁殺人の案。     1/3

まず、関西が主人公に頼む茶は高級ダイエット茶であるということにする。

茶を渡すときにこんな会話を入れる。
「これウチが頼んだこと内緒にしといてや、
 みんなにばれたら、くれくれいうて無くなってまうからな。
 しかしホンマ助かったで。
 目覚めの一杯、キンキンに冷えた茶が効くねん
 主人公はんに感謝感謝」
 

そして、次に会ったとき。
「なあなあ聞いて聞いて。
 主人公はんに買ってきて貰ったお茶冷蔵庫に入れようと思ったら、
 うっかり深野先輩(犯人)に見つかってもうたんよ。
 そしたらな、
 ”あら、これあの有名なお茶でしょ、
 ここに入れたらみんなに飲まれるんじゃない?
 こっちに別な冷蔵庫あるからそこに入れたらどうかしら”
 って言われたねん。
 ほんまええ人やな深野先輩は、
 深野先輩が部長でもええと思うんやけど。
 今の部長は情熱は認めるけどなんか・・・あ、これ内緒やで。」


↑のようなことにより、茶の存在を知っているのは。
主人公
関西本人
深野(犯人)
の3人とする。

169 :137:03/07/06 23:43
関西弁殺人の案。     2/3


さて時は過ぎ、関西が電話で「アンタが犯人や」発言をしたあとの朝食。

:::::::::::::::::::::::::::::::::
僅かな食材で朝食を取る。
みんな集まっての食事。それぞれがただ黙々と食物を口に押し込むだけの
音が部屋に響いていた。 
そして惨劇が起こる。
突然うめき声を上げて、関西弁が苦しみだす。
そして死亡。
何者かによって毒殺されたのだった。
その症状から、明らかな毒殺だった。
(http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/story.htm)より
:::::::::::::::::::::::::::::::::

死に際、関西は苦しみもだえながらダイイングメッセージを残す。
まずはスクランブルエッグにあったケチャップを使い、
テーブルに   「サ」
その後椅子から倒れこみ血を吐く関西。その血を使って
床に       「へ」
そこで力尽きて死ぬ。

誰かが(犯人じゃなくてもいいかも)
「朝食に毒が入ってたんじゃないか」という意見を出す。
みんなはそれにうなずき、どうして関西だけ死んだのかに頭を悩ませる。
そして「サ」「へ」とは一体何かについても。

170 :137:03/07/06 23:44
関西弁殺人の案。     3/3

なお、「サ」「へ」がなにかといえば


へ     ←茶


関西は茶って書きたかったわけです。
そういえば味が変やったなと思ったら、毒かいな! という感じ。

茶に毒が入ってるということは答えは簡単。
毒を入れることができる人は、無論茶の存在を知ってわけで。
関西が死んだとなれば犯人は深野か主人公しかいない。


(推理エンディングを追加してもいいかも)

以上>137で書いた案の追加でした

171 :名無しのオプ:03/07/07 00:23
164、四段落の「童歌の歌詞を渡した後、」の後に追加。

捕虜として連行され口封じのため実験台にされる。
実験は失敗し、サンプルとして培養液に保存された。

あと、追加事項
・主人公たちの合宿日はミス研の謎解き合宿ということでいづれも鬼哭のある日と重なっている。
・旧日本軍の化学実験は戦争での人員補補増政策として始められ、終戦と同時に中止。
 男が目覚めたのは、そのしばらく後。

文章能力の無さが……すみません、自分で書いた事は殆ど(ry
あとは使うかボツか皆さんで、細部の粗や質問等ここ見る時間があれば受け答えます。

172 :名無し物書き@推敲中?:03/07/07 04:41
モンスター・精神錯乱した仲間関係は脱出編のみ登場させたほうがよさそう

やはり、モンスターを出すと
どうしてもメインに据えなくちゃいけないから
退治や戦闘なんかの場面を設けなければならないため
ミステリ編や解明編では肝心の謎の解明や調査や探求の過程で戦闘なんかがあったらゲームとしてわずらわしいかと思う
そうなると読者は何のネタがメインストーリーで進むのか、わからなくなってくるだろうから
それならばいっそのこと脱出編でモンスターを一気に活躍させてしまったほうがいいと思う

173 :エヴァっ子:03/07/07 13:41
脱出編の大きな分岐は「モンスターが大勢出てくる」のと、「一匹のモンスターが凄腕」といったところか。

174 :名無し物書き@推敲中?:03/07/07 16:49
n

175 :名無し物書き@推敲中?:03/07/07 19:47
>>173
モンスター・殺人鬼の話はミステリー編が片付いてからゆっくりやろうよ

176 :名無し物書き@推敲中?:03/07/07 23:22
だれでもいいんだけど、だれかまとめ役がいないとダメだと思う。
どのネタを募集し、どれを採用するかのような感じの。

できればここは、1さんかエヴァっ子氏に全体を・・・!
それが無理なら有志の方に・・・!

177 :名無し物書き@推敲中?:03/07/07 23:29
確かにこれじゃタダの雑談ですね・・・
せめて会議風にしないと、ネタが浮かんでは消えの繰り返しかも。

178 :名無し物書き@推敲中?:03/07/07 23:40
議題を提起し、全ての進行役の議長。
その補佐役で議長が居ない時の進行役をする副議長。
出された案をまとめたりする書記。

・・は欲しいね。

179 :エヴァっ子:03/07/07 23:42
漏れが不甲斐ないばっかりにスンマセン。
議長だとか副議長だとかエライのは中々できないんで書記あたりでがんばります。
会議というかそういったまとめのページ+アンケートcgi用意したほうがいいかな。

180 :名無し物書き@推敲中?:03/07/08 00:15
>>179
用意出来るなら作ってみてよ。

181 :書記の影:03/07/08 15:45
何やっていいか分からないので、とりあえず書記の影やります。

>>169
「サ」「へ」の案は良いと思いますが

>↑のようなことにより、茶の存在を知っているのは。
主人公 関西本人 深野(犯人)の3人とする。

これはバレバレな気がする

関西本人の高級茶の存在は主人公は知る必要はあるの?

後々、皆とは別のペットボトルが捨ててあるのが見つかったり、
関西本人が茶が好きな事を仄めかす証言を誰かにさせたり、
冷蔵庫に食料飲料を収納する役割を深野と関西の二人に割り振ったりする伏線を置く?

>>175
モンスター・殺人鬼の話はミステリー編と同じくらい魅力的だよね
ジェイソンとかトカゲとゴリラを二で割ったような怪物よりは・・うーん
でも何か一ひねり欲しいよね

182 :名無し物書き@推敲中?:03/07/08 17:53
まだ必要ないと思うけど、あぷろだもあったら便利かも

183 :名無し物書き@推敲中?:03/07/08 19:45
で、トリックは>>169でいくことになるのかな?
なら、アイディア上乗せして、とりあえず3ヶ所ほどミスリードの提案をしてみます。

1.関西が主人公に茶の存在を語るシーン
 ここはちょっとバレバレな気がする。むしろ関西が、何かの重要な話をするために、
お茶を口実にして主人公を連れ出した、という形の方が良さげ。(「重要な話」が何かは
まだ未定だけど、とりあえずそっちにアクセントを置くことでめくらましを掛けようと
いうことでつ)。

 それと、二つ目のシーンも省略して、
 別の人物(例えばヒロインとか)が目撃→プレイヤーの調査次第で判明
という形にした方がゲーム的には面白くなるんじゃないかな。

2.「サヘホ」
 完全なナンセンスではなく、何か意味づけをしてみたらどうだろう?
 思いついたのは2つ。
・「何か文章をつなげようとした」と思わせる。
 例えば、>>166の童謡の一節に「冴星」(サヘボシ)という単語が出てくる。
 関西はこれを書きたかったんだ! とか。
・「暗号」だと思わせる。
 例えば、事前に「五十音→数字」暗号という伏線を匂わせておく。
 それを使い「サヘホ」→「316465」みたいな数字を書きたかったんだと思わせる。

 まあ、どっちもあまり上手いとは言えないんで、改良の余地ありですがw


184 :上都筑:03/07/08 19:46
3.毒の混入経路
 「食事の中に毒が入っていた」という方向にミスリードしたいなら、例えば。
・全員の食べ物に、刺激性の薬(致死にはならないが、混ぜられたことに気づく程度)
 を入れておく。この薬の仕業だと誤解させる。
・関西、犯人、ヒロインの食べ物に毒を盛り、女性を狙ったのだと錯覚させる。
 その食べ物はヒロインの苦手な物で、彼女が食べないことを計算していた。
・全員に入れ終わった後の水差しに毒を入れておく。関西が最後に水をもらった人物。
 彼女の前に水をもらったキャラのコップからは毒が検出されないことから、水を入れた
 人間に疑いがかかるという流れ。


 まだ方法はあると思うんですが、とりあえず一案まで。


185 :名無し物書き@推敲中?:03/07/08 21:09
yyyhoiiiiiiiii

186 :137:03/07/08 23:13
私の出したネタにレスがつくとはおもわなんだ。
確かに、「サヘホ」トリックはつっこみどころがありますね。

「早朝、村野良子(関西)は茶を飲む」ということ、そして
「その茶の隠し場所を知るのは関西と深野(犯人)だけだということ」
          ↑
主人公はどうやって、これらを知るのか。
直接いうのはあからさま、
複線多すぎてもバレてしまう可能性大というわけで・・・。

ここはやはり書記の影さん(>>183)や>>184-185さんの案をもらい
バレバレでなく、オブラートに包んだほうがいいですね。

個人的には>>183にあった、
>別の人物(例えばヒロインとか)が目撃→プレイヤーの調査次第で判明
>という形にした方がゲーム的には面白くなるんじゃないかな。

↑がいいなと思ったりしています。

187 :137:03/07/08 23:27
ミスリードはいいっすね。
あからさまに沢庵残している、そういう人が疑われたり。

朝食で、水を飲まないと速攻で疑われて、犯人扱いされる主人公。
船がくるまで倉庫に監禁エンドとか。

>183-184のサヘボシや暗号だと思わせたり、毒物混入の経路を
考えたりするアイデアは>>148に出ていた
「たくさん出たアイデアにシナリオ推理の一端を担わせ」てはどうでしょう。
もちろんこのスレで出ているほかの毒殺アイデアも入れてね。

188 :CSI::03/07/08 23:44
お茶のアイデアいいと思う
個人的な案として関西弁女はアレルギー体質で
そのお茶でなければダメだとかいう設定のほうが
いいように思ったりする
(アレルギーが出て2、3日寝こんでしまうとか)

わらべ歌系の伏線もいいけど、難しそうだ。
サンプルある?

189 :イラストに騙された名無しさん:03/07/09 00:16
>>187
倉庫に監禁された上、救援が来て助け出されたら自分以外皆殺しになってたバッドエンドとかはどうかな?
もしくは、なんとか自力脱出して島彷徨ってたら救援隊に犯人扱いされてタイーホエンドとか。

190 :137:03/07/09 01:19
>>188 CSI氏
ダイエットよりも病気(アレルギー)のためのほうが欠かさず飲みそうですね。
関西はその病気にコンプレックスを持っていて、飲んでいることを知られたくないとか、
そういうふうにすればいいかも。

>>189
いいっすね、悲惨の上に悲惨の上塗り。
俺が閉じ込められているうちに何があったんだ! 
って感じで。 初プレイにこれだったらトラウマになりそうだ。


ところで1さん見てる?
1さんあってのこのスレですし、姿を見ないと心配になるので、
ちょくちょく顔を出してほしいのですが。

191 :名無し物書き@推敲中?:03/07/09 01:26
>倉庫に監禁された上、救援が来て助け出されたら自分以外皆殺しになってたバッドエンド
これいい!

192 :エヴァっ子:03/07/09 03:32
>>190
関西女は長袖の服しか着て無くって、それは皮膚病を隠すため……ってのは?
あれ結構コンプレックスに思ってる人多いし。

193 :名無し物書き@推敲中?:03/07/09 04:19
>>191
伝説のとなった、ドラマ版「かまいたちの夜」を思い出す……

194 :イラストに騙された名無しさん:03/07/09 07:51
自分書いたのになんだが「皆殺し」エンド追加案。

無実の罪で投獄された主人公。
「オレはやっちゃぁいない!ヤツだ!あのバケモノが皆を!!信じてくれェーーー」
閉じ込められた倉庫の鍵は完璧であり、証拠不十分で釈放される。
真実を主張する主人公は、しかし周囲には受け入れられず、精神を病んだとして病院に送られていた!
それから3年…

仲間の仇を討つために、主人公は再び島を目指す。
鍛え上げられたその肉体と密輸トカレフ、手製爆弾を武器に……


こんな追加展開はどうだろう?
書いていて頭の中から「ターミネーター2」とぃう言葉が離れなかったんだが…

195 :名無し物書き@推敲中?:03/07/09 11:14
>>194
主人公かっこいいな

196 :名無し物書き@推敲中?:03/07/09 11:16
たまには超ダサイ主人公にしてよ

197 :名無し物書き@推敲中?:03/07/09 11:17
そしてヒロインもドブスよね。だけど性格はほんとイイの

198 :名無し物書き@推敲中?:03/07/09 14:19
一羽の雀の言うことにゃ おらが在所の神社の殿さん 狩好き酒好き女好き
女誰がよい 升屋の娘
升屋 器量良しじゃが うわばみ娘
升で量って漏斗で飲んで 日がな一日酒びたり
それでも足らんとて かえされた かえされた(=殺された)

二番目の雀の言うことにゃ おらが在所の神社の殿さん 狩好き酒好き女好き
女誰がよい 秤屋の娘
秤屋 器量良しじゃが 爪長娘
大判小判を秤にかけて 日済し勘定に夜も日も暮らし
・・・
(悪魔の手毬歌)

底蟲村の 女郎蜘蛛
嫌じゃ嫌じゃと 泣いてござる
なにが嫌じゃと 狐コきけば
悪たれ鼬(いたち)の ふうのしんに
手脚もがれて 散歩ができぬ
それが嫌じゃと 泣いてござる
びゅうびゅうびゅうの ざんぶらぶん
びゅうびゅうびゅうの ざんぶらぶん

(かまいたちの夜2)


199 :名無し物書き@推敲中?:03/07/09 15:26
ためしに簡単な童歌を作ってみました

〜表〜

よいやっさ よいやっさ 

秀でる神に向かいましょ 葵の意志にまわしましょ

病みの苦しみ逝くのなら 山の言葉を忘れるな   

いちじん にんじん さんからす


〜裏〜

よいやっさ よいやっさ 

日出でる神に向かいましょ 青いの石にまわしましょ

闇の苦しみ行くのなら 三の言葉を忘れるな   

いちじん にんじん さんからす


意味イメージ:島の東にある神仏の青い石をまわせ。
洞窟に行くのなら三つ(又は三番目)の言葉を忘れるな。
いちじん にんじん さんからす

200 :書記の影:03/07/09 19:53
>>192
皮膚病に悩んでるって事は、飲み薬や塗り薬を持ってきてるんだ
アトピーならステロイド軟膏だっけ?
アレルギーって突然なる人と慢性的に発疹がでている人もいる。
関西はどっちなんだろう?
茶を別にするって事は、食物アレルギー?
それともダニ、花粉症、金属、空気中のホコリ、ハウスダスト、激しい拒絶反応(アナフィキラシン)なら
卵、そばアレルギーで死んだり、紫外線アレルギーで皮膚が爛れたりする。
単に汗っかきで汗疹が広がったんならベビーパウダー(添加粉)を振りかけたりする

>>188
わらべ歌はやはり鬼哭島の気候、風土、習慣、伝説を元に作るんですよね
暗号ものなら謎解きとリンクするから大変だw

201 :1 ◆VSiZ17Eht. :03/07/09 20:57
トリックの話、童歌のアイデアいい感じだと思います。
早速導入できる様に設定を見直していきたいと思います。
(ダイイングメッセージも必須ですね)
童歌は謎究明編に密接にかかわる部分ですので更なる提案を
お願いします。

関西弁のアレルギー体質っていうの使えますね。
水系のアレルギーっていうのはどうでしょうか。
水は煮沸したもの以外は飲めないってのを伏線にしてみたり。

ちょっと私事でなかなか書きこみができませんが、
シナリオは少しずつではありますが書いていってます。
週末くらいにはアップできるかと思います。
しかし未だに第一日目の晩という遅さですが。

202 :エヴァっ子:03/07/09 22:07
>>200
アトピーは軟膏塗るのが一般的。
あと季節によって症状がひどくなる人も居ます。
関西女は夏アトピーが悪化するので薬用茶を飲んでいた、ってのはどう?

203 :名無し物書き@推敲中?:03/07/09 22:52
1さんが議長という提案があったけど、どうやら忙しそうな様子。
だれか議長はいねーがー

204 :名無し物書き@推敲中?:03/07/09 22:57
役割分担を無理にしなくても
自然にまかせるのもひとつの手。
ワイワイやっているうちに何かが見えるかもしれんし。

>>202
それいいね。

関西弁は長袖シャツに手袋をしていたりして。

205 :エヴァっ子:03/07/09 23:46
主人公「関西女はなんで長袖の服を着てたと思います?」
部員「そりゃ……アトピーで直射日光を防ぐため……」
主人公「彼女がそう言いましたか?」
部員「いや……言ってないな」
主人公「確かに彼女はアトピーを患っていました。ですが、そのために長袖の服を着ていたんじゃあないんですよ」
部員「……どういうことだ?」
主人公「いやぁ、彼女の服って結構厚手ですよね……。これなら藪の中も突っ切れそうだ」
という多重トリックはどうかな。

>>203
僕はあくまでサポートに徹します。

206 :137:03/07/10 00:10
>>202
ちょっと調べたらでてきました
アレルギー性皮膚病に効くお茶
http://www6.ocn.ne.jp/~syuneido/kafun3.htm

>>204
夏なのに長袖いいっすね。
なんか関西像が出来上がってきていい感じ。

207 :137:03/07/10 00:52
>>201
呼び出すような形になり申し訳ないです。
ちょっと心配になったもんで、すんまへん。
シナリオ楽しみにしてます、無理せず頑張ってください。


そういえば、犯人の名前は深町なのか深野なのか。
どっちなんだろう、ホームページによって違ったような。

208 :名無し物書き@推敲中?:03/07/10 04:37
>>23-24の解明編案と童歌を絡ませるのが効果的かも

島内の風の通り道を童歌が記していて
それを元に「島の北東の断崖にある最後の風穴」を見つけるなんてどうだろう
シナリオは大詰めだし、「塚のある洞穴の最深部」で鬼哭島の真実のほかに童歌の謎についてもヒントが書かれていることにして




209 :名無し物書き@推敲中?:03/07/10 07:19
幽霊部員がその謎を解明してる途中って感じ?
彼だけが連続殺人事件にあっても犯人探しに興味なく
その謎を解くために島を動き回り、不信感を与えている?

わらべ歌で思ったけど、どこかの祠の中にそんな石とかが祭られているのかな。

エヴァっ子さん、
脱出編のシナリオ作らないの?

210 :名無し物書き@推敲中?:03/07/10 11:23
アトピーは医者にかかるとステロイド系軟膏を処方されることが多いですが、
副作用がキツすぎるので、怪しげな民間療法に頼ってる人も多いです。

211 :名無し物書き@推敲中?:03/07/10 13:07
余裕があったら夢オチのシナリオも欲しいな

212 :名無し物書き@推敲中?:03/07/10 14:05
>>209
バラバラに作ると話がまとまらない。
というわけでチト保留したほうがいいと思ったんだけど……。
やったほうが良いかな?

>>210
別に副作用はそんなに無いよ。
ストロンゲストともなるとキツイけど。
ステロイドで一番嫌われてるのは肌が黒くなること。

>>211
ハッピーエンドは実は夢で、現実はバッドエンド……。

213 :210:03/07/10 14:24
>>212
いや、漏れがそうなんだが……。
まぁここでステロイド論争する気はないから、気になる人はアトピー板へドゾ→

214 :名無し物書き@推敲中?:03/07/10 19:27
今更だけどダイイングメッセージ、なぜ敢えて書いての残そうとしたかの理由も欲しいかも。
茶を直に指差せば良いわけで。

215 :書記の影:03/07/10 19:39
意味不明なくらい体に良さげな茶を見つけた。

雲南七子餅茶
肥満予防としての効能、視力促進、虫歯予防、精神高揚、ビタミンC補給、結石防止、消化促進、放射能による体内汚染の緩和、
高血圧防止、各種栄養素の補給、プーアール茶の10大効能と言われている
360グラム 2,000円

冬虫夏草
不老長寿、精力源して珍重されてきた。
昆虫などのからだに寄生して育つ菌(茸)の仲間で冬に土中で虫の幼虫などに寄生し虫の栄養分をとる。
虫は死に、夏になると棒状の茸が生えてくる
コウモリガの幼虫に寄生するコルディセプス・シナンシスが特に効能がある。
この冬虫夏草はチベットの標高3,000メートル以上の高山にしか生息できないことから、「幻の聖草」と言われ、
冬虫夏草ティーバッグ(30包・化粧箱入) 1箱 3,500円

キャッツクロウ
アメリカのハーブ市場で売ってる。
奇跡のハーブといわれ、薬草に含まれている6種類のアルカロイドが、
科学的には作り出せない微妙な配合のため「神のさじ加減」と言われている。
身体の免疫組織を刺激し、病原菌への抵抗力を増進させ、
自然治癒力を活性化される効能はリウマチ、関節炎から癌、エイズなど効く。
1袋60g 3,600円

216 :書記の影:03/07/10 19:43
アトピー性皮膚炎に有効な薬用茶
ビワの葉茶、ヨモギ茶、ハブ茶、スギナ茶、イチョウの葉茶、しそ茶
…らしい。
しつこくてスマソ。

217 :名無し物書き@推敲中?:03/07/10 20:20
>>214
ダイイングメッセージを残すことに
かたいこと言わない。
それが無きゃ淋しいからさ。
まあ死が迫って錯乱状態になり通常考えられることもできなく
なってそういった行動になると思われ。

>>215
そのお茶ゲロまずい??
まずい方がいいね。他の人は飲まないからね。


218 :名無し物書き@推敲中?:03/07/10 20:47
どうにかまとめないといけないと思う
こうして話してても、なにが決定稿なのかわからない
アイデアは出ても話し合った挙句別の話題になって
結局なにも決まらないのではないですか?

219 :名無し物書き@推敲中?:03/07/10 21:30
誰かまとめHPでも立ち上げてくれたらなあ
でもまとめるのは大変そうだね

関西弁
ショートヘア
牛乳ビンメガネ
小太りで背は小さい
声は大きく甲高い
夏でも長袖
手袋もはめている
常にズボン
性格は強気
ビデオカメラを手放さない
ウェストバックにはビデオテープ多数
頭は悪くは無い

220 :名無し物書き@推敲中?:03/07/10 21:51
見なくてもデムパだと解る・・・。

221 :名無し物書き@推敲中?:03/07/10 23:03
>>214
そこは演出次第でなんとかなるんでないかい?
自室で飲んだお茶ならその場にはないわけだし。

例えば、吐血あるいは声帯麻痺で口が利けない痙攣状態で、周りが「毒だ! コップの中
に毒が入っている!」とか騒げば、(違うっ、あのお茶! あのお茶に毒が入って
いたの!) みたいな心理になって、「茶」と書きたくなることも十分あるかと。

ところで、吐血あるいは麻痺をもたらす毒というと何がいいんだろうね?


222 :イラストに騙された名無しさん:03/07/11 00:01
>>219
美少女。
んで、皮膚病のせいで自分を卑下する傾向に。
素晴らしいポテンシャルを秘めているんだけど、当人は全く気付いておらず、周囲をヤキモキさせる。
「あーもう!ちょっとお化粧して背筋伸ばしたら凄くイイのに!」

こんな方向へキャラ立てるのはどうだろう?
関西弁なのに気弱という新機軸。
まったくストレートに気風のいい姐御肌ってのもアリだけど。

ビデオを取りまくるのは「楽しんでるみんなの姿を残しておきたいから」。
その実は、皮膚病でカメラを向けられるのを忌避する分の裏返しってワケで。
撮っていれば撮られないで済む、と。

あと、個人的な事情で眼鏡は勘弁!と提案したい。

223 :名無し物書き@推敲中?:03/07/11 00:17
>222
その実は、皮膚病でカメラを向けられるのを忌避する分の裏返しってワケで。
それ(・∀・)イイ!!ぜひ採用して欲しい

224 :名無し物書き@推敲中?:03/07/11 19:06
弱気な関西弁て、とても話にくそう
それにブリッコに映りそう
カラッとしてないと陰気な関西弁って、やだな
それとケバイ方がイメージ合わない?
薄化粧の清楚な美少女って、
いかにも関東圏の考え方だからキャラが立たないんじゃないかと少し心配だよ
いっその事、ワガママで「ぎゃはは」とか笑うコギャルのがよくない?
よくないよな・・・

225 :名無し物書き@推敲中?:03/07/11 19:24
京都チックにすればどうよ

226 :名無し物書き@推敲中?:03/07/11 20:54
京都チックってなんじゃ?
性格悪いが言葉はドスドス


227 :137:03/07/11 21:01
部長と深町(犯人)はマジで惚れ合ってた説を考えますた。

恋人が死んで、その原因を知ろうとする深町。
ミス研に入部し、真相を探っているうちに現部長と接触する。
最初は探るための割り切った付き合いだったのだが、
部長の自由奔放な性格に触れしだいに情が移っていく。

真相を知ったところであの人は帰ってこない、
過去のことは忘れ、今を生きようと思う深町。
二人の関係は進み、やがて初めて体を交わす、
行為が終わったあと、深町を背後から抱きながら部長がつぶやく。
合宿での、限りなく故意に近い事故のことを。
深町は今愛している人が、過去愛していた人を殺したことを知る。

そして気づく。
部長のことは好きだ。
しかし死んだ彼のことも好きなのだ。

やがて葛藤。
彼は死ななければ、すばらしい日々が続いていたと思う、
しかし、彼が死ななかったら部長に会うことはできなかった。

部長は知らず知らずに
深町の大切なものを奪い、そしてそれを自身で補っていた。
このこと以降、深町と部長はよそよそしい関係になる。
だがしかし、深町は部長のことを好きであり、その気持ちはかわらない。
ただどういう付き合いをしていいのかわからなくなっただけである。

合宿であの島に行くと決まった時
深町は、どちらの愛も手放すことを選択する。
部長殺害。それは過去に愛したあの人も納得しないこと。
ふたつの愛を失う、それが深町理沙の選択だった・・・(続く)

228 :137:03/07/11 21:05
(続き)
そんなこんなで島まで来ました。

部長の自作自演殺人が成功すると、
暴走機関車深町号は、なにがなんでも部長を殺す。
逆に、ロープ所持で自作自演失敗全員生還エンドだと
「あの人は、部長が死ぬことを望んでない、今を生きよう」
と、勝手に納得してしまう。
みたいな感じ、そして解明編・・・というつながりで。


>>関西弁
関西は長袖手袋をしているが、
それほどひどい症状というわけではない。
よほど近づき、注意して見なければわからない程度
ただ昔のころはひどかった、それが原因でいじめられていて
その名残で今も続けてる・・・というのは?

229 :137:03/07/11 21:07
さて、幽霊部員。
部長が死んだとき、幽霊部員は。
自作自演とはおめでてーな、まあ俺は島の秘密を暴くつもりだから関係ないけどよ。

深町が襲われて怪我した時も
深町は部長の恋人だからな、多分グルだろう。
しかし自作自演にしちゃやりすぎじゃねえか?まあ俺は島の秘密を暴く(以下略)

関西が死んだときは。
自作自演にしちゃ・・・って、まじで死んでんじゃねえか。
こりゃ島の秘密探っている場合じゃねえよ!

・・・の、ような感じで。
幽霊部員は関西が死ぬという展開になるまで、
今の事態はずっと部長の自作自演計画の一部だと思っていう感じですかね?



。。。HPの立て方わかんないんだよなあ。

230 :イラストに騙された名無しさん:03/07/12 01:58
>>224
スマン…実はオレ、九州なんだ!!

231 :224:03/07/12 08:07
>>230
九州はそういう美人が流行りなのか・・・
東北は色白狐顔、関西はケバくて派手、九州は色黒タヌキ顔。
関東は薄化粧の色白美人というイメージがあるが。

実は東京なんで他県の事はよく知りません

232 :名無し物書き@推敲中?:03/07/12 08:19
>>231
こ…この東京カッペ!!
お前は九州を馬鹿にしたーーー!

ガングロ県民の温床だった癖に、よく言うわ。

233 :名無し物書き@推敲中?:03/07/12 09:33
>>231
こいつ怖ぇな。本気で言ってそうだからなお怖い。
もしかして俺、釣られた?

234 :231:03/07/12 10:09
>>233 いや釣りじゃないw

全く知らないわけじゃないけど、
やっぱ同じ日本でも個性がある方がいいなー、といつも思う
それで「この県は自分に見えない所で異世界なんだ」と勝手に思う事にしてる

言い訳になってないや、スマソ

235 :山崎 渉:03/07/12 10:47

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

236 :名無し物書き@推敲中?:03/07/12 14:05
age

237 :名無し物書き@推敲中?:03/07/12 15:51
八頭身モナーの憂鬱っていうフラッシュ知ってる?
あれにでてくる顔ぐらいのインパクトが欲しい>怪物

一応URL。心臓の弱い人はご注意。
ttp://www.geocities.co.jp/MusicStar-Bass/6678/OB000604.swf

238 :名無し物書き@推敲中?:03/07/12 17:31
しっ…心臓止まるかと思ったじゃねぇかYO!
忠告しとくが、心臓の弱い人はマジ見るな!ヤベェ!
笑えるフラッシュかと思ったら大間違いだった。見なきゃよかった。
あー気分悪ぃ…

239 :名無し物書き@推敲中?:03/07/12 21:22

まじ?

240 :名無し物書き@推敲中?:03/07/12 21:52
>>237
うん、顔が出て来たね。
で、あれでもうおわりなの?いくら待っても続きが無いけど。
ほんとに終わり?

つまんないよ。


241 :名無し物書き@推敲中?:03/07/12 23:40
>>231
まぁ、関西圏の俺としては、カチンときたわけだが。
マターリ進行なんだから、波風立てるなよ。

242 :名無し物書き@推敲中?:03/07/13 03:28
>>240
237は面白いなんて一言も言ってないだろ?あんな顔のイメージが欲しいと言ってるだけ。
お前は何を望んでんだ?面白いフラッシュが見たいんならFLASH板でも逝け。
板違いもいいとこ。アホか。

243 :名無し物書き@推敲中?:03/07/13 11:22
物語と関係無い枝葉部分でどうこう言うより、
ストーリーやトリック、キャラメイキングで議論しよう

部長は、お塩大先生をイメージしてしまったが・・・・
他のキャラクターも芸人アニメキャラとかでイメージ作りでもすりゃいいかもね


244 :名無し物書き@推敲中?:03/07/13 12:04
関西殺害のトリックは茶のサヘホで確定なの? それとも考慮中なの?

245 :名無し物書き@推敲中?:03/07/13 12:18
サヘホを交えつつのダイイングメッセージをやってるんではないか?
詳細は知らないです。

246 :名無し物書き@推敲中?:03/07/13 12:36
>>242
そういうことじゃない。ああいう作り物の画像では作品にリアリティを
与えられない。インパクトは重要だが、そのためにリアリティを捨てるなんて
少くともボクにとっては無意味だ、だからそれが作品に役立たないと言う意味で、
つまらないと言ったんだ。この場合、つまらないの反対は役に立つ、だ。
ところで、私は神経が麻痺してるらしいので見てもどうとも思わないんだが、
たとえばこういう画像を使ったほうがよっぽどインパクトが強いんじゃないかと思う。
ttp://www.588188.com/gift/1/index03.htm
ちなみに、容赦なく強烈なグロ画像があるページだと断言しておく。
グロだろうが何だろうが、創作のネタになるんならどうだっていいじゃあないか!
というひと以外は、絶体に興味本位で先頭にhを付けてアドレス欄に入れたり
しないようにしてもらいたい。

247 :名無し物書き@推敲中?:03/07/13 12:56
例えば、こういうネタはどうだろう?
二人が木造の建物の中を探索している。閉まった木の扉がある。鍵はかかっていない。
開けてみる。扉は自重で全開になる。するといきなり、蛆の沸いた肉塊が目に入る。
扉の中には、皮を剥かれ腐りつつある様々な動物の屍骸が吊されており、
全ての動物に骨が剥き出しになるくらいに噛み毟って味見したような痕がある。
一人がそれを見て反射的に吐き、一人が「あ、あ、」などと意味の無い言葉を洩らす。
ここで二人は自覚する。既に、ここは奴らの領域なのだ……。
こういう場面では、画面一杯の画像などを、とても効果的に使えると思う。
>>237が求めるインパクトってやつになるかどうかは知らないけどね。

248 :名無し物書き@推敲中?:03/07/13 13:13
実際の演出例としては、効果音と同時に一瞬だけウィンドウいっぱいに蛆の沸いた肉塊を表示させる。
後は赤黒い背景をバックに淡々と状況描写を続けていくようにするといいだろう。
頭にグロ画像の残像がある間に繰り返される猟奇的な描写は、プレイヤーが
精神的な自衛のために恐怖を頭の隅に追いやり、忘却しようとする試みを容易に妨害する。
そして、心臓動悸がおさまり、次へ進もうとしたら!という展開がベストだ。
怖くなって扉を閉めようとしたら、死角になっていた壁の裏から、
くちゃくちゃと肉を食う音が聞こえてきたなんていうのも楽しそうだね。
まあ手ぶらゾンビと遭遇してもあれだから、それは動物だった、くらいが適当だろうが。


249 :名無し物書き@推敲中?:03/07/13 13:32
本当にすまないんだが、訂正だ。
s/心臓動悸/心臓の動悸/
s/手ぶらゾンビ/手ぶらでゾンビ/

250 :名無し物書き@推敲中?:03/07/13 13:46
まとまらんね

251 :名無し物書き@推敲中?:03/07/13 14:14
>>246>>247>>248
気持ち悪すぎ。

252 :名無し物書き@推敲中?:03/07/13 14:27
まとめページほしいなら作ってもいいけど、まとめって何をすればいい?

253 :名無し物書き@推敲中?:03/07/13 14:42
私のマンコ♪

http://akipon.free-city.net/page003.html

254 :名無し物書き@推敲中?:03/07/13 14:53
>>251
最高の褒め言葉をありがとう。

255 :名無し物書き@推敲中?:03/07/13 15:29
>>252
現状における、このあっちこっちに飛び回った提案を
それぞれの項目でまとめるって形かな?
グチャグチャになったこのスレをまとめるのって面倒だとおもうけど
もしできるんならお願いします。
新たに見に来た人も分かりやすくしないと
何やってるのかワケワカランもんね。

256 :137:03/07/13 17:39
このスレちょっとまとめてみました。
抜けがあったらごめんなさい、
255さんの役に立てばいいんだけど。

前スレのフローチャート案
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/story.htm

関西殺害トリック
>>106-110 密室殺人案
>>128 薬カプセル時間差トリック
>>130 氷を使ったトリック
>>131 色違いのコップ集団心理トリック
>>132 ↑に追加案、ひびを入れるのもあり
>>133 農薬を飲ませる案
>>134 使う毒物はキノコ案
>>135 関西が知らず知らずに毒茶を飲むようにしくむ方法
>>136 左利き用カップを用意する。
>>145 ひとつだけ安物を用意する
>>168-170 ダイイングメッセージ「サヘホ」トリック
>>181 ↑「サヘホ」の案に提案、バレバレなのをもうすこし複雑にする。
>>183-184 ↑「サヘホ」にアイデアを上乗せ、「サヘホ」に意味付けをする案。

257 :137:03/07/13 17:39
関西こと村野良子のキャラデータについての意見


>>188 関西病気のため茶を飲む案
>>192 皮膚病のためいつも長袖案
>>204 関西長袖シャツに手袋案
>>219 関西の性格外見
>>222 関西美少女めがね無し気弱案
>>224 関西は気が強いほうが良い案
>>225 関西京都チック案
>>228 かつていじめられてたコンプレックスあり案

258 :137:03/07/13 17:43
その他(1/2)

>>23-24 解明編コピペ
>>31 殺人鬼が闊歩し、部員を追い詰めていく話キボン
>>70 ヒロインと主人公のロマンスも入れたい
>>74 脱出編を解明編にもってきたらどうか
>>75-76 時系列
>>77 解明してる時に怪物出てきたほうが自然では?
>>84 ミステリ編 解明編の最中に化物が出るのはおかしい
>>148 たくさん出た毒殺アイデアにシナリオ推理の一端を担わせる案
>>158 シャイニング風にじわじわ狂っていく展開
>>159 仲間を見殺しにする
>>160 井戸に毒を投げ入れる

259 :137:03/07/13 17:45
その他(2/2)
>>164-166、>171 童歌に准えた連続殺人
>>172 モンスター・精神錯乱した仲間関係は脱出編のみ登場させたほうがよい
>>173 脱出編の大きな分岐について
>>189 自分以外皆殺しバッドエンド
>>194 バッドエンド追加案
>>198 参考童歌
>>199 童歌 表、裏
>>208 解明編案と童歌を絡ませる
>>215-216 関西が飲みそうな茶
>>227-228 部長と深町(犯人)はマジで惚れ合ってた案
>>229 幽霊部員の心理
>>237 怪物はこのくらいインパクトが欲しい
>>246 こんな画像をつかってはどうか
>>247-249 画像の効果的な使い方

こんなところかも。
よろしくお願いします

260 :252:03/07/13 18:58
とりあえず作ってみますた。まだ何もないけど。
後発の強みを生かしたいね

急いで作ったので見苦しいのは勘弁
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/3101/

261 :名無し物書き@推敲中?:03/07/13 19:22
>>252
かっちょえー

まとめるん大変やけどがんばりやー


262 :書記の影:03/07/13 21:02
>>252(・∀・)イイ!!
テンション上がりました

がんばれ〜

影ながら応援してます

263 :137:03/07/14 00:48
サイトいいっすね!
これでいろいろ決まっていくかも!

264 :名無し物書き@推敲中?:03/07/14 11:31
とりあえず3つの章の時事系列を決めちゃわないか?

265 :(前スレ)119:03/07/14 18:25
皆さんお久しぶりです。
なかなかの盛況ぶりですね〜

これからも頑張ってくださいね!

266 :名無し物書き@推敲中?:03/07/14 23:24
合宿第一日目
部員達、島へ
(主人公は買い出しのため残る)

二日目
主人公島へ。島の探索

三日目
部長殺害さる(自演)
無線機破壊、食物紛失

深夜、深町襲われ負傷
関西弁、ビデオに集中し何かをつかむ

四日目
朝、関西弁殺害される。

主人公推理

五日目
犯人推理
幽霊を問い詰める

そして、犯人が判明し、洞窟へ。
悲しみの中、終わる

こんな流れかな?ミステリー編。

267 :名無し物書き@推敲中?:03/07/14 23:49
>>266
そんな小手先のやっつけ仕事じゃ駄目だよ。
きちんと時間軸に沿って書いていかないと!
めげずに頑張れ!!

268 :252:03/07/15 00:25
投票アンケートCGIをレンタルしてこようと思うのですが、
何か多数決で決めたい事ありますか?

269 :山崎 渉:03/07/15 11:42

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

270 :137:03/07/15 20:33
関西のことで投票してみては?

一回目 関西キャラデータ 

めがねあり、性格強気
めがねあり、性格弱気
めがねなし、性格強気
めがねなし、性格弱気


三回目 関西殺害トリック

密室殺人
毒:氷または薬カプセル時間差トリック
毒:氷を使ったトリック
毒:関西が知らず知らずに毒茶を飲むようにしくむ方法を用いる
毒:「サヘホ縦読み」

271 :名無し物書き@推敲中?:03/07/15 20:55
>>270
252氏のCGI使用のアンケートでするの?
関西弁はメガネ(牛乳ビン底)で強気で小太りが好き
殺害方法は毒のサヘホのダイイングメッセージが
ミステリ的だとおもうので、それ。
っておもいます。

272 :137:03/07/15 22:14
全登場人物のキャラメイクはあらかた決まってますよね。
http://nagasaki.cool.ne.jp/snov2ch/snovel2ch/jinbutusettei5.htm
なお関西はめがねっ子、ショートヘア
うるさくてゴシップ好きという設定です。
これを変更するかどうかも問題ですね、
個人的にはここの設定どおりでいいと思うのですが。

>>264
各章ごとの時事系列はあらかた(>>75-76)のような感じなのでは?
それすらもまだ暫定なのかもしれませんが。

>>270
はい、言葉足らずでした、そのつもりの提案です。
せっかく252氏が投票アンケートCGIをレンタルするというので案を出してみました。

>>267
ミステリ編ならこちらにありますよ。
フローチャート案
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/story.htm

273 :252:03/07/16 01:29
投票所設置しました
レンタルなので削除される危険あり。
保守も兼ねて、2・3日に1回投票してもらえると助かります(つД`)

お題は「関西のめがね有無・性格について」

274 :名無し物書き@推敲中?:03/07/16 19:42
前スレ119氏
また参加してよ〜

275 :名無し物書き@推敲中?:03/07/16 20:13
>>272
流れに関しては

選択肢→ミステリ編→解明編
  ↓
脱出編 

がいいかと思う、怪物出しちゃうと解明編とか「怪物出たし、別に島の謎なんて意味無いじゃん」みたいな感じになりそうだし。

276 :エヴァっ子:03/07/16 21:48
やっぱ浮いてるのかな、怪物編。

277 :137:03/07/16 22:44
関西のことを投票で決める間に、
こっちはこっちでいろいろ案出していきましょー。

>>275
ミステリ編と脱出編は内容が違うからなあ。
ちなみに私はこんなん。

選択肢→ミステリ編(で、しかも誰も死なないエンド)→解明編
  ↓
脱出編 

で、解明編は全員で島を解明するというようなもの。

>>276
まだどんなものになるかわからないから、
浮いてる作品になるかどうかはわかんないですよ。

278 :名無し物書き@推敲中?:03/07/16 23:11
主人公の名前についてもサラっと流されてたみたいなので
投票所がせっかくできたからこれを機に白黒つけとかない?

279 :137:03/07/16 23:41
>>278
http://nagasaki.cool.ne.jp/snov2ch/snovel2ch/jinbutusettei5.htm
こちらの人物設定よると主人公の名前は田中徹、
詳しいことは私は知らないですが、
吉里吉里では名前をプレイヤーが決めれるという話です。

田中徹を別な名に変えるということですか?

280 :名無し物書き@推敲中?:03/07/17 07:00
まとめページがまとまってきている、すげえ。

281 :_:03/07/17 07:28
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

282 :名無し物書き@推敲中?:03/07/17 11:30
議長は252さん?
それとも137さん?

283 :名無し物書き@推敲中?:03/07/17 11:37
>>279
あまりに普通すぎて面白味が感じられないとかなんとかだったような。


284 :252:03/07/17 18:12
まとめページのまとめ具合はまだ5%くらいです。
色々間違ってたりするかも知れないですが、徐々に修正していきますので。
今月中に追いつけるか…(;゚Д゚)?

直接投票所に飛びたい方はこちらからドゾー
http://www.acpit.com/~rental1/vote/freevote.cgi?ID=sn7743

>>278>>279>>283
田中徹でいいと思う。名前変えれるんだし

285 :名無し物書き@推敲中?:03/07/17 18:27
漏れは替えてもいいに一票。
面白味が無いというのには同意できる部分があるので。
こあいうゲームはデフォルトのままでやる人も多いだろうし。


286 :名無し物書き@推敲中?:03/07/17 20:25
>>285
それも一理あり。
しかし、漏れはデフォでいい派。
主人公ヒロインくらいは名前変えられる形でよかれとおもう。

287 :エヴァっ子:03/07/17 23:04
何とも言えないので静観。
>>284
乙です。

288 :137:03/07/17 23:50
252さん、そしてみなさんにちょっと提案。
投票所の期限、10日は長いと思うので2日か3日くらいにしては?


>>282
議長の件ですが、252さんのまとめページがあり
いまのところいい塩梅に議論できているので問題ないかと。
あと、議長みたいな役をやると、自分の意見というかネタ、案などを
出してはいけないのかなあとも思うので、どうしましょうか、微妙ですね。


あとデフォルトの名前はそのままの田中徹に賛成。
どこにでもいる普通の男が主人公なので、奇抜な名前は合わないと思いますし、
平凡な名前だったら結局、田中徹やみたいな感じになるんじゃないかと。
名前変更ありという前提でですが。

289 :名無し物書き@推敲中?:03/07/18 12:53
決めることほかにたくさんあるから 
やっぱ10日は長いと思われ

290 :252:03/07/18 17:43
最初という事で長めにしましたが、次のお題があるなら早々に締め切ります。

291 :名無し物書き@推敲中?:03/07/18 20:53
分岐シナリオをどうするかか?

292 :イラストに騙された名無しさん:03/07/18 21:17
やはり、ここはひとつ伝家の宝刀「チャット会議」を発動させるべきか?

293 :こっそり名無し:03/07/18 22:15
チャットレンタルしてみたぞ。

http://chat1.on.kidd.jp/?0101/soundnovel

294 :書記の影:03/07/18 22:49
>>293
チャットキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!

あとは…開催日時を決めるだけ…がんがれー

295 :エヴァっ子:03/07/18 23:30
明日の10時くらいでどうよ?

296 :137:03/07/19 00:12
チャットという手がありましたか!
前回にはいろいろ決まったようなので期待大ですね、
とはいえ私はこの2〜3週のあいだ土曜夜は参加できそうにありません。
もっとも人が集まる土曜夜に参加できないのは誠に遺憾。
遠くから応援します、がんばってください。

297 :イラストに騙された名無しさん:03/07/19 00:22
>>295
10時なの?それとも22時?

298 :イラストに騙された名無しさん:03/07/19 00:25
>>137氏のような、参加不能の有力諸氏の為にも、
チャットでの重要な案件は逐次誰かがココに転載するってのはどうだろう?

もしくは、過去ログを1000レスくらい保存しておいて、常時閲覧可能にしておくとか。

299 :エヴァっ子:03/07/19 00:46
ログは残そう。
とりあえず明日22時、自分いますんでよろしく。

300 :252:03/07/19 00:49
自分も無理です。・゜・(ノД`)・゜・。
がんがって下さい

301 :エヴァっ子:03/07/19 00:53
皆何時これる?
僕は10時〜だったら何時でもいいけど。

302 :名無し物書き@推敲中?:03/07/19 01:15
名前案について一つ質問。
変更するとしたらどういう名前になるのかで意見が違うのだが、どういった名前になるのだろうか?

極端な例として言うと。
伊集院総一郎だのといった珍しすぎる名前なら反対。
宮下圭介とか割と居そうな名前なら賛成なんだが。









303 :エヴァっ子:03/07/19 02:27
正直言ってラノベで慣れたから名前は何でも良いッス。
其処らへんはアンケートとかで決めてもらうと嬉しい。
明日のチャットでちと其処らへんはなしますか?

304 :1 ◆VSiZ17Eht. :03/07/19 10:06
いろいろと進んでいってますね。
チャットには時間があれば参加させていただきます。

252氏まとめページ作成ありがとうございます。

305 :1 ◆VSiZ17Eht. :03/07/19 10:52
HPに新たなシナリオ追加しました。
いまだ合宿一日目(深夜)。
ずいぶんと遅れています。
もし時間があれば読んでいただき、感想などをいただければ……。
推敲なしなので、読みにくいとはおもいます。

306 :CSI:03/07/19 12:21
チャットでは主人公の名前をどうするか
を討論するんでいいのか?
他には何をやるんだろうか?
物語の根底となる解明編の謎をやるのか。
それともミステリーのほうをつめてくのか。

307 :適齢期編:03/07/19 15:31
主人公(28歳)フリーター 小説家志望(一時予選突破一回)
関西弁(29歳)OL 主人公と交際を始めて7年目 30を前に結婚したいと考えている
ヒロイン(28歳)大学勤務 考古学

高校時代からヒロインのことを好きだった主人公だが、結局告白することなく
互いに違った進路を取る。ヒロインは有名国立大学へ、主人公は受験に失敗し
浪人。しばらくはヒロインを想い暮らすが、翌年に入学した大学にいた関西弁
と再開し、彼女の猛アタックに敗れ交際を始める(淋しかったのかもしれない)。
主人公は在学中から投稿を始め才能が無いのを感じつつ抜け出すことができず
彼の恋愛と同じくズルズルと歳月だけが流れていく。
関西弁は30前に結婚したいと露骨に態度に表してくる。
この際、結婚をして無意味な夢から脱出するのもいいかなと考える主人公の前に
ヒロインが現れる。
昔と同じ美しさ、そして彼女は主人公のことを未だに好きだという事実をしり
揺れ動く主人公。
彼はどちらを選ぶのか?

こんなストーリーでどうでしょう?

308 :名無し物書き@推敲中?:03/07/19 16:50
画像集!
http://www.sexpixbox.com/pleasant/dx/index.html

309 :書記の影:03/07/19 17:27
>>307
適齢期編って番外編みたいな位置づけでやんすか?
もし、そうならギャグがメインになりそうでやんす。
それって=バッドエンドが多いってことでやんす。

あっしは適齢期編もミステリ編と同じくらいシリアスがいいでやんす。
ギャグがあってもいいけど恋愛物でバッドなエンドを迎えると、ブルーになるタイプでやんす。

さしがましい意見してスマソでやんす。

310 :エヴァっ子:03/07/19 17:36
そもそもギャグが書ける人間がこのスレにいるのかと。
僕はちょこちょこ小ネタぐらいしかかけないよ。

311 :適齢期編:03/07/19 18:31
>>309
一応シリアス系のつもりで考えてみます他。
30までには結婚したい女。
関西弁を好きだけど結婚に踏み切れない主人公。
結婚することにより自分の夢を追いつづけなくなるという
恐れが彼の動きを止めてしまう。
そんな彼の前にヒロインが現れ、彼女が自分のことを好きだったことを
知ってしまう。
揺れ動く3人の想いを描ければシリアスだなと。
漏れが書けるかというと、無理なんですが。

312 :書記の影:03/07/19 19:49
>>311
シリアスがいいな、と言ったものの、かなり大変そう…
選択肢まで作るとなると、ちょっとした恋愛シュミレーションになるわけで…
>>310
確かに、いきなりギャグシナリオを考えるのは無理…
今まで通り、流れに合わせて小ネタを出した方が混乱しなくていいですね

313 :名無し物書き@推敲中?:03/07/19 20:48
>>302
特になんでもいいので、替えるなら宮下圭介でいいよ

314 :名無し物書き@推敲中?:03/07/19 21:44
チャット会議って・・・揃わないだろ、どうやっても全員は。なぜなら(ry

315 :イラストに騙された名無しさん:03/07/19 22:03
>>311
シリアスというか、アダルティでトレンディなドラマのシナリオっぽくなるのかな?
微妙にど真ん中を外した、TBS系の中堅ドラマってカンジで。

316 :名無し物書き@推敲中?:03/07/19 23:30
チャットやってねぇのかよ〜

317 :名無し物書き@推敲中?:03/07/19 23:51
>>315
ドラマみたいな展開にはしたくないです
でも書けないからなんともいえないけど
惰性ながらも付き合い続け、情の移った女性を選ぶのか
昔好きだった女性を選ぶのかの葛藤。
そして、悲しい結末を描ければいいんですが・・・。

さっきチャットをのぞいて見たけど、参加者エヴァっ子さんだけでしたね。


318 :イラストに騙された名無しさん:03/07/20 00:21
スンマセン、ケータイからでつ。
雨で電車に乗り遅れ、帰れなくなりました・・・

これからサークルの部室にもぐりこんで寝ます

319 :名無し物書き@推敲中?:03/07/20 09:09
>>318
そして部室に忍び込んだイラななが体験する
不可思議な物語…

















鬼哭島殺人事件
〜学校七不思議編〜

シナリオ:イラストに騙された名無しさん

近日公開

320 :名無し物書き@推敲中?:03/07/20 09:30
いらななさんのソロ作品か

321 :252:03/07/21 09:46
関西についてのアンケートを今日で締め切りたいと思います。

第二回のお題は「主人公のデフォルトネームについて」
結果はもう決まってるような気もしますが一応白黒つけるってことで。
前のと違って項目が追加できるので、いい名前あればどうぞ。
2003/07/23-00:00:00が〆切です

URLが違うのでご注意
http://vote3.ziyu.net/html/gabacho.html

322 :名無し物書き@推敲中?:03/07/21 13:42
イラなな氏、無事帰還できたのか?
それとも恐怖体験中なのか??
おせーてくれ。

323 :名無し物書き@推敲中?:03/07/21 19:37
画像とか音楽とかって結局どうなったのか?
前に絵師さんが来てて、7月は暇だから・・・・って
言ってたように思うんだが、ポシャったの?

324 :137:03/07/21 20:29
土曜はすいませんでした、次回こそチャットに参加したいので
なるべく多くの人が参加できる日時で、やらないk・・・否、やりませんか?
私のほうは土曜日以外の夜なら大抵OKです。

結婚適齢期編いいですねー。
しっとりと大人の恋愛模様ってなかなかよさげ。
鬼哭島はでてくるのかどうかも気になるところ。
でも考えるのは順番的に、ミステリ編終わって、脱出編、解明編終わった後なのかな。
はやくミステリ編決めたいっすね。

325 :137:03/07/21 20:32
1さんのシナリオ、楽しく読ませていただきました。
生肉食わされる主人公えーねー。
おれもあんな幼馴染が欲しいもんだ、でも生活能力0は困りもんだけど。

そんなこんなでちょっと思ったことを書きます

1、関西初登場の灯台のシーンでは、長袖の描写があったほうがいいのでは?
2、主人公の身体能力は並以下なの? 
3、主人公の主観で表現するので、たとえば「深町は立ち上がった」
  というところは「深町先輩は立ち上がった」というふうにするのはどうか?

以上ご参考までに。

1さん続き期待してます、頑張ってください!

326 :名無し物書き@推敲中?:03/07/21 20:47
ミステリー編は1さん
脱出編はエヴァっ子さん
解明編、適齢期編はライターさん不明となってるね。
メインライター現れるのか?
それぞれが地道にがんばっていけば完成するでしょう。がんばれ。


327 :1 ◆VSiZ17Eht. :03/07/21 22:59
>>307
適齢期編、何だか面白そうですね。
興味ありです。

137さん、読んでいただきありがとうございます。
ダラダラと書き連ねただけなので読みにくい文章ですみません。

ご指摘の
>たとえば「深町は立ち上がった」
>というところは「深町先輩は立ち上がった
というところはあまり続けると先輩先輩となってくるので
記載方法を変えてみました。
1については変更したほうがいいですね。
2に関しては少し思うところがあるので一般人より基礎体力無しとしてます。


328 :252:03/07/22 00:15
関西についての投票結果です

一位  めがね無 強気  16票
二位  めがね有 強気  11票
三位  めがね無 弱気  3票
四位  めがね有 弱気  1票



329 :イラストに騙された名無しさん:03/07/22 02:29
>>322
スンマセン、そして心配して頂いて有難うございます。
一応は無事に20日の夕方に帰宅しました。
それから半日近く爆睡していましたが…

博多駅水没だなんてメチャクチャだ!

主な流れ
19日夜:大学を出て最寄り駅へ→大雨のため運休→空腹だがずぶ濡れなのでコンビニにも寄れず
     →濡れながらサークル部室へ→服を乾かすため半裸で就寝
20日朝:雨が止んでる→いやぁ良かった。服乾いてないから寝直そう→再び豪雨→ガッデム
     →乾かない服を着つつ無理矢理駅へ→40分遅れで運行中→生乾きで電車待ち
     →乗換駅で更に30分待ち→自宅駅へ通常より20分遅れて到着→単車で帰宅
こんなカンジでした。
いつもなら1時間で帰れるところを、3時間近くかかって…寒気と疲労で発熱バンザイです。
おのれ駅員…横目で見てるんならタオルくらい貸せよぅ(つД`)

330 :イラストに騙された名無しさん:03/07/22 02:33
まぁ、帰宅してから知ったんですが、この程度はまだ軽い方だったんですな。
熊本の被害状況、かなりシャレになってないようで…

何はともあれ、眼鏡無し関西に決定バンザイ。

331 :エヴァっ子:03/07/22 02:41
皆さん乙。
チャットは10時以降の夜ならばいつでも良いので機会があれば誘ってください。

332 :エヴァっ子 ◆spAkyBADws :03/07/22 05:03
>>327
てぇ事は脱出編では、体力は無いから短期戦しかできない、剣の達人ということでOK?

333 :1 ◆VSiZ17Eht. :03/07/22 07:42
イラストに騙された名無しさん、大変でしたね。
無事でなによりでした。そういった状況下における
体験をいかして何か作れそうですね。

エヴァっ子さん、
剣の達人であるという設定でもいいですね。
普段はプレッシャーや性格的なもので真の能力を発揮できない
というタイプにしてもいいと思います(主人公)

チャットの件ですが、ある程度の人が集まらないと話にならないので
みなさんの状況を見てみたいです。
一週間始まり、仕事に行ってきます……。

334 :イラストに騙された名無しさん:03/07/22 08:38
参考になるのかは判らないけど、ちょっと面白いサウンドノベル発見。
発表から大分経ってるから、もう見ている人もいると思うけど…

ttp://page.freett.com/hamexmen/download.html

音楽カッコイイなぁ

335 :名無し物書き@推敲中?:03/07/22 09:23
>>334
60M・・・ナローには無理ぽ
自分がDLしたゲームで、1番でかいサイズは去人たちの37Mかな・・・

336 :イラストに騙された名無しさん:03/07/22 12:01
>>335
私もISDNですが、ダウンローダーに突っ込んで、寝ている間に3時間でゲットしました。

ROのクライアントは2日かかったっけ…後日大学のLANに繋いでやったら10分で腰抜かしました。

337 :エヴァっ子 ◆spAkyBADws :03/07/22 13:12
1さん、つまり少年漫画の王道で行ってOKですね。
チャットいつがいいですか? 僕を呼び出してくれれば、いつでもいいッスよ。(多分)

338 :名無し物書き@推敲中?:03/07/22 20:51
おっ?
ラグ名六やってる人いるんだ。
漏れもやってるよ。
このスレで何人やってるかしらんけど

339 :名無し物書き@推敲中?:03/07/22 23:58
>>334
禿げハゲシクつまらない

340 :名無し物書き@推敲中?:03/07/23 07:37
1氏の作品の状況はわかったけど
他の人は何かやってるの?
シナリオはミステリーだけで決定っぽいんだけど
他のシナリオは誰かが書く予定なんだろうか
募集中なのか妄想だけなのかが分かりませんが

341 :137:03/07/23 12:35
叩き台のようなものでいいなら適齢期編
書いてみようかなー


あと、みなさんチャットの日時来週火曜の10時あたりでどうですか?

342 :書記の影:03/07/23 17:23
>>341
参加してもいいですか?
特に強い要望を持っているわけではないので
あまり発言はしないかもしれませんが…

343 :エヴァっ子 ◆owlFVAMvTU :03/07/23 21:52
特に語ることも無いけどさんかします。
聞き役に徹するかも。

344 :137:03/07/24 06:57
そういえばチャットでなにを話し合うか決めないといけませんね、
ミステリ編で決まってないこと不透明なところとか、
つじつまがあわないような部分はなかったかなー。

なんにもなかったら、ようやく脱出編、解明編のほうに入るんですが。

345 :名無し物書き@推敲中?:03/07/24 20:39
ミステリ編というと
殺害トリックかな。
深町襲撃、関西弁シボンヌ、部長死亡の
三つかな。

346 :137:03/07/25 00:27
>>345さんの挙げた3つとともに、
童歌についても議題にしてみてはどうでしょうか?
以前1さんも提案募集してたようですし。


ミステリ編で殺人を示唆しつつ、
解明編で島の謎のみちしるべをするような童歌。
             

うーん、難問だ。





347 :エヴァっ子 ◆r3KZS44jDY :03/07/25 01:12
瀬戸内海地方らしくかごめかごめでいくっつー手も。

348 :名無し物書き@推敲中?:03/07/25 06:49
>>347
うん、きまりだね。
それで行こう

349 :名無し物書き@推敲中?:03/07/25 23:13
>>341
10時って22時のほうだよね
>>338
俺もやってるよ


350 :書記の影:03/07/25 23:55
>>346
不気味さを演出するため子守唄にするとか
台風にまつわる住民の災害状況を歌うとか
伝説の妖怪に襲われた男の末路を歌うとか
キリスト教関係の賛美歌が残されてるとか
島で死んだ人間の和歌が刻まれているとか
なぜか赤い靴の童話が島に絡んでいたとか
童話内に主人公達の名前が含まれてるとか…

とりあえず今日から夏休みなので超暇&上機嫌です
頻繁には書き込みませんが内容について考えるのでよろしく

351 :137:03/07/26 01:00
童歌むずかしー!
ふと思いついたのは>>199にある歌をつかい、
関西毒殺を示唆しているのでは? 
と思わせることはできそうかと。

でもそれ以外なんも思いつかん!

>347
かごめかごめって後ろの正面だあれのあれですよね、なるほど。
オリジナルじゃなくてもいいっすね、
ところで、上のほうとトリップ違ってますけどご本人ですよね(ドキドキ)

>349
そうです、午後10時で。
できれば大人数でやりたいものですね、議論中にいい案がでるかも。

>350
自分も明日は休みなのでいろいろ練ってみます。
浮かぶかどうか微妙ですけど。

352 :CSI::03/07/26 10:05
わらべうたは全編に関わるネタになりそうなので
それなりに練ったものが欲しい気がする。
解釈によっていろんなことが読み取れるようにできれば最高だが。
ミステリー編の犯人、脱出編のモンスター達、解明編の島の謎の核心に
迫るものなどが読み取れるような内容だったらすばらしいのだが・・・

353 :エヴァっ子 ◆owlFVAMvTU :03/07/26 13:30
かごめかごめ
籠の目、つまり牢獄の中から、もしくは身ごもった女の人のこと。
籠の中の鳥はいついつでやる
牢獄の中の人、もしくは胎児が、いつ出てくるか。
夜明けの晩に鶴と亀が滑った
夜明けの晩に、つるとかめ、つまりおめでたい事が無くなった。
後ろの正面だあれ?
後ろには誰がいたのか。

と、かごめかごめは囚人説と妊婦説が有力です。
後ろの正面にいたのは、首切り役人、姑、等等。
実はこの歌には2番があって、そちらで後ろの正面にいた人間の事を説明している……てのはどうでしょ?

354 :書記の影:03/07/26 19:14
>>353
プレイヤーからすれば『かごめ歌』なら馴染みがあってよいと思う。
一番の歌はそのままで二番目以降はオリジナルになるって事ですか?

「鬼哭島にだけ伝わるかごめ歌があるの…一番は同じなんだけど二番目があってね…」

「かごめ、かごめ…」と続いて進むシナリオによって
1・別の解釈をしたり
2・歌の内容が変わったり、
3・三番目があったり、
4・島の謎を呼び起こす暗号になっていたり…?

具体案はチャット会議の前にあらかた整理しといた方が良いかも?

355 :名無し物書き@推敲中?:03/07/26 20:49
参考資料、オカ板のほうはかなりすごかったと思う。
http://hobby3.2ch.net/test/read.cgi/occult/1045981212/l50
http://book.2ch.net/test/read.cgi/mystery/1053246795/l50

356 :名無し物書き@推敲中?:03/07/26 20:53
第二弾
http://hobby4.2ch.net/test/read.cgi/occult/1057670955/l50
http://hobby4.2ch.net/test/read.cgi/occult/1056704656/l50

357 :エヴァっ子 ◆owlFVAMvTU :03/07/26 21:56
>>354
かごめかごめの二番発見が真・エンディングの条件……というのはどうでしょ。

それとかごめかごめか、オリジナルの歌か、どちらを採用するか投票で決めた方が良いと思います。

358 :1 ◆VSiZ17Eht. :03/07/26 23:57
わらべ歌の件、何かおもしろそうな展開になってきましたね。
解明編には必須となりそうな謎解き。
表の解釈と裏の解釈とがあるとかいう設定を使いたいです(個人的に)。
ありえない話ではありますが、このわらべ歌を解読すると、
ミステリ編における犯人まで予言されているという設定も使いたいなあと
個人的には考えていたりします。もっともアイデア浮かびませんが。
自分の意見ばかりですみません。

ミステリ編シナリオ、やっと合宿第一日目まで終了。
ぜんぜん手直しはできてないのですが……。


359 :名無し物書き@推敲中?:03/07/27 00:10
「かごめ かごめ かごのなかのとりは」
・海賊に囚われた豪族の娘  
「いついつでやる」
・いつ助け出されるのだろうか  
「夜明けの晩に」
・日蝕                
「鶴と亀が滑った」
・朝廷の軍が海賊の虐殺をし
「後ろの正面だあれ」
・海賊と娘を拷問にかけ真実を話させようとした

一番はこんな感じかな?当時の日食についての歴史背景を調べないといけないから面倒かもしれないけど
かごめかごめの二番に関しては、解明編の風穴の経路を示す手がかりってことでどうだろう

360 :書記の影:03/07/27 01:02
海賊ってたしか船に女を乗せないんじゃ。
海が荒れるって迷信とか、女を巡って仲間割れが起きるのが原因とか。
豪族の娘なら身代金目的の人質として牢屋に閉じ込めていたってのはありえる。
または海賊のアジトの島に多数の女性が囚われてたって事なら…しかも島には財宝もある。

>「鶴と亀が滑った」
鶴→朝廷、亀→海賊、だとしたら、滑った→虐殺?または台風で両方死んだ?
鶴→海賊のボスの名前、亀→海賊のサブリーダーの名前、滑った→朝廷に一網打尽にされた?
>「後ろの正面だあれ」
黒幕は誰なのか?もしくは、島には何が隠されているのか?

鬼哭島が実は宝島っていう設定はかなり、そそる…(;・∀・)

361 :CSI:03/07/27 01:13
かごめかごめについてぐぐったら、
4番まで歌詞があるとか書いてあったり、
諸説入り乱れているようだ。
よって創作してもよさげだな。
鬼哭島の集落に残された教科書にそういった記述があったり
郷土史にそんなのがあったりにすれば行けそうだな。

362 :名無し物書き@推敲中?:03/07/27 13:23
一.
かごめ かごめ
かごの中の鳥は いついつ出やる
夜明けの晩に 鶴と亀がすべった
うしろの正面、だあれ

二.
向こうの山で 鳴く鳥は
信心鳥か ニワトリか
銀三郎のお土産に 何と何とを買ってきた
金ざし かんざし 買ってきた
納戸のおすまに置いたれば きうきうネズミが引いてった
(二.二番の違う歌詞らしい)
向こうの山で 鳴く鳥は
信心鳥か ニワトリか
金三郎はお土産に 何と何とを貰った
金ざし かんざし 貰った
納戸のおすまに置いたれば きうきうネズミが引いてった

三.
その文だれだ 金三郎の妻だ 
金三郎の妻はさんしょにむせた

四.
鎌倉街道の真ん中で 一抜け 二抜け 三抜け さくら
さくらの下で文一本ひろった
あくしょ あくしょ 一本よ


363 :エヴァっ子 ◆owlFVAMvTU :03/07/27 13:46
>>360
海賊は実は持衰を欲しがっていたっ!
……いくらなんでも飛び過ぎか。

364 :名無し物書き@推敲中?:03/07/27 19:42
篭目篭目か語の中の鳥居は
何時一つである
夜明けの番に
弦と課目がつべった
後ろの正面だ荒れ

という解釈もある。

365 :イラストに騙された名無しさん:03/07/28 00:07
>>364
それはどう読み解いたら良いものか……

なんとなく、財宝の在処を示してそうだ。

366 :書記の影:03/07/28 11:52
ところで鬼哭島の名物って?
『鬼哭島観光ツアー』とかあったら、観光名所になりそうな、場所。
特徴的な建造物・鳥居・石像・洞窟・さんご礁・砂浜・岬・浅瀬・湖
童話を作る時に由緒正しい場所を指し示す記述があれば信憑性が高まるような

367 :書記の影:03/07/28 13:28
>>366
本文読んで
『かつて村のあった残骸と潰れた会社の研究施設があるだけの何にも無い島
せいぜい、あるのは島に洞窟とか祠くらい』
て書いてありますねスマソ。

でも祠にも由緒ある名前が〜(←しつこい)

368 :書記の影:03/07/28 13:30
スマソ

369 :137:03/07/28 20:15
童歌に、アナグラム(だったっけ?)を使用するのはどうっすか?
ようは文字入れ替えです。
たとえばこんな感じで、ちなみに歌詞は適当です

1 淵狩様は恨みを晴らすべく
  白ヶ渡瀬の胸を刺す

2 淵狩様はいいとがめられ
  羅涼乃婿に毒を盛る

3 淵狩様は生き返った
  白ヶ渡瀬を突き落とす

4 すべてを終えた淵狩様
  自ら底へと飛び降りる


この歌のアナグラムはというと
 深町理沙→フカマチリサ→フチカリサマ→淵狩様
 長谷川卓→ハセガワタク→ハクガワタセ→白ヶ渡瀬
 村野良子→ムライリョウコ→ラリョウノムコ→羅涼乃婿

という感じなんですが・・・うーん、どうっすかねー。

370 :名無し物書き@推敲中?:03/07/29 12:14
今日のチャットは人が集まるかなあ

371 :書記の影:03/07/29 12:48
集まりますよ。多分。

372 :エヴァっ子 ◆C3ylkOih/U :03/07/29 13:08
大丈夫でしょう。

373 :137:03/07/29 22:23
こちらで現在チャット会議中です
http://chat1.on.kidd.jp/?0101/soundnovel

いい作品にするためにも、たくさんのご参加お待ちしております。

374 :こっそり名無し:03/07/30 12:58
チャット会議順調に進んだようで。僕は用事があって出れなかったのですが。。
ちなみにチャットの過去ログ表示はできないです。スマソ。。

375 :137改め雨傘:03/07/31 20:08
29日に行なわれたチャットは主にわらべ歌のことについて話し合いました。
全体的を見ると意見の出し合いといった感じでした。
参加者お互いの考えの違いなどがわかっただけでも、やってみてよかったと思います。

次回はできれば1さんを交えてやってみたいですね。

376 :名無し物書き@推敲中?:03/07/31 21:11
>>375
どんな結果が出たのか、ざっとでいいから並べてホスィ

377 :137改め雨傘:03/07/31 23:49
話し合ったことについて、私が記憶する限りでは。

使用するわらべ歌はかごめかごめでどうよ
ミステリ編、解明編、脱出編で使用する歌は同一のものでいいのでは?
>369で出したアナグラムはトンデモっぽいのでは?
わらべ歌ではなく、被害者の手記という形にしてはどうか

むむむ、まだ何かあったようなきがするなぁ・・・。
ともあれ記憶する限りはそんなところでしょうか、
私達のチャットのやりとりはエヴァっ子さんが記録してくれたとのことなので、
詳しいことはそちらのほうを見返さないと、なんとも。

378 :名無し物書き@推敲中?:03/08/01 02:25
ラストROMってたんだけど、エヴァ氏とイラなな氏は旅行中なんだっけ?

379 :137改め雨傘:03/08/01 19:04
>378
たしかイラななさんと書記の影さんは旅行準備中だった・・・ような気が。
ちなみに旅行中なのは私です、今もですが。


わらべ歌、決めることが多岐にわたっていることが問題かも。
少しづつでも選択肢を狭めて同じ方向で考えていったほうがいいかなとも思います。
こんなところから決めてはどうでしょうか。

わらべ歌はかごめかごめorオリジナル
シナリオごとに歌が変わるor別な解釈(つまり同じ歌)
1番だけor1番以降もあるetcetc・・・。


それが決まったら今度は歌詞の内容(解釈)。

海賊と豪族の娘の話?
解明編の道しるべ?
ミステリ編の殺人、その予言のようなもの?
財宝のありか等々・・・。

なんかもっとありそうな予感だなぁ。

380 :名無し物書き@推敲中?:03/08/01 19:28
綾辻行人の霧越邸殺人事件かそんな題名のミステリみたく
犯人を暗示したりする歌バージョンがいいね。

381 :137改め雨傘:03/08/01 20:16
>380
実は読んでないのでスマソ
暗示しているというと、アナグラムとか2ch名物縦読みとか・・・。。
それともノストラダムスの大予言のような、解釈の仕方によるものかなぁ。
ともあれいろいろ解釈の取れる歌が良いんでしょうね。


遅ればせながら1さんの7/25にあげたの読みました。

主人公うらやましいなぁというか、なんというか。
あそこまで幸せだと怒りまで湧いてきそうですよホントに、ちくしょーいいなー。
ところで覗いてたあれは誰なんでしょうねー
気になるような、聞けば先を知ることになって後悔するような・・・。
あー辛抱たまらん、1さん無理せず早めに続きキボンヌ!!!!!!

382 :380:03/08/01 20:24
137改め雨傘さん、どもです。

ネタばれはミステリにおいてタブーなので
ちょっとした解説を書いているところを。
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~t-konno/impressions/Ayatsuji_09.htm


383 :山崎 渉:03/08/02 01:05
(^^)

384 :エヴァっ子 ◆owlFVAMvTU :03/08/02 01:22
http://takamatsu.cool.ne.jp/cc2/chat.txt
チャットログです。

385 :1 ◆VSiZ17Eht. :03/08/02 12:28
みなさんチャットお疲れ様でした。
参加できなくてすみませんでした。

ログを見て思ったことなんですが、童歌の件で
かごめかごめを過去の事件の被害者が研究していて
それにより2番3番4番の歌が発見されているという形はどうでしょう。
それらの歌を解読すれば島の謎、はては殺人事件の犯人すら暗示されている
というようなストーリーになる……。ちょっと強引かもしれませんが、
二番以降が創作できるので様様なアイデアを受け入れることができるんじゃ
ないのかなと思いました。

386 :名無し物書き@推敲中?:03/08/02 23:11
>>362みたいに二番以降の歌詞を創作して物語に合致するようなのをつくるという方針ですか。
結構面倒だ。


387 :無料動画直リン:03/08/02 23:13
http://homepage.mac.com/miku24/

388 :名無し物書き@推敲中?:03/08/03 18:37
何が決まっているかどうなんだか未だに良くわからないし
まとめ役がみたいなのがいないから、なんだかダラダラしてるような感じだし
とかいって、自分はまとめ役なんてやる気はないわけだけど

>>379のやつと>>385のやつでどれがいいかみんなで投票すればいいんじゃない?
チャットもいいけど、投票の方が逆に早く決まると思うしね
んで最近見ないけど252さんいるのかな

389 :名無し物書き@推敲中?:03/08/03 21:08
>>388
まとめは137氏と書記の影氏が最近は、やっているようだ。
基本的なものは1氏のHPを見れ。

で、投票なんだけど、ある程度のディスカションができてないと
意味がないと思うよ。
それぞれが意見をぶつけ合わないと、得体の知れない話になる可能性大だ。
結局自分達の意見を反映してもらうためには、1氏がチャットとかに来てく
れるのがベストだろうが、流れに沿ったものを提案していくのが綺麗だな。
もっともどうしても必要だといえるものがあればそれは主張すべきだ。

エヴァッ子氏もガンガレ。

390 :名無し物書き@推敲中?:03/08/04 04:27
なんか>>359>>360>>369のレスを読んで、
かごめかごめの歌が怖くなったよ。
「うしろの正面だあれ・・・」
・・・・・・

391 :252:03/08/04 14:54
一応いるよ。今忙しくて時間とれない。
あと、自分の処理能力の低さに鬱になったり。(゚∀゚)アーヒャヒャヒャ

現実逃避にこんなのつくってみますた。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/3101/text/other.html

392 :CSI::03/08/04 20:52
252氏、デモ版をプレイさせてもらったよ。
やはりゲームという形になっているほうが分かりやすい。
雰囲気出ているな。
文章で言うと画面いっぱいで改行するよりは手前でするほうが
読みやすいと思う。えらそうなこと言ってすまん。

忙しいみたいだけど、がんがんレ!

393 :137改め雨傘:03/08/05 00:51
>382 380さん
なるほど面白そうですね。
今度買って気合入れて読んでみようかな。

>384 エヴァっ子さん
自分の書いたことをまた見返すのって、
なにげにすげえ 恥 ず か し い ですね。
前回はお互いの思ったことを言い合うだけだったかもしれないですけど
また次回やりましょう!

>385 1さん
それいいですね。
ともあれ歌詞考えるために、
島の謎とは何かを考えなければいけないかもです。



394 :137改め雨傘:03/08/05 00:51
>388-389
むむむ、まとめ役がいないというのはそうかも。
でも私はまだ意見言ってたいのでまとめ役みたいなのはやる気はないです、

とはいえ意見が出ないっていうのは、どういう理由で出ないのか。

ただたんに案がないのか、
今まで出された案でOKなのか。
どんな案でも別にかまわないのか。

うーむ微妙。

>391 252さん
ううう、まさかこんな日が来るとは思いませんでした。
もっとずっと先のことだと思ってたので、
体験版とはいえ実際にできるとは・・・すごすぎます。

とはいえ夏バテ要注意、がんばってください!

395 :名無し物書き@推敲中?:03/08/05 01:51
体験版いい感じ。
長野に関して提案なんだけど裾の長い薄手のジャケットや薄手のコートを着させるのはどうだろうか?
彼はナイフとかの武器を携帯してるみたいだから
スロウイングナイフを両脇に、ナイフを腰の後ろに平行に取り付けて、右の逆手で引き抜くような形で。


396 :名無し物書き@推敲中?:03/08/05 01:54
武器を携行する場合、やはり秘匿性は大事だと思うので。

397 :名無し物書き@推敲中?:03/08/05 13:42
体験版良いね。ダブルキャストみたいな印象を持った。文章的に。
他のノベルスレと違って中途半端じゃなくてちゃんと確実に進んでるところが素晴らしいね。
ガンガレ

398 :名無し物書き@推敲中?:03/08/05 15:14
絵師さんはどうなったの?

399 :名無し物書き@推敲中?:03/08/05 15:19
>>396
同意

400 :名無し物書き@推敲中?:03/08/05 16:15
時間制限のある選択も(◇゚д゚)ほすぃ

401 :名無し物書き@推敲中?:03/08/05 21:52
>>1の文章はどうなのかな?
あんまり本読まないからわかんないけど、
デモやった限りでは序盤から冗長?ナ感じがする。
みんなはどう思うんだろう。

402 :名無し物書き@推敲中?:03/08/05 23:20
>>401
別に普通じゃないか?あんましいきなり主題に突入しても微妙だが。

403 :137改め雨傘:03/08/06 00:14
>>395
スロウイングナイフと聞いて、ちょいとピンとこなかったんで検索してみました。
http://www.rivertop.ne.jp/rivertopsabu/nif/nageannai.html

うおっ、こりゃすげえ、長野に合うかも。
サイズ的にはOKなのかな、暗器っぽいですけど、
なんとなく私は長野にハードボイルドを見出してそうです。

>>398
絵師さんは・・・あれ、どうでしたっけ。
決まっていたのかな、それともこれから交渉するのかな。

>>401
学校は序盤、プロローグみたいな感じだから
個人的には人物関係つかむためにこのままで良いと思いますよ。
でもこいつは私の感覚なんで、あんまり長いという意見が多かったら1さんと話し合い
選択肢をいれたり、推敲して縮めたりしたほうが良いと思います。

404 :名無し物書き@推敲中?:03/08/06 01:16
主人公VS長野のガチンコ殺し合いルートも見てみたいな。
こんな感じで↓

刀を鞘から抜き出し、構える。
手持ちの武器は刀のほかには、ポケットに入れてあるスパイダルコの折り畳みナイフだけ。
・・・・・あきらかに分が悪い。
長野の短刀術と体術は恐ろしいといっていいほどのものだ。
全力でやらなければ、一撃で殺される――
「準備はいいようだな」
長野が言う。空気が一瞬にして凍りついたような感覚に囚われる。
黒いコートがはね上がり、彼の両手が鞭を思わせるしなやかな動きで腰の後ろに回る。
抜き出された左手に生まれた銀色が完璧な一動作を経て、投擲。
横に身体をずらしたが遅すぎた、ナイフは右目の下から右耳にかけてざっくりと切り裂き、後ろの壁に突き刺さる。
「あ――」
痛みと衝撃が一瞬だけ心を奪う。
その一瞬は長野がこちらの懐に飛び込むには十分すぎる間。
彼の右手が振りぬかれ、黒塗りの刀身を持つ大振りのナイフが頚動脈へと迫る。
本能的に左手を差し出した丁度その瞬間、ナイフは頚動脈を守るように突き出された左の手首を捕らえた。
ぎぃん。という耳障りな金属音。
長野は不測の事態が起きたために、二歩後ろに飛び退り距離をとる。
左手の手首から金属製の壊れた時計が滑り落ちる。








405 :エヴァっ子 ◆owlFVAMvTU :03/08/06 03:36
田中「長野……お前……知ってて止めなかったのかっ!?」
長野「……あぁ、あの段階では誰が正義か、悪か……分からなかったからな」
田中「そのせいで皆死んだんだぞ!? 何も思わないのか!?」
長野「……思うさ……。皆、俺の良いように死んだ。ククッ、ありがたい」
田中「長野ォォォォッッ!!」


なーんて絶叫の似合うシーンがほしぃ。
分岐条件は『田中が真実に辿り着いていない』『長野と協力関係になっていない』といったところか。

406 :エヴァっ子 ◆owlFVAMvTU :03/08/06 04:55
http://takamatsu.cool.ne.jp/cc2/tate.txt
スランプだけど感覚を掴む為にこれから色々書いてみるよ。
投げナイフとかトラップとか、色々描写難しいのもあることだし。
>>404
その左手首の時計は、故人、恋人から貰った物?

407 :名無し物書き@推敲中?:03/08/06 17:32
序盤の部長・関西のやりとりが不自然に感じました。

408 :名無し物書き@推敲中?:03/08/06 19:58
>>407
どんなふーにかワカランな

409 :名無し物書き@推敲中?:03/08/06 22:37
バトル描写は淡々と>>404みたいにやるのと
>>405っぽく少年漫画的にやるのどっちがみんなは好み?

410 :エヴァっ子 ◆owlFVAMvTU :03/08/07 01:52
熱意と覚悟の伝わらぬ殺陣に、面白みなど存在せぬ!
――と思います。

411 :名無し物書き@推敲中?:03/08/07 02:32
まぁ漏れ的には作風にあってるかどうかだと思う。
シリアスの展開なあと、淡々と殺し合わせるのも良いだろうし
熱烈的な展開でやるのもいいかもしれない。
ただ台詞に関しては不自然な熱血台詞や宣誓、歯が浮くようなものは嫌かな。

412 :名無し物書き@推敲中?:03/08/07 07:52
>>408
「なんや小さな島・・・」っていう台詞とか。

413 :名無し物書き@推敲中?:03/08/07 13:09
>>409
淡々とのが全然いいと思う

414 :名無し物書き@推敲中?:03/08/07 20:15
>>395
イメージとしてはラグナロクオンラインのアサシンみたいなもんですな。
ナイフ二刀流じゃね。

>>412
関西弁指導者募集ってことなのかな?

415 :名無し物書き@推敲中?:03/08/07 21:54
長野について、ここのところ沢山出た意見でイメージを固めてみた。

外見
・身長176〜180前後 体重65〜72キロ
・精悍な印象を受ける顔立ち、適当な長さの黒髪
・白いシャツの上に黒の軍用コートを羽織り、動き易いパンツと靴
・両脇に6本、腰に4本のスローイングナイフ
・腰の後ろに右の逆手で抜くようにシースナイフが取り付けている

性格その他
・冷静沈着
・実は知識や技能面では部長を上回っている
・短刀術を得意としていて、体術では足技が好み
・ナイフ投げは13メートル以内ならばほぼ必中



416 :雨傘:03/08/07 23:38
歌のほうなかなか思いつかない
うーん、いかんなぁ・・・。

>404 田中VS長野
戦うのは最後の最後なんでしょうね。
しかし理由はなんなんだろう。
やはり田中が思い込みで一方的に・・・?

>405 エヴァっ子氏
主人公絶叫はいいですねー。
いままでの理不尽を晴らすような叫び、うん、イィ!

>407,>412
414さんのいうとおり、関西弁がおかしいのですか?
それとも小さい島では話が成り立たないとか、そういうこと?
「○○とか」とは言わず、もうここはぶっちゃけでいいたいこと全部言いましょ!
問題点が解決すれば解決するほどいい作品になると思いますし。

>409 バトル描写
1さんの表現っぽい文が良いと思います。
いきなり表現変わったら読み手も驚くでしょうし。

>415 長野の特徴
あんまナイフ持ってきてるとバレたらみんなが引きませんか?
もっとこっそり全部で2〜3本程度でいいんじゃ。

417 :名無し物書き@推敲中?:03/08/08 08:15
>>416
去年いったはずの(しかもあんな事があった)島ならパッと見たら分かると思う。
関西の反応が、はじめて見る島、という印象なので、
後に出てくる、去年も・・・っていう台詞が唐突に感じる。

と思うけど、主人公視点の物語だからいいのかな・・・。
粘着するのもカコワルイので去ります

418 :名無し物書き@推敲中?:03/08/08 12:16
>>417
指摘は的確だと思う。確かに知っているはずの島なのにいちいち驚くのは
おかしいなあ。まあ去年行ったときと今年行ったときの理由が異なるとか
そういった裏事情があるとか??

主人公VS幽霊部員は殺し合うのか?
何のために?・・・・・恐らく幽霊部員が悪なんだろうけど。

419 :とおりすがり……:03/08/08 18:34
ミステリ編はとりあえず進んでいっているみたいで
このままがんばっていこうって感じですね。
あとのシナリオ、本当に進んでいるのかな?
そもそも脱出編以外のシナリオのさわり部分すら見えてきてないですね。
やはり、ミステリ編を完成させ、バージョンアップか何かで追加していく
形をとるんでしょうか?
がんばれとしかいえないのですけど。

420 :名無し物書き@推敲中?:03/08/09 00:53
みんなたいふーでいないのか?
ねる。

421 :CSI::03/08/09 11:36
最近の流れを見て、
長野がアサシンならば、主人公は人斬り抜刀斎すな。
いいけど、ミステリとはかけ離れる。
それはそれでおもしろいけどな。

422 :名無し物書き@推敲中?:03/08/09 23:21
それぞれの登場人物のイメージをつかみやすくするため、
あえて例えるなら誰?といったものがあったほうがいいんでは?
深町理沙=仲間由紀恵
っていうのは、すげーイイんだけど。

423 :雨傘:03/08/09 23:22
わらべ歌、マジで思いつきません。
わりとギブアップ気味。いい案ないですかね。

殺しあう長野と主人公。
選択肢で「犯人は長野に違いない」
っていうのを入れればいいのでは?

>417 おかしな部分
あ、確かに。
行ったことあるんなら覚えているはずですよね。
気づかなかった・・・ともあれ去らないで、助言キボンヌ!

>419
他のシナリオは進んでません
まずミステリ編を終わらせてから・・・ということに以前決まったので。

424 :イラストに騙された名無しさん:03/08/09 23:44
旅から帰還。
台風に巻き込まれますた。

>>422
ブリリアント!
仲間由紀恵!素晴らしい!!

425 :1 ◆VSiZ17Eht. :03/08/09 23:54
こんばんは。
長野対主人公のバトルですか……。
確かに物語りのラストに入れられそうではありますね。
ちょっと考え中です。
その辺に関しては少し考えがありますので。

>>417
確かに表現がおかしいですね。
不自然さのない様に直します。

雨傘氏。童歌はボチボチ考えていきましょう。
ちょっとした案を出していっていけば誰かがそれに対するレスをし、
それがあらたなひらめきを生むかもしれません。
もっとも、自分は浮かばないんですが……申し訳ないです。

イラなな氏、大変でしたね。お疲れ様でした。無事でなにより。
深町が仲間由紀恵なら、ヒロインは誰なんでしょうね。うーむ。

426 :名無し物書き@推敲中?:03/08/10 00:58
主人公=たっきー
部長=お塩先生
長野=ケイン・コスギ
ヒロイン=上原多香子
深町=仲間由紀恵
関西弁=山田花子
これでええんちゃうか。

427 :名無し物書き@推敲中?:03/08/10 01:02
http://www7.ocn.ne.jp/~trance/kamayuwaku.htm
かまいたちの吉里吉里

どう??

428 :書記の影:03/08/10 21:11
上原多香子…は声があんまり快活じゃないような。
底抜けに明るくて、マジな顔が色っぽい人がヒロインだとイメージあう…誰だろ?
あと関西弁=山田花子は美男美女の中に一人だけお笑いってのは悲惨かも
やっぱバーリ・トゥードゥなら仲間由紀恵が最強か…

429 :書記の影:03/08/11 19:10
>>423
一対一の殺し合いは田中が余程の激情に駆られないと実現しない気も。
目の前で仲間を殺されたり、仲間の死に際を見取ったり、
少しでも田中に冷静になる時間があれば、もっと自分の命を大事にすると思う。
あとナイフと木刀の長所短所の比較ならば

・ナイフ
一撃一撃が致命傷となりえる。
リーチが短く、重量があるので扱い慣れていないと思わぬ弱点ができる。 

・木刀
威力に乏しい。
だがリーチが長く、また軽いので扱い易い。

宮本武蔵が剣豪相手に木刀で戦ったってのは有名(ただ武蔵は怪力だったらしいが)

430 :名無し物書き@推敲中?:03/08/11 19:37
ナイフっていうのは基本的に不意打ちや奇襲を狙う武器だから
切り合いや、防御に使うというのはあんまり想定されてない
しかも、真正面からの対峙となると結局はリーチの差に依る所も大きいので
刀とナイフでは絶対的にナイフの方が不利となってしまう
そこで重要な役割をするのがスローイングナイフで
これならば、間合いに関しては刀よりも広く不意をつく場合や威嚇、撹乱などにも効果的
それを元にナイフと体術を用い死角や虚を突きながら攻撃するのが長野の戦闘スタイルでどうだろう?

ところで、主人公本気バージョンの時は武器は何を使わせようか?




431 :書記の影:03/08/11 21:00
>>430
主人公の本気バージョン
ヒロインにもらったスタンガンとか、長野から奪ったスローイングナイフとか
関西の土産のトンファーとか…木刀に代わる武器って?

長野が障害物の多い林の中に潜んで不意打ちや奇襲を狙うってのも…
「くっ!林の中じゃ僕が不利だ!そこから炙り出してやるぜ!」
長野のナイフの見えざる応酬から逃げつつ、林の中にガソリンを撒き散らし、火を放つ田中。
巧みに身を障害物に隠していた長野が木々の間からゆらりと姿を現した。
服の端が黒煙をあげて焼け焦げている。
「正気か!貴様も炎から逃れられんぞ!」
「知ったことか!jこの命にかえても貴様を倒す!」…書いてみただけスマソ

432 :名無し物書き@推敲中?:03/08/11 21:21
漏れとしては真剣というか刀が良いかな
長野が全力で来るとなると、それ相応の武装としてはコレが一番しっくり来る
通常は木刀とか鉄パイプみたいなので、本気の状態との差別化も図れる

433 :エヴァっ子:03/08/11 22:00
ある程度の力を持っていれば、真剣と木刀は威力が変わらないって聞い事がある。
木刀には木刀の戦い方があるでしょう。
僕の希望としては……
「刃がついてりゃ強いってわけじゃない!」
と木刀一本で戦って欲しい。

434 :書記の影:03/08/11 23:07
木刀一本か…硬派な感じで(・∀・)イイ! けど…
体格的にも長野が強そうだし軍事格闘技とか何でもありで使いそう、
それに対し、主人公はどんな秘策を練っているやら
やっぱ『柔よく剛を制す』で技術力の差で勝利するのかな?

435 :名無し物書き@推敲中?:03/08/11 23:24
主人公の家は剣道場だったよね。
だったら、そこは古き剣術の流れを汲む道場であったとか。
んで、そこで祖父より剣術を習っていた小学校時代の主人公は
とある喧嘩でその禁じられていた技を使い数人を病院送りにして
しまう。その恐怖から主人公は自ら剣技を封印し、へぼへぼ少年
としての生活をするようになっていた・・・。
こんなベタな裏設定でどう?

よって戦闘訓練を積んだ?長野の殺人術も邂逅した主人公の前では
児戯に等しいなんてね。

436 :雨傘:03/08/12 01:24
主人公 北の国からの純をやってる人
部長   トリビアの泉のメガネ司会者
長野 カート・ラッセル
ヒロイン CCレモンのCMやってる女
深町 仲間由紀恵
関西弁 島崎和歌子

・・・名前よくわからない上、なんかぐちゃぐちゃですね、忘れてください。

主人公の武器は棒系ではないでしょうか、。
剣道場の息子らしいから、やっぱり得意だと思うし。

主人公が剣道っていうのも普通の人っぽくないと思いつつ、
作品が面白くなればいいかとも思うし。

437 :名無し物書き@推敲中?:03/08/12 13:13
剣道うんぬんは展開しだいでいいんじゃない?
あとわらべ歌以外に決まってないことってなにかあるのかな?

438 :雨傘:03/08/12 22:58
展開か、そうですね。
実は主人公は○○だった・・・みたいなのもアリかも?

わらべ歌以外で決まってないことといえば・・・。
以前>>345に出ていた
深町襲撃、関西殺人、部長死亡の三つかな?

439 :書記の影:03/08/12 23:41
深町襲撃は狂言らしいですが…
悲鳴が聞こえて主人公たちが駆けつけると深町が怪我をして倒れている

目撃証言が深町の言葉によるもののみならば少々ベタな展開な気が…

「人影が林の方へ逃げてったんやぁ〜えらいこっちゃあぁ〜!!」
悪ノリした関西も狂言に加担したりして…後々、口封じに殺害される、とか
「急いで追ったんやけど、アカン、うち体型が体型やろ?逃げられてしもうた〜」
ぜえぜえと息を切らして汗まみれの関西。髪の毛に細い木の枝が刺さっている。
「一生の不覚やぁ〜!なんでこな肝心な時に、あんたら男がおらんの!」
ボカボカと主人公の頭を叩いて、悔しそうに歯軋りをする関西。

…わざとらしいか。

440 :雨傘:03/08/13 00:25
>>439 書記の影氏
部長-関西-深町ライン形成ですかなるほど。
やったら関西マジでノリノリになりそうだなぁ。
問題は、関西がビデオをみて犯人に気づき、
「アンタが犯人やろ」っていうセリフがいえなくなることですな。
しかし口封じっていう手もなかなか・・・。

441 :CSI::03/08/13 21:09
深町襲撃事件については、誰かが協力する必要はある。
事件の流れからすると幽霊が協力するしかなさそうだ。
部長失踪協力者はこの二人ということだな。


442 :雨傘:03/08/14 01:08
関西または長野が部長とともに・・・という案もいいな思いつつも、
私はあえて深町と部長のみの共謀という線を提案。

確かに目撃証言が被害者自信というのは割と疑われやすいかもしれません。
そこで深町の追う怪我に説得力を持たせてはどうでしょうか。
たとえば、深町の怪我は、手首(または足首)をひねったもの(これはカモフラージュ)と、
さらにもうひとつ。刃物で顔を切られるというものとか、そういうレベルのものを入れてはどうか。
自作自演ならそこまでしないだろうと思われるあたりの傷を負う。

もし彼女が頬の内まで貫通させるような刃物傷を負ったのならば、だれも彼女を疑わないと思うし。
まぁそこまでいかなくても、整形手術が必要な程度の傷とかね

となみにもちろん、部長はそのことは知らない。
部長は深町の部屋を荒らすだけ、部長が出てった後に深町が自分で顔を切り、
叫び声を上げてみなを呼ぶような展開。

>441
幽霊部員長野はなんとなく、部長といっしょにつるまないような。
なんとなく正反対、水と油みたいな感じで。
だからこそ意外、読者の盲点を突いて・・・というような感じかな、うーん。


なんてことを考えました。

443 :名無し物書き@推敲中?:03/08/14 23:27
うおお、まだこのスレがあるとは!
なんか体験版とかあるしマジで完成しそうじゃねえかYO!!

444 :名無し物書き@推敲中?:03/08/15 00:42
童歌はなくてもいいんじゃない?
議論もなされてないようだし作ろー作ろーという気持ちだけじゃ無理でしょ

445 :名無し物書き@推敲中?:03/08/15 01:42
>444
あったほうが良いも思うけど案はないんで

446 :名無し物書き@推敲中?:03/08/15 02:04
まず、キャラを固めるべきのような気もする。
確実に土台が出来て機能するほどのキャラが長野くらいしかいないような気がする。


447 :名無し物書き@推敲中?:03/08/15 04:18
そうだそうだ。
皆の集もそういっておる。

448 :書記の影:03/08/15 10:51
>444
他のことを決めて行けば、かごめ歌を作ろーとする気持ちが現実に追いつくはず
案ずるより(自分以外の誰かが)産むのを楽観的に待ってたりする

449 :山崎 渉:03/08/15 11:51
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

450 :名無し物書き@推敲中?:03/08/15 12:01
よし、前スレから読んで体験版もやったので意見を。

1、高校生より大学生の方がいいと思った。
やはり顧問がどうのとか宴会とかはちょっと気になるし。

2、いまさらだけど、部外者を入れた方がいいのでは?
キャラ的にはフリーのカメラマンorライターみたいなの。
島に伝わる伝承か研究所の黒い部分を追ってるって感じで。
学生ばっか(しかも全員同じ部活)だからキャラは立つと思う。
遅れる主人公と一緒に島に渡ってもいいけど先に到着してて探索のときとかに会うのがいいかな。
後で会うようにしたら「俺みたいに渡ってきていて潜んでるヤツがいるかもしれないぜ」
とか言って、殺人鬼がうろついてる?って感じを出せるし。
殺人起きたら思いっきり内部犯の線が濃いからね、今のままだと。
でも今からだとストーリーが歪んでシナリオ書いてる人は大変かな?

3、「関西弁に犯行を知られたから殺害」だと毒殺は変じゃない?
というかどうも関西弁の死と部長の死(狂言じゃない方)の順番がわからん。
部長の死体が穴からなくなった日に部長は殺されてるのでしょうか?
だとすると一応目的はすでに果たしてるわけだから関西弁を殺すのはおかしい。
もし自分が殺害したということを誰にも知られたくなかったのなら毒殺はおかしい
(事故死または殺人鬼の仕業を装うのが妥当)。

この3つが大きく気になりました。


451 :名無し物書き@推敲中?:03/08/15 19:03
とりあえず、俺が一番気になるのは、まあアレだ。
「部長がなぜ狂言自殺せねばならなかったか」

つーか、なんでこんな(狂言自殺)設定にしたの?
なんの脈絡もなく面白そうだったから?
外円を描いてから埋めていくのって非常に困難だよ。
中身が埋まってきて、外円が見えてくる。小説とかってそうだろ。

童謡の時も然り。メガネ殺害の時も然り。
「童謡を組みこもう」から入るんじゃなくて、
例えば「このトリックには童謡なんか組みこんだら面白そう」とかから入るでしょ。
順序が逆なんだよ。

後付けして進めても破綻するか、こじ付けっぽくなるだけ。

452 :名無し物書き@推敲中?:03/08/15 20:42
狂言自殺はただの
極限状態での人間の行動を調べるため
または茶目っ気。ただの冗談

なんてところじゃない?

453 :名無し物書き@推敲中?:03/08/15 22:26
一年前に事故(事件?)のあったところにまた行くのは変かと。
二年前の方がいいんじゃない?
それも同じところじゃなくていいと思う。

誰か「去年はどこに行ったんですか?」
一瞬部長の表情が曇ったような気がした。
部長「ああ、去年は行かなかったんだ。一昨年は○○の山奥に(略)」

みたいな感じで。

454 :名無し物書き@推敲中?:03/08/15 23:07
>>452
1つ目は心理学専攻とか医学目指すとかなら分かるけどね。
それらを目指すとかなんなりの設定を付加させたら、
また人物像や発言なんかに狂いが生じるし。
>>451の言うとおり、これは肉付けではなくて、あと付けなのか。
2つ目はプレイヤが納得しないでしょ。

>>453
それは俺も違和感持った。

455 :名無し物書き@推敲中?:03/08/16 22:09
企画止まってんの?
お盆だからかな?

456 :名無し物書き@推敲中?:03/08/17 09:52
>>450
1については同意。
2については難しいんじゃない?入れた方が広がりそうではあるけど崩れる気もする。
3についても同意。毒殺はちょっと気になる。島という舞台を生かせてないとも思う。
ダイイングメッセージの話もあったけどこれも毒殺だとちょっと疑問。
使うなら撲殺、刺殺、突き落としあたりで殺したと思ったら息があって〜ってとこか。

>>451
たしかに狂言の理由が弱いね。
部活だし「盛り上げようと思った余興」でもいけそうではある。
でも部長性格悪いね、これだと。

>>453
たしかに。

>>455
いや、動いてると思う。こんなもんかと。

457 :456:03/08/17 10:09
関西殺しは上にも書いたけど撲殺刺殺突き落とし系がいいと思う。
ネタとしては
・殺害現場までは走っても15分はかかる。しかし10分以上席を外した人はいない。
・あの犯行場所で殺す(まで運ぶ)のは不可能(地理的条件とか足跡とかで)。
といった感じか。
でヒントとして
・ダイイングメッセージが残ってる。
・ビデオが残ってる。
など。
どうでしょう?

458 :名無し物書き@推敲中?:03/08/17 19:28
>>456
アリバイだね。
いちおう深町は関西弁殺害前に襲われ負傷しているから、
上記のトリックを使いやすいな。


459 :雨傘:03/08/17 20:39
お盆の用事済ませてました、有意義な話題のときにリアルタイムで
参加できないとは誠に不覚であります。



>444 童話は無くてもいいのでは
あったほうがいい、と思うのだけれども
ネタが無いから、童歌消滅というのがありそうな気も。
いろいろ考えてるんだけど、どうも・・・。

>446 キャラ固め
確かに、キャラうんぬんは決まってるところが多々あるにしても、
あいまいな部分は決めてかないといけないかも。
各自の頭で作り上げてるキャラ像が一人歩きするのは避けにゃなりません。

>448 書記の影氏
気長に待つですか。
私自身案の無い今、それしかない気もします。

460 :雨傘:03/08/17 20:40
>450 意見
1 高校よりも大学が
酒とかあるから、そういう意味じゃ大学のほうが良いと思うんだけど、
背徳感とかいけないことをしているようなドキドキがあれば高校でもいいかなと思ってます

2 部外者を入れる
なんにせよキャラを増やすのは賛成でもあり反対でもあり、
登場キャラが少ないなあとはなんとなく思っていました。
ただ今までのがひっくり返ってしまうので苦労しそう。
増やせたら増やしたほうがいいけど、このままでも可という気持ちです。

3 関西弁毒殺は変
部長の狂言殺人(みなを脅かすため)
  ↓
関西毒殺(深町が部長とグルだとばれた為)
  ↓
部長マジ殺害(深町目的達成)

こんな流れだと思ってなんだけど、どうなんだろ。

461 :雨傘:03/08/17 20:41
>451 部長の狂言自殺の理由
長くなります。

部長は、ミス研部長だけありミステリ中毒である。
過去の作品に触れつつ一つ自分も書いてみようと思っていた。
昨年部活で行った鬼哭島の存在に感銘をうけ、デビュー作はこの島を題材にしようかと考える。
昨年事故(実は部長のせい)があったが、それを追悼するという意味もこめて、
今年も鬼哭島へいくことに強引に決めてしまう。

なお顧問の先生はいるかいないか不明。
もしかしたら存在し去年は同行していたが、今年は部長が勝手に届け出なくやったのかもしれない。

どうせ孤島、鬼哭島にいくなら実験をしようと思い立つ部長。
エラリークイーンの影響か、自分の作品の展開によるものか
ある実験をして、自作の小説に反映させようと思っていた。
それは、他の部員を利用した「極限状況で人はどういう行動をとるか」というものだった。

部内で誰かが死んだら。
そして次がいつ殺されるかわからない状況になったらどうするか?
殺される役は自分で買って出よう。
しかし一人では無理、ゆえに最近冷え切った関係だった恋人、
深町理沙に仲間になるように説得する。

首を縦に振る深町、その微笑に隠された理由を部長は知るはずもない。

っていうか深町の計画は
「部長の狂言殺人を本当の殺人にするということ」
だったワケだが・・・。


と、いう感じではないでしょうか?
正解かどうかはともかく後付けというより、私の勝手な解釈なだけかもしれませんが。

462 :雨傘:03/08/17 20:42
>452
1と2を割合で8:2くらいにしたのが部長のそれじゃないかなー。。


>453 二年前のほうがいい
確か二年前でも、以前とは別なところでも深町、部長殺せるなぁ。
でも鬼哭島という名前を印象付けるためには前と同じところへいくのもいいのではないか。
それに2年連続でおんなじところへ行くという理不尽を選択することにより、
部長というキャラのわがまま振りをアピールさせるためのものとするなら
これでもいいのではと私は思います。

>454 心理学先行
ミステリ好きっていうのは理由にならないかなー。
それとあんまり後付けとか気にしてるとネタが何もでなくなりそうな予感がします。

>455
さもありなん

>456-457
刺されて穴に落ちて死んだのは部長狂言殺人。
落ちて死んだのは部長マジ殺人
関西は毒で良いんじゃないかと思いつつ、
いいトリックが思いついたらそれでもいいと思いつつ。




比較的大きい範囲の変更、するか否か。
ううん、難しい。


463 :名無し物書き@推敲中?:03/08/18 00:07
いまさら変えるのモナー
大変じゃない?

464 :456:03/08/18 00:09
>>雨傘氏
関西殺害ネタですが

部長の狂言殺人(みなを脅かすため)
  ↓
関西毒殺(深町が部長とグルだとばれた為)
  ↓
部長マジ殺害(深町目的達成)

という流れだと関西を毒殺する理由がないと思う。
部長とグルだとばれてもその時点では部長は殺してないから
「ええ、そうよ。よくわかったわね」と言ってしまえばOKだし。
あとは隙をみて事故装って部長殺ればいいだけだから。
関西殺害の流れは

部長狂言
 ↓
部長マジ死
 ↓
関西殺害

の方が自然。

465 :名無し物書き@推敲中?:03/08/18 00:09
それと何故この島で殺害しなければいけないかの理由も必要。
本当に恨んでいるなら学校とかで不意をついて刺してもいいわけだし。
考えられるのは
1.怨恨の元となる場所であるこの島で同じように殺してやりたかった。
2.ターゲットが複数。
3.殺した後も捕まりたくない。
4.地形を利用したい。
5.恐怖を与えたい。
といったところか。
2、5は今回の設定では関係ない。
1だけってのもない。極端な話島についたときに後から刺せばいいから。
また、深町は狂言を利用しようとしている。
ってことはやはり3が絡んでくると考えられる。(4は3のおまけだからね)
つまり何を言いたいかというと
『犯人はターゲットを殺したいけど捕まりたくはない』
ってこと。


466 :456:03/08/18 00:10
上記を念頭において関西殺害の件を考えると毒殺はおかしいというのがわかってもらえると思う。
事故死もしくは外部犯のせいにするのが自然。
ターゲットが複数なら毒殺もありなんだけど。
(『目標を殺した後は捕まってもいい』『他のターゲットに恐怖を与える』が考えられるから)
とちょっと関西殺害にこだわてみたんですがどうでしょう?

長くなってスマン。

467 :雨傘:03/08/18 00:54
>464-466
展開によっては(ロープが無い場合の真相解明エンドの分岐では)
深町自殺っていうもあるからね。
もしかしたら心中って訳じゃないけど始めから死ぬ気だったのかもしれない。
計画発動後はもう全然まともな精神状態じゃないとかね。

バリバリに後付け風味になるが、
関西に毒を入れたのはただ単に数日の間寝かせておくだけのつもりで、
殺す気はなかったとかね。

 私の計画を邪魔するとはいい度胸だわ関西! しかし邪魔はさせない、
 この(数日昏睡状態になる)毒キノコであなたは眠っていなさい、
 私はその間に部長を殺すからフフフフフフフ
 ・・・と思ったら関西死んでんじゃーん!!

みたいな。

と、思いつつも確かに冷静に考えるとたしかに456さんの指摘も納得なのです。
よほど精神的にアレじゃなければ計画見送るような気もしないでもなく。
精神的にまともな人間は殺害なんか計画しねえなぁとも思ったり・・・。
そもそも私の解釈が今までの展開としてあってるかどうかも疑問であるし・・・
他の人の意見も聞きたいところですね。

何気に以前(4月半ば)のチャット等で決めたときには
どういう感じにする予定だったのかも気になるところです。
1さんかエヴァっ子さんいないかな・・・・。

468 :1 ◆VSiZ17Eht. :03/08/18 22:48
みなさんご意見ありがとうございます。

シナリオはちょっと停滞しています。
関西弁女については、毒殺がいいと思ったんですが・・・。
(一応伏線として廃村の倉庫に農薬をおいてたんですが)

どうしてこんな無人島にて殺人事件が起こるか、
犯人は捕まっても構わないのか?
このあたりは複数の意志が働いていると設定しています。
(偉そうに言うほどのものでは無いですが)

ぼちぼちとシナリオはあpしていきますので、
ご意見よろしくお願いします。
また提案・矛盾点も教えてください。

469 :名無し物書き@推敲中?:03/08/18 23:29
ヒロインはハセキョンがよい

470 :名無し物書き@推敲中?:03/08/19 06:14
>>468
薬物詳しくないんですが農薬って即効性の殺傷能力あるのでしょうか?
少量では具合が悪くなるくらいでは?
一応学校から劇薬パクっ持ってきていたとかがいいかと。

471 :イラストに騙された名無しさん:03/08/19 09:42
農薬劇薬、どちらにしても凄惨極まりない現場になるね。
呷った瞬間にうめいて倒れる通称「火サス毒」なら死体はきれいで即効性もあるんだろうけど…

※経口摂取で効き目の遅い上、口蓋食道その他が爛れて嘔吐血反吐を撒き散らして苦しみのたうって死にます。

472 :名無し物書き@推敲中?:03/08/19 15:20
サヘホのトリックを採用するんだから速効性なくてもいいんじゃないの?
ところで農薬の味ってどんなだろ

473 :名無し物書き@推敲中?:03/08/19 16:41
苦いよ。

474 :名無し物書き@推敲中?:03/08/19 17:50
>>472
サヘホ採用決定ですか!?
関西は前日の夜犯人に詰め寄ったから殺されるっていう流れだったと思うんだけど。
ってことは関西は犯人の目星がついてるから犯人の名前を残そうとするんじゃ?


475 :472:03/08/19 18:32
1さんの小説にアレルギー用の茶っていうくだりがあったんだけど
もしかしたら漏れの早とちりかもスマソ

476 :名無し物書き@推敲中?:03/08/20 06:54
>>474
理由みたいなのは>>221あたりに載ってますよー
採用されてるかどうかは不明だけど

477 :名無し物書き@推敲中?:03/08/20 10:14
深町はバレた時点で関西に殺意をもってるのかな?

478 :名無し物書き@推敲中?:03/08/20 14:37
話変わるけどわらべうたはいらないでしょ
無くても話つながりそうだし、それよりも決めること決めて次のシナリオ考えない?

479 :名無し物書き@推敲中?:03/08/20 17:07
犯人編って面白そう。

480 :名無し物書き@推敲中?:03/08/20 20:43
やるとしても、わらべ歌は解明編だけでいいと思う。
おおまかなチャートは出来てるんだから、伝承編についても話し合わないか?

481 :456:03/08/20 21:11
>>468
1さんはすでに色々考えてたんですね。
他にも細かいとこで気になるところあったけどシナリオ見てからにします。
大変でしょうがシナリオ頑張って下さい。

>>477
おれはそう考えたので夜のうちに撲殺とかで殺してアリバイトリックかなと思ったけど
今考えると野外で殺す、もしくは野外へ運ぶってのもちょっと変ですよね。
わざわざ外で落ち合うこともないし運ぶのは大変だし。
そう考えると毒殺か・・・案外密室殺人がハマるかも。

深町、関西に呼び出される(「話があるみんなが寝たら部屋に来てくれ」)

「あんたが犯人」or「何企んでる?」と関西に詰め寄られる

深町、関西を殺害してしまう

考えた結果密室を作る

孤島まで来て密室か?と思ったけど流れは悪くない気も。

って殺害方法は決まってるから他の設定考えた方が建設的ですね_| ̄|○ウツダ

482 :名無し物書き@推敲中?:03/08/20 22:01
鬼哭島の理想的な舞台
愛媛県魚島村、長崎県高島町軍艦島、香川県直島町荒神島、
沖縄県座間味村慶留間島、愛知県一色町姫島

483 :雨傘:03/08/20 23:23
1さんのうpを心待ちにしてます!

>477
ばれても殺意は持ってない案。
ただ部長を殺すためだけの時間稼ぎをしたくて、
関西のお茶に異物を混入(死なない程度の毒キノコor睡眠薬)
のつもりがアレルギー体質のために関西死亡・・・とかね。

484 :エヴァっ子 ◆owlFVAMvTU :03/08/22 00:42
一応居る事は居るんだ。
ただ、ミステリは書いたことすらないから殆ど意見が出ないんだ。
頼りなくってすいません。

485 :書記の影:03/08/22 16:54
( ゚д゚)ポカーン 今は関西殺害についての議論がメイン…?

部長狂言殺人、深町襲撃、登場人物の設定、島での殺害理由、殺害場所の変更、
わらべ歌、犯人編、解明編、伝承編、鬼哭島の舞台、とバラけた意見も出ている。

混乱するので、出来れば議題を絞りこんでホスィ

486 :名無し物書き@推敲中?:03/08/22 18:54
>>485
ミステリー編の設定は1さんがうpしてくれてからの方がいいかと思う。
とりあえず「本当にミステりー編以外をやるかどうか」でどう?

ま、ライターさんがいるかいないかですが・・・
上の方でエヴァっ子さんが脱出編やるようなこと書いてあったけどもう何か書きました?

487 :書記の影:03/08/22 19:46
どうもです。「本当にミステりー編以外をやるかどうか」ですか
エヴァっ子さんなら、幽霊部員長野と主人公のバトルシーン>>406で書いてあったなぁ
脱出編のラストに当たるのかもしれませんが…

488 :書記の影:03/08/22 20:05
現在予定されているのは(ミステリ・脱出・解明・就職浪人・適齢期)の五つ。
1氏のミステリー編が完結してから、他のシナリオを考える?
エヴァっ子さんの様に他のライターの方と同時進行でシナリオを考える?

どちらにしても、ライターの要望が最重要なんで、
「本当にミステりー編以外をやるかどうか」はそれに左右されますね…

489 :名無し物書き@推敲中?:03/08/22 20:32
でき云々は兎も角、現在の設定で他のものを書きたい人は
是非とも書くべき。内容は二の次だ。
意気込みが人を呼び、盛り上がるんではないのか?

490 :エヴァっ子 ◆r3KZS44jDY :03/08/22 21:44
同時進行は止めたほうがいいと思う。
話題がバラけるのは危険だよ。
んで脱出編のやる、やらないはどちらでもいいです。
バトル、サバイバルものが必要、というだけならミステリ編の分岐でチョコチョコ入れてくこともできますし。

491 :書記の影:03/08/22 22:01
と いうことは

「ミステリーに関する、ライターのシナリオに沿った意見を集める」てことですね

次のステップは「1氏のうp→それに合わせて意見」で決まり?

492 :雨傘:03/08/22 22:48
1さんもいろいろアイデアあるみたいだし、
いろいろ設定があるそうなので、やや静観したほうがいいのかな?
1さーん、以前挙げていたわらべ歌以外で、
なにか「アイデア募集」したいとかありますか?



エヴァっ子しの言うとおり同時進行はこじれそうな気もします。
なるべくはお題を絞ってやったほうが意見出るかと。
個人的には書記の影氏に賛成と追加で、
(今はもう、ミステリ編はあらかたの展開が決まっているので)

 ライター(1さん)のうpを読んでこういうのはどうか、これを追加してはどうかなどと意見を言い、
 ライターの欲しいアイデアをみなで考え、形にし、
 ライターがうpするまで何も決めることが無かったら別のシナリオのことを考えて・・・

みたいな感じでいったらいいと思うのですが。

493 :書記の影:03/08/23 00:02
具体的にはそういう事ですか
全体の流れを模索しつつ、必要な時にはまとまった意見が出るわけですね
1氏のうpを期待して待ってます

その間にシナリオ全体に関わる意見を交わすと(・∀・)

494 :CSI::03/08/23 00:10
うん、そんな感じがいいかもしれない。
1氏待ちっていうのはプレッシャーかもしれないが。

実際、1氏待ちではこのスレが盛り上がらないし、アイデアも
出にくくなると困るから、今までどおりでもいい気もする。

どっちつかずの意見ですまん。
アイデアは常時受け付けというスタンスでいいのかもな。

495 :名無し物書き@推敲中?:03/08/23 22:38
毒殺ならダイイングメッセージより心理トリックの方が面白くない?

496 :雨傘:03/08/23 23:08
>495
心理トリックっていうのは
たとえばどのような感じのものですか?


497 :名無し物書き@推敲中?:03/08/23 23:26
ごめん、忘れて。
毒殺のことはカタがついてるっぽいし。

498 :名無し物書き@推敲中?:03/08/23 23:33
ヒロインは柴咲コウがいいんじゃない?
イメージね。

499 :名無し物書き@推敲中?:03/08/24 14:52
ネタに困ったらオカルト板に行くと良いよ。あそこはかなりレベルの高い恐い話が揃ってるから。

500 :名無し物書き@推敲中?:03/08/24 18:10
>>499
それいいかもしれないね。
ベースとなるホラー要素は、なかなか出てこないもんね。

501 :名無し物書き@推敲中?:03/08/24 23:39
>>500
特にお勧めで、専用のサイトまで立ち上がったスレを上げとくわ

死ぬ程洒落にならない程恐い話集めてみない?
http://kowai.sub.jp/

不思議体験エニグマ
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Tachibana/7672/enigma/index2.htm

もし話を拝借するなら断わりの挨拶でもすれば良いと思う。
喜ぶとおもうよ。
実はオカルト板でもサウンドノベルをつくろう!ってスレがあったんだけどいつの間にか立ち消えになってしまッタ。
ぜひ、気に入った話があったら使ってくれ!著作権は2ちゃんでは
フリーなはず(?)


502 :名無し物書き@推敲中?:03/08/25 18:12
なんか考えることない?

503 :名無し物書き@推敲中?:03/08/25 18:50
キャラクターについて掘り下げるとか
あと、ちょっと前に武器で木刀とか剣って出てたけど
前スレにいた武器班のひとまかせでいいと思うYO

504 :書記の影:03/08/25 19:14
「作品の設定の変更」
ストーリーに関する変更はライターと意見交換が必要ぽい
(島の地形・気候の移り変わり・各人物の行動・建物の位置・施設の設備+利用状況…)
これらの設定変更に関しても、どこまで制限されるのか詳しいことは不明

「作品に盛り込んで欲しい、ちょっとしたこと」
キャラ設定の追加(髪型・服・仕草・特技・趣味・意外な一面など)
重要場面もしくはそれ以外の場面での登場人物のやりとり
場面が移り変わるときに挿入して欲しい情景(鳥が飛んだり、魚が跳ねたり)

こちらは案外簡単に?意見が通るかもしれない

505 :書記の影:03/08/25 19:39
すみません
細かいこと書くとかえって混乱すると思うので忘れてください

506 :名無し物書き@推敲中?:03/08/25 19:51
キャラ設定とかは、細かければ細かいほどイイと思うよ。


507 :名無し物書き@推敲中?:03/08/25 20:20
>>501
すげ!コワおもろい!

508 :雨傘:03/08/25 22:06
キャラうんぬんとしては、
主人公が剣道の達人ってどうだろうなーっていうのがありますけど。
とりあえずは、各シナリオのライターが選択すればいいことかもしれませんが。


あと、なんとなく深町は宴会のときに
「いくらなんでもお酒はまずいんじゃ・・・」
なんて部長に進言しそうな気がする。
唯一?のミス研の良心って感じで。

509 :書記の影:03/08/25 23:55
背筋をまっすぐ伸ばした深町の肩にヒロインの腕が回される。

「別にいいじゃないですかァ」…と頬を薄く染めたヒロイン
「堅いこと言いいっこなしや!」…と真っ赤な顔をした関西
「わははははは無礼講じゃ!無礼講!」…と完全に酔っている主人公

少し離れた場所で静かに酒を飲む長野

「みんな!それじゃ鬼哭島との再会を祝って…」…乾杯の音頭をとる部長

「カンパーイ!」…長野と深町以外のメンバーが唱和

深町が目を細めて、冷ややかに部長を見ていることには誰も気づかない…て感じ?

510 :エヴァっ子 ◆owlFVAMvTU :03/08/25 23:58
「大丈夫、ダイジョーブ! こんな孤島で誰が来るっていうん? 部長は心配性やなぁ!」
「誰かに見られるからいけない、って訳でもないでしょう? 部長は僕達の体を気遣って言ってくれてるんですよ」
「ん〜? なぁに、体に気遣って? 田中、あんたボディービルダーにでもなるつもりぃ?」
「いえ……らっへ僕ら、本好ひじゃないれふか……ふへへ、本好ひに体なんて関係ないでっふ! らからお酒もOK! なぁんちゃって!!」
「あっちゃぁ……こいつもう酔っぱらっとる」
と一瞬にして突っ切る部員達。

511 :名無し物書き@推敲中?:03/08/26 00:41
主人公の家柄についてちょっと考えてみた

もともとはどこぞの大名のお抱えの名の通った武士だったが
戦乱期に主人を失い、その地を追われ名を田中と変えて、新天地で道場を開く
それからは弱小でありながら脈々と血と技を伝えて今に至る

なんてどうだろう?
技名を出すときに田中流じゃあんまりパッとしないので、○○流だけは名を変える前の名を使ってるとか

512 :名無し物書き@推敲中?:03/08/26 03:00
水城流抜刀術なんていうのをデッチ上げてみる。

 

513 :名無し物書き@推敲中?:03/08/26 06:03
主人公が達人過ぎると萎え。
剣道2段くらいの微妙な強さが(・∀・)イイ!!(2段て結構すごいかもだけどよくわからん)

514 :エヴァっ子 ◆owlFVAMvTU :03/08/26 08:29
>>511
主人を無くした、じゃ無くて殺したってのはどう?
「僕の先祖は事故で人を殺し、生まれ育った地を離れた。……それからは野山に住み、仇討ちにやってくる武士達を、ありとあらゆる手で迎え撃った」
そして罠等の知識も交えた野戦用異種戦術が生まれた、と。
「田中流は生き残る為の戦いだ! 僕の先祖が泥を啜り、極限状態でも生き残ったように! 僕は生き残る! この島から脱出する為に!」
主人公の剣の腕は>>513の意見の通り、強すぎると萎えるんで剣一本で闘う主人公よりも、様々な物を利用して戦う主人公にしたい。

515 :名無し物書き@推敲中?:03/08/26 09:26
あんまりごちゃごちゃしたのは萎えるよ。
普通に剣道場の息子でいいかと。
なんなら息子じゃなくて習ってるだけくらいで。
達人すぎても引くから初段とか。
というか正直格闘技はヘッポコでもいいと思う。
閃きで勝負して欲しいな。

516 :イラストに騙された名無しさん:03/08/26 10:09
妙に飛躍した…荒唐無稽っぽい能力は萎えます。
主人公は、単に武道の心得のある、かなり頭のキレる奴ってので良いと思うんだけど…
試合ではそこそこなんだけど、機転が利くので乱戦やケンカなんかのルール無用な状況に強い、とか。

バトロワ漫画の杉村vs桐山みたいなバトルになると、陰と陽みたいな感じで面白いかと。

517 :書記の影:03/08/26 14:27
長野が圧倒的優位にあるが、メンバーは数々の策を巡らして逆転する…
脱出編てサバイバル?な空気がプンプンする。

地形やトラップを利用した戦術は長野と対峙するまでにメンバーが仕掛けるてのは?

関西は林に簡易防犯ベルを作り、見張りに立つが殺される。

深町は負傷した部長を看護している最中、無抵抗に殺害される。

ヒロインは主人公とはぐれて、倉庫に篭城するがドアを破られ殺害される。

出番の余り無かった主人公、長野とラストバトル!

流れは適当だから気にしなくていいけど、こんな感じで悲惨なシーンが続くのだろうか?

518 :書記の影:03/08/26 14:33
流れ読めないでスマソ。
主人公は自分一人の力で長野と戦うのだろうか?どんな技術を持って?
というのが興味の中心です。ハイ

519 :名無し物書き@推敲中?:03/08/26 16:30

話がよくわからないけど主人公は特殊技術で勝つってより必死に考えて勝つ方がいいな。


520 :雨傘:03/08/26 21:46
一人称が「僕」のサウンドノベルの主人公は
弱いくらいがちょうどいいと思うわけで。
あんまり強いと

かかって来やがれ!
俺がヒロイン守らんでどうする!

みたいな感じになりそうな。
まあ主人公は精神的に弱そうではあるけどね。
バトルとしてはいいんだけど、ミステリ的にはうーん・・・という気が。

と、ここで思うのは主人公剣道っていうのは
脱出編等の設定なのか、すべてのシナリオにおける設定なのかというのも。
すべてのシナリオにおける設定なら、
ある程度序盤から、剣道やってましたとカミングアウトしたほうがいい。
すわバトル、というときにいきなり剣道家ですというのはかなり読み手も驚くかと。

521 :名無し物書き@推敲中?:03/08/26 22:36
いつもはのほほんとしてるけど、いざ危険な時に・・・・・
っていう主人公のマジモードっていうのは好き
ただし、クライマックスと時々その片鱗を見せる程度にマジモードはしておいたほうが良いと思う
出しすぎると、やっぱり本当の危機の時の緊迫感が出せない

522 :名無し物書き@推敲中?:03/08/27 00:27
かっこよく華麗に倒すよりがむしゃらな体当たりが好きでつ!

523 :イラストに騙された名無しさん:03/08/27 01:05
うーん、主人公が強キャラだったり隠されたマジモードがあったり、みんな結構趣味分かれるねぇ。
私としては、性格は首尾一貫しての「主人公」ってのがいいと思う。
主人公としてのステロタイプな「努力型」「真面目」「好青年」みたいな。

戦闘になって本気モードに変わったりすると、それまで感情移入してたプレイヤーが置いてけぼりになりそう。
「おーい、戻ってこーい」みたいな。
例えは悪いけど、某葉っぱゲー主人公の「突然言葉責め」みたいな感じ。

524 :名無し物書き@推敲中?:03/08/27 01:10
>>522
長野相手に体当たりすると一瞬で殺されそうな悪寒が。

525 :名無し物書き@推敲中?:03/08/27 04:30
当たって砕けろ、か。

526 :名無し物書き@推敲中?:03/08/27 12:15
ん?そもそもなぜ主人公vs長野?

527 :名無し物書き@推敲中?:03/08/27 15:54
剣道なぞ何の役にも立たないという経験

528 :名無し物書き@推敲中?:03/08/27 17:43
長野ってそこまで強いんですか?

529 :名無し物書き@推敲中?:03/08/27 21:13
>>528
うん、もう手がつけられないくらい強い。
そしてクレバーだ。
なんでそんな奴が高校のミス研なのか?
それは不明。
みんなで考えよう。

530 :イラストに騙された名無しさん:03/08/27 21:38
>>527
ホーリーランド的には、剣道有段者はメチャ強いらしいが。

531 :名無し物書き@推敲中?:03/08/27 22:03
>>529
マジっすか?
そもそも戦うんですか?

532 :書記の影:03/08/27 22:36
>>530
参考までに言うと竹刀でも防具をつけないと氏にます
小手打ちでも手首が炎症起こしたり骨にヒビ入ったり。
ただジャストミートした場合のみ。
木刀なら首を一突きで…
腹や胸を突けばアバラが折れるし、頭は一撃で火花がでる、てか骨折の恐れあり
作品にリアリティを追求するとかなりグロいバトルになりますね。
有段者じゃなくても棒一本持ってるだけで一般人には十分脅威なんですが…

533 :名無し物書き@推敲中?:03/08/27 23:50
>>529
高校だとすると全員何らかの部活に入らなきゃいけない決まりだあって・・・みたいな。
主人公もそれで入部したってすれば一石二鳥。
大学案でいくと・・・なんだ?

534 :名無し物書き@推敲中?:03/08/28 07:03
>>531
それぞれの正義のために戦うのでは?
もちろん主人公が世間一般の正義のために。
長野は己が信じる正義のために邪魔になる主人公を排除するがために・・・


535 :1 ◆VSiZ17Eht. :03/08/29 19:59
みなさんお疲れ様です。
現在、少し多忙なため、第二日目の製作が遅れています。
なんとか形になるものをアップしたいと思っています。

なんかレスをみていると私のアップ待ちといったご意見もありましたが、
そういったことを気になさらず、どんどんご意見をいただければありがたいです。
現在、合宿第二日目を書いていて基本的な流れは出来あがっているのですが、細かい
部分を考えながら書いているために、ずいぶんと執筆が停滞しています。
なにかちょっとしたエピソードや展開をご教授いただければ、ありがたいのですが。

第二日目基本的な流れ
朝食→研究施設跡地へ→部員が分散して散策→ヒロインと主人公共に行動→
PHSが鳴り部長の危機を知る→部員全員に連絡、部長捜索→部長の死を知る→
外部に連絡しようと一端宿泊施設へと帰る部員達→無線機破壊、諸苦慮紛失→
外部犯行説→部員達は困惑と恐怖の中、夜を迎える……
こんな感じなんですが。

536 :名無し物書き@推敲中?:03/08/31 18:09
いいのじゃない?
思ったことは意見を出してねって感じだよね。


諸苦慮→食料の間違いね。

537 :雨傘:03/08/31 22:47
変な規制がかかっててなかなか来れませんでした。


ヒロインと共に行動中のときなんか解明編につなげられないかな。

一緒に捜索して疲れた二人。
「徹くんこっちで休憩しましょ」
そう言い扉を開けるヒロイン、そこには休憩室が。
「綾、なんでここが休憩室だってわかったの?」
「えーと、なんとなく・・・、なんでだろう?」



あれ、ヒロインがこの島の関係者っていう設定ってありませんでしたっけ?
なかったらこのネタ、ポイしてください。

538 :名無し物書き@推敲中?:03/09/01 00:52
ほんと小ネタですが朝食で意外な好き嫌いがわかるとか。

539 :名無し物書き@推敲中?:03/09/01 02:20
長野対徹戦はみんなで書いてみて
一番良かったのを導入なんて面白そう

540 :名無し物書き@推敲中?:03/09/01 14:18
1さんには、これ採用!みたいなことをいってほしいと思う
これじゃ案出してものれんに腕押しチックなんだけど…

541 :書記の影:03/09/01 15:46
>>537それ(・∀・)イイ!

一番身近なヒロインが事件の渦中に巻き込まれる要素があったりする。

「綾!もういいよ。それ以上深入りするのはやめよう!」
「待って…徹。この扉の先、なんだか懐かしい感じがする。もう少しで思い出せそう…」
「帰ろう!綾はどうかしてるんだ!早くかえ…」
二人のすぐ側を生暖かい風が吹いた。
古ぼけた木製のドアが軋みながら前後に動き、廃屋の奥にあるものが見えた。
「おおおおおおお…」
それを見た途端、長く尾を引く呻き声をあげながら電撃が走ったかの様に仰け反るヒロイン。
徹も腰を抜かしてその場に座りこんだ。
「な…ななんだあの…」
顎の骨がガタガタ震えて言葉が出ない。
廃屋の奥にあったもの――――――――――――それは。

542 :雨傘:03/09/01 23:25
>539 朝食好き嫌い
たとえばこういう感じはどうですか

目玉焼きを目の前にして
「田中、ケチャップ取ってくれ」
「はい、えーと・・・どうぞ」
「部長はん、目玉焼きにケチャップはちょっとぉ」
「そういう関西君はマヨネーズじゃないか、そっちのほうが変わっていると思うがね」
「いややわ、マヨネーズのほうがメジャーですよ」
「私は醤油なんだけど、普通よね」
「深町はん、そんなありきたりなんはアカンで」
「ところで、長野先輩はなにを?」
「・・・塩だ」
「相変わらず渋いところをつくな」
「ねえ綾、綾は何をかけるの?」
「私は普通に砂糖だけど」
「さ、砂糖!?」
「子供のころからずっとこれなんだけど、そういう徹くんはなんなのよ」

1・・・砂糖
2・・・醤油
3・・・ソース
4・・・ピーナッツバター

もちろん田中は選んだものを食うという。

>541
ヒロインが怪しいと思わせる効果もあったりしていいんじゃないなかあと。
そういえば長野も関係者だったような気が。
隠す側とあばく側みたいな感じの関係じゃなかったでしたっけ。

543 :エヴァっ子 ◆owlFVAMvTU :03/09/02 16:46
>>539 朝食嫌い
「で、部長。食事はどうするんですか?」
「一応食料を用意してきたが、折角だから何か採取して食べないか?」
「木の実とかですか? 何か食べられるのあるかな? 徹くんはどうする?」

1、君と一緒に木の実の採取へ。
2、男ならば海で素潜り。
3、……キノコ。
4、こんな事もあろうかと、兎用のトラップを持ってきた。

544 :名無し物書き@推敲中?:03/09/03 06:34
>>542.543
そういった選択肢も必要だね。
文章だけ読むのって結構退屈であったりするし。
フラグ操作などが入ってきて面倒だけど・・・・・。

545 :名無し物書き@推敲中?:03/09/03 16:15
>>544
フラグ操作は面倒じゃないけど、管理がヒジョーに面倒
選択肢が多い分、プレイヤは楽しめるからね。

546 :エヴァっ子 ◆owlFVAMvTU :03/09/05 09:04
話題が尽きた?
どーも最近停滞気味。

547 :名無し物書き@推敲中?:03/09/05 14:38
なんだ晒し者ショーはもう終わりか?
芳ばしい腐敗臭を漂わせつつ必死に奮闘するエバッ児の姿が好きだったというのに(ニヤ

548 :名無す:03/09/05 15:14
スレ立て人参上―――――――!!
なんだなんだせっかく立ててやったというのに停滞気味らしいじゃないか。
まぁ、ガンガレ。影ながら応援してるよ。ちなみに
チャットレンタルしたのも、
中途半端にmidiつくるとか言って逃げ出したのも俺です・・・スマン

549 :名無し物書き@推敲中?:03/09/05 23:11
>>548
がんばって協力お願い

550 :エヴァっ子 ◆8wzI3kX1ww :03/09/05 23:21
>>547
必死?
そこまで働いた覚えは無いな。
香ばしい腐敗臭は若気の至りだ。気にするな。

>>548
いや、面目ない。
既存のシナリオからの分岐でも考える?

551 :CSI::03/09/05 23:58
>>550
分岐シナリオのアイデアもいいな。
それと1氏の創作の助けになる今後のアイデアもあればいいんだろうな。
人も減ったようだけど、がんばろうじゃないか。。。。

552 :名無し物書き@推敲中?:03/09/06 03:40
とりあえず中盤まで、ガガーと作ってしまえば?
β版として。
カタチになり始めたら、また人も集まってくるでしょう。

553 :名無し物書き@推敲中?:03/09/06 04:01
分岐シナリオ書くんだったら手分けしてやったほうがよくない?
1さん一人で全部やったら物凄い時間かかるだろうし。
分岐用シナリオ完成後、文体の統一とかをざっとチェックするような感じで。
もし何だったら手伝うよ。

554 :名無し物書き@推敲中?:03/09/06 14:25
 サウンドノベル・ターミナル2
http://ip.tosp.co.jp/B.asp?I=snt2mset

555 :名無し物書き@推敲中?:03/09/06 18:34
勃起あげ

556 :イラストに騙された名無しさん:03/09/07 03:20
バカ一スレの方で軽く話題に。
リンク貼ってきたんで、有能な増援が望めるかも。

557 :名無し物書き@推敲中?:03/09/07 06:58
このスレみてて思ったんだけどね、
ミステリ編のストーリーは粗方決まっているみたいだよね
(1氏のHPを見た限りだけど)。
だったら、章単位、もっと短くてもいいんだけど、
誰でもいいから書けば良いんじゃないの?
そのほうが盛り上がると思うよ。アイデアの出し合いでは
なんの進展もないんじゃないのか、いまの状態では。
スマソ、偉そうに書いちまった。。。。

558 :雨傘:03/09/07 21:23
身辺ゴタゴタしてたため来れませんでした。
平和な日々がなつかしいでおま。

現在の状況はネタ不足and作品待ちみたいな感じですかな。
案があったら発言するような感じで言いかと思います、

別シナリオは別な人が書くほうがいいかも。
1さん重労働っぽいし忙しそうだし。



つうわけで、別なシナリオ(分岐シナリオ)考えませんか?
いままでであるのは解明編か脱出編、結婚適齢期編。
解明編はミステリ編が終わってからのほうがいいと思うし、
結婚適齢期編は時間軸からしてちがうものだから・・・

提案*脱出編について話し合いません?

559 :1 ◆VSiZ17Eht. :03/09/07 23:40
こんばんは。
ここ最近忙しい(たまに書きこもうとしたら規制がかかっていたり)ので
なかなか作業ができないでいます。
この状態は9月いっぱいくらい続きそうで、しばらくはあまり変化がないかも
しれません(少しづつは書けると思いますが……)。

>>540
決定権は私にあるわけではないんですが……。
今書いているのも叩き台といったものなんで。

また少しかけたらアップします。
書記の影さん、エヴァッ子さん、雨傘さん、CSI:さん、そしてその他名無しさん
がんばりますのでご協力よろしくお願いします。


560 :名無し物書き@推敲中?:03/09/08 04:26
脱出編について長野の使い方が問題かも。

長野と敵対編
個人的なアイデアとして、殺人狂の長野とその仲間の新キャラ(直接的な登場や会話は無い)
が日本軍の亡霊の仕業と見せかけて部員を皆殺しにしようとする
長野がいる時でも、仲間のキャラがいるからアリバイ作りなども可能という感じで
こちらのルートではラストで長野対主人公ルートがある

長野と共闘編
上記ルートの長野の部分が、部長(または深町)になったもの。
長野は新キャラ仲間が殺されたため、殺したほうを殺すのが面白そうだと計画変更
こちらでは、部長(深町)と新キャラ2(長野の仲間ではなく新しいキャラ)はライフルを所持
わりと長野メインの話

561 :名無し物書き@推敲中?:03/09/08 11:47
脱出編だけにとらわれずいろんなアイデアだしたらいいと思いまつ

で、脱出編て基本的にどんな話ですか?

562 :名無し物書き@推敲中?:03/09/08 16:33
>>561
島から脱出

563 :名無し物書き@推敲中?:03/09/08 17:32
脱出編は化け物とかが出てきてバトル、または回避しながら島から脱出ですか?
それとももっと別な理由ですか?

564 :名無し物書き@推敲中?:03/09/08 19:27
>>561-563
基本的に軍の秘密研究の遺品ともいえる「何か」によって
産み落とされたバケモノ(具体的にどんなものかは不明)
が部員のある行動により封印を解かれて行動開始。
そのバケモノからいかにして逃れ、生還するかって話しだったような。
複数モンス案、単独モンス案があった。
個人的には単独モンス案でエイリアンみたいなホラー系にするとオモシロ。
要は島に到着後、迎えの船が来るまでいかにサバイバルできるかね。

565 :名無し物書き@推敲中?:03/09/08 19:46
なるほど。
時間制限イベントとかほしいな。

566 :イラストに騙された名無しさん:03/09/08 22:20
>>563
「希望の明日」に向かって脱出するのです。
ラストは主人公たちが崖から飛び降りるシーンで、
「俺たちは自由だーッ!イーヤッホゥ!!」
ってな風に終わります。


ベタなハリウッドかジャンプの打ち切り漫画みたいだなぁ…

567 :雨傘:03/09/08 22:27
複数モンスターでは銃が出てくるんでしたっけね。
前スレでエヴァっ子さんがうpしてくれたチャートメモが見れないので
私自身詳しいことはよくわかりませぬが。
エヴァっ子さん、もういちどうpしてくれませんか?


単独モンスターのほうはエイリアンみたいな感じ、
もしくはゲームでいうクロックタワー(3以外)風なのもいいですね。
そういえば単独モンスターでなく殺人鬼という案もあったなぁ。
この場合は犯人はだれなんだろう、
意表をついて送り迎えしてくれる漁師のおっさんだったりして。

━━━━━一
ふと思いついた脱出編殺人鬼のちょっとした案
惨殺死体の第一発見者が主人公で、凶器のナイフを拾ったところを他の部員に見られてて
「田中が犯人だ!」
「僕じゃない、違うんだ」
逃げ出す主人公、追う部員。

どうにか逃げ切るがしばらく身を潜めているとまた殺人が起こる。
部員たちは犯人が田中だと信じきっており、とうとう「見つけ出して田中を殺せ」
という意見で占めてしまう。

田中は、この島から脱出することはできるのだろうか?
そして真の殺人鬼は誰なのか?
━━━━━一


複数か?単独か?
脱出編は煮詰めれば面白くなりそうな気がしますねー。
どちらもミステリ編に勝らず劣らず孤島にぴったりじゃあーりませんかー。

568 :名無し物書き@推敲中?:03/09/08 22:55
>前スレでエヴァっ子さんがうpしてくれたチャートメモが見れないので
これ?
http://csx.jp/~cc2/kikokuto/kikokuto.txt

>意表をついて送り迎えしてくれる漁師のおっさんだったりして。
エルフの「百鬼」を思い出したよ。

569 :雨傘:03/09/08 23:10
>568
おー、ようやく見れました。
なんでいままで見れなかったんだろう?

こういう話だったノカー知りませんでしたよ。
私はずぅっと銃が出てきてドンパチ風なものだと思い込んでました。

570 :名無し部員:03/09/09 00:38
>>568
脱出編は、エヴァっ子さんのチャートを元に
シナリオを改良していく、って感じでいいのかな?
とりあえず、自分は単独モンスター案に一票。
イメージとしては、バイオハザードの
タイラントみたいな、細菌兵器研究の副産物。
怪物多数登場だと、最後の不発弾がどうもしっくり来ない気がするので。
あと、合宿三日目夕方、「怪物が喋る」のはちょっと冷めるかもしれない。
研究所の事情とかは、資料から推測するほうがいいかと思う。
ついでに単独モンスターの場合、
身近にあるものを駆使してどうやって怪物を倒すかっていう点も
シチュエーションとして面白そうなんで、
いささか古典的だけど、長野犠牲ENDの時は
小部屋に怪物をおびき寄せて、
食料庫で見つけた小麦粉→火打ち石 と使って
モンスターと共に自爆、捨て身の撃退、とか。

571 :名無し物書き@推敲中?:03/09/09 01:12
脱出編

モンスター
・複数
・凶悪なのが一匹のみ

怪物の仕業と見せかけた殺人鬼
・長野+仲間のキャラ
・深町+仲間のキャラ
・部長+仲間のキャラ
・漁師

案が出ているのを纏めてみた
エヴァっ子氏チャートだと3日目で殺人鬼フラグが立つのが最も好ましそう

572 :名無し物書き@推敲中?:03/09/09 01:25
増やしてほしい選択肢とその内容でも考えてみようと思ったんですが
例えば

「徹君、そこじゃ見えないでしょ?あたしの隣に来れば?」
そう言って、僕と同じ新入部員の山寺綾が手招きをした。

A.「じゃあお言葉に甘えて。」僕は彼女が開けてくれたスペースに座り込んだ。

B.「いいよ。ここからでも見えるから。」
 「じゃあウチが。」
 僕が言い終わる前に村野先輩がその場所に座り込んだ。
 見、見えない・・・

とか。
基本的に本筋とあまり関係ないところを考えるつもりですがどうでしょうか?

573 :名無し物書き@推敲中?:03/09/09 06:05
>>572
そういうのも必要だね。
サウンドノベルっぽくなるなあ。

脱出編は単独モンスターに一票。
あまり多いと描写が大変だし、クリーチャーのイメージもつかみにくいだろうと
思うんだけど。
忍び寄る殺人クリーチャーって感じでいいんじゃないかな。

574 :名無し物書き@推敲中?:03/09/09 22:39
ミステリ編の、ビデオに映ったトリックのネタって完成してましたっけ?
心当たりが一つあるのですが。


575 :名無し物書き@推敲中?:03/09/10 06:05
>>574
興味ありです。

576 :雨傘:03/09/10 22:12
映画エイリアンを例にすれば
一作目が単独モンスターで2作目が複数モンスターという感じでしょうかね。
そのまんまといえばそのまんまなんでしょうけど。

>>574
ビデオには何が写っていたのか。
・怪我が嘘だとわかるようなもの
足を怪我してるのに飛んだり跳ねたり、
または腕を怪我してるのにその手でフライパン握ったり、
そういうところが映像に残されていた

・発言の矛盾が発覚する
たとえば真っ暗な部屋で犯行があったにもかかわらず
「窓ガラスが割れて、目が覚めたの
 入ってきた人物は部屋の中のものをやたらめったら壊していたんだけど
 そのうち私の存在に気づいたらしく覆い被さってきたの
 私はもがいたんだけど強い力に逆らえずそのままカミソリで足を切られて・・・」
 というようなことを言っているテープが撮られていた
あんなに暗い中でなんでカミソリだって知ってんだYO!みたいな感じとか。

ベタネタかつ王道といえばこのあたりかなぁ・・・。

で、574さんの心当たりとは一体!?



ともあれ私が思うのは
>>572の関西村野、ずうずうしくってイィ!
ということであります。

577 :名無し物書き@推敲中?:03/09/13 16:11
あげ

578 :名無し物書き@推敲中?:03/09/13 19:00
規制で全然来れんかったー。
けどなんも進んでないね。

579 :名無し物書き@推敲中?:03/09/13 20:16
思うにシナリオも思い立ったらアップするほうがいいんじゃない?
1さん一人に任せきりでアイデアを出してみるだけってのじゃ
進展が無いし、盛り上がらないよ。
もうがんがんだれか書いてくれ。


580 :572:03/09/13 20:30
規制解除されたんでまた選択肢でも考えようと思ったら1さんうpキテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

581 :572:03/09/13 21:07
いま572に書いたやつをちょっと直そうかと思って考えてたんですがあれちょっと変ですね。
関西村野を出したけどその後しばらく村野の説明は入んないし。
でもなるべく序盤に選択欲しいと思ってるんで他考えてみます。

582 :579:03/09/13 23:26
572氏、
序盤の選択肢、良いと思いますよ。
それによって各キャラクターの説明をさりげなく行うことができますからね。
是非是非。
それと1さんのシナリオとダブらないところで(第3日目からとかですね)
シナリオを書いてみたりするのはどうでしょうか?
役割分担をして仕上げ、あとで1さんなりみんなで矛盾した部分を取り除いていく
作業をするほうが良いと思うんですが。
まあ書きにくいのは事実なんでしょうけど。

1さん、二日目のアップされたシナリオ見ましたよ。
ピッチを上げてがんばって貰えたら嬉しいです。

583 :名無し物書き@推敲中?:03/09/13 23:49
誰か各キャラクターのイメージイラスト上げてくれないかな。
まえに上げてくれてた人いたけど、1のお絵描き掲示板見れなくなってますね。

きとくなひといないかな。よってあげ。

584 :574:03/09/14 11:49
アク禁の為、書き込みできずにすいませんでした。
それで、トリックのネタはというと、

殺される部員は、ビデオ部員ともう一人(二人でも可)の部員とで、
山菜採りだかマキ拾いだかの作業をしてたが、二人は宿泊施設に戻る
用事ができたので、その場で一人残って作業を続行していた。
                 ↓
ビデオ部員ともう一人が現場に戻ると、一人残ってた部員の死体を発見。
パニック状態に陥りながらも、どうにか他の部員に知らせ、全員集合。
その最中、スイッチオフ状態で地面に置いていたカメラが、風で倒れた拍子になのか
録画状態になっていることを、部員の一人が気付く。
                 ↓
早速宿泊施設に戻り、ロビーのテレビで再生すると、殺された部員はしゃがんで作業
をしていたところ、何かに気付いたのか立ち上がってカメラのアングル外へと移動して行く。
どうやら、誰か他の部員が手招きでもしている様だ…
その後に聞こえるのは、殺された部員の悲鳴、そして断末魔の絶叫…
だが、肝心の犯人の姿は映像には映ってないので一同落胆。
                 ↓
その後、重苦しい雰囲気の中、かたちばかりの夕食を終え一同就寝する。
しかし、気分が昂揚して寝つけない主人公は、床を抜け出しロビーへ…
昼間のまま置かれていたビデオを、何気なく再生してみる。
深夜の「静寂」に包まれた中、昼間何度も観た映像をさらに繰り返し観ているうちに、
主人公の脳裏に、ある違和感が芽生える。
                 ↓
殺された部員が立ちあがるシーンで「何か変な音が聞こえる気がする!」 
そう感じた主人公は、テレビのボリュームを最大近くまで上げてみる。
すると確かに聞こえる! PHSの着メロが!
「そういえば、着信音が同じだとややこしいから、初日に全員が違う着メロに設定していたんだ…」
「そして、この着メロにしてたのは……まさかあの人が犯人!?」

てな展開です。(トランシーバー代わりに、全員がPHSを使う設定でしたよね!?)

585 :名無し物書き@推敲中?:03/09/14 13:16
>>584
それって、トリックなのかな?
何だか激しく後付けっぽいんですが。

586 :名無し物書き@推敲中?:03/09/14 18:28
>>584
良いと思うよ。
ただ、どのあたりでこの話を持っていくかだと思う。
部長が死亡?するまえはありえないから、やっぱ第二日目?
さらに関西弁が死ぬまえ?
死ぬ人が足りないなあ。

>>585
出してもらった話で議論しあうのは盛り上がるから
こういった提案は歓迎すべきだと思うけど。
たった一言で終わっちゃうのは良くないよ。

がんばろう。

587 : ◆uh272YsOZQ :03/09/14 18:37
>>21
のつもりだったけど・・・

588 :名無し物書き@推敲中?:03/09/14 18:38
誤爆しました。スマン

589 :名無し部員:03/09/14 18:54
まだ完成してないトリックと言うか、
謎解き部分ってどの部分なんでしょう?
誰か教えて下さひ。
土台(キャラクター&設定)を使って自由にやっていいのなら、
それらしいトリックを何か考えてみますが。

590 :名無し物書き@推敲中?:03/09/14 20:52
やっぱ人数不足じゃないですか?
"誰が"殺したかより"どうやって"殺したかに重点でしょうか?
それともストーリーで魅せていく感じでしょうか?

591 :雨傘:03/09/14 22:23
ミステリ編のあらかたのストーリーはこんな感じ、
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/story.htm
殺害方法とかはわりと決まってるんです、
とはいえいい作品ができるのが一番ですからね、

シナリオ作成の1さんとこのスレの人たちがOKならば
ここにあるシナリオ変えてもいいんじゃないでしょうか。



人が少ないというのはわりと賛成、
とはいえ作品はもう書き上げられているから変更はきびしいかも、
調べてみると人の数が多いと絵描きさんが苦労するからという理由だったみたいですが。
人数増やすならどこかで分岐させて、ミステリ編2とか新しく作るのもいいかも。
このスレでも多種多様な殺害トリックが出てきたわけだし。
シナリオ担当するっていう有志の方がいればいいんですけど。

592 :イラストに騙された名無しさん:03/09/14 23:49
>>584
それはどちらかというとアリバイトリックな気がしますね。
妙にデキすぎている。
犯人の仕掛けた罠だとするのが良いかも。

593 :1 ◆VSiZ17Eht. :03/09/15 00:04
こんばんは。何かアクセス規制とやらで書きこみできませんでした。
ひっそりと第二日目のシナリオを少しだけアップしてます。
>>572
是非ともアイデアをお願いします。
さりげない選択肢でそのキャラクターを表現したり、伏線を張ったりと
様様なことができそうですね。
どんどんとアイデア(シナリオでもいいですね)をいただければと。

579さんの仰る通り、アイデアは常時募集です。私のシナリオにあまりこだわらなくて
結構ですよ。いいと思われるものをみなさんと相談していきたいです。

>>584
いいですね。……でも>>586、590のとおり、人数がどうも少ないですね。
序盤に一人か二人増やすべきか……。しかし、この企画のスレで人数を
絞り込んだ経緯もあるしで、みなさんのご意見を望みます。
雨傘氏、どう思いますか?

誰か手伝ってくれるライターさんがいれば、修正も楽なんでしょうけど。
みなさん、忙しいでしょうから……。
私なりにシナリオだけは書きつづけていきますので、よろしくお願いします。

594 :1 ◆VSiZ17Eht. :03/09/15 00:08
>>589
現状のフローの中で泳げるトリックがいいんですが、
もし不可能ならば、589さんの自由な考えでつくっていただいても結構です。
第二日目移行のシナリオは、まだ書いてませんので、修正は可能です。

イラなな氏、そのアイデアもいいですね。
ビデオで写っているおよび聞こえてくるものは全て罠って結論ですね。
うむうー。シナリオに行かせるかなあ。

595 :名無し物書き@推敲中?:03/09/15 00:45
1サンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

596 :572:03/09/15 00:58
おお1さんだ。
人数少ないというんで案出してみます。
前スレの人数に関するのを今ちょっと読みましたが人数が増えると把握できなくなる、書くのが大変というものでした。
これはキャラの性格や特徴の問題が少なからずあるんじゃないでしょうか?
そこで2人、仲のいいコンビということで追加すると扱いやすいと思います。
名前も例えば東、西とかにして「まったく東西の二人は・・・」とかすれば出番が少なくても印象に残ると思います。
また、そういう2人を入れると「もしあの2人が共犯なら・・・」と広げれるかと。

597 :572:03/09/15 01:00
登場シーン案(仮)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
(シナリオより)
「そろそろ始めていいかな?全員揃っているわけでは無いけど、まあ仕方ない」
部長は僕たちの会話が終わるのを待っていたかのように言った。

とそのとき部室のドアが勢い良く開いた。
「すいません遅れて。遅れるって言ったのに西(仮名)のやつがのらりくらりして」
「おまえが教室に忘れ物したからだろ」
「いや、違うね。たしかに忘れ物はしたけどおまえが・・・」
「いいから2人とも席についたら?ちょうど今から始まるところよ」
深町先輩がそう言うと2人はおとなしく席に着いた。
この二人は2年の東(仮名)と西(仮名)。
(運動系?)部とかけもちをしている。
2人とも仲がよくいっつも一緒にいるので「東西のコンビは(仮)・・・」などとよく言われてる。
深町先輩が目当てで入部したなんて噂があったけどさっきのように制されてるのを見ると当たってるかもしれないと思う。

「じゃあ今度こそ始めるぞ。長野は待ってても来ないだろう」
あと一人、このミステリ研究会には部員がいる。長野という三年の人らしけど、
ここに入部して以降、彼を見たのは数回しかない。
(以後シナリオどおり)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

598 :572:03/09/15 01:03
設定も名前もシナリオもテキトーです。
↑みたいに実際動かしてみた方がイメージしやすいと思ったので。

599 :名無し物書き@推敲中?:03/09/15 03:10
やっぱり主人公の親友が欲しいかな。
こんな感じでどうだろう?

父が車を港に乗り入れると、約束の場所で手を振っている奴を見つけた。
身長は僕とはあまり変わらないが、明るい茶色の短髪にアロハシャツなんていう嫌でも目立つ格好をしたその姿は
一目で僕の中学時代からの親友・・・・いや、悪友の雨宮圭介だと判別できた。
圭介も僕と同じく伝統的な新入部員の雑事よろしく、二人揃って細々した買い物をするハメとなったのだ。
もちろん女の子の綾は別で、深町先輩が「男性は細事に向かないので施設のおそうじ要員として連れて行きます」の一声で
まったく話し合い参加していない長野先輩以外の男性部員一同はそのことに関しては口を閉ざしてしまった。
父が車をとめると、ドアを開けて一足早く来ていた圭介に軽く挨拶をする。
「よ、今日はあついな」
「まったくだ、サングラス持ってきて正解だったよ」
「お前はナリならそのまま空港に行って、沖縄か南の島に行くべきだと思うけどな」
「無人島でも泳げれば別にいいよ、深町先輩のために入ったような部活だからな」
「頼むから部長の前でその台詞ははくなよ」




600 :574:03/09/15 05:20
>>593
微妙にトリックの前提条件を勘違いしていたようです。
やはり、上記の案は取り下げます。

その代わりに、と言ってはナンですが、主人公達の知らない内に、
実は島にミス研以外のグループが来ていた、という案はどうでしょう?






601 :名無し物書き@推敲中?:03/09/15 10:44
【執筆者】「街」続編制作委員会【募集中】
http://book.2ch.net/test/read.cgi/bun/1051193422/l50


「街」続編制作委員会
h ttp://www.globetown.net/~machi_2/


ここに負けないよう、互いに刺激を請合いながらがんばれればいいね。

602 :雨傘:03/09/15 10:49
>>593 1さん
人数に関しては難しいところですね。
今現在のミステリ編では登場人物6人ということでやってますから
いきなり変更したら書き手の1さんに負担かけるんじゃないかなと、そういうところも心配だったりします、

だから、私個人の提案としてはミステリ編は今の人数のままで続行して、
新たに登場人物、シナリオ、殺害方法、犯人ともにがらりと変えた「ミステリ編2」というものをつくった方がいいかなと思います。

603 :名無し部員:03/09/15 11:54
>>594
どうもです。
1さんのミステリ編は、
大体、シナリオとして完成しているようなので、
私はミステリ編2や、脱出編あたりの
分岐シナリオの詳細を考えてみます。

>>602
私もミステリ編2(仮)の製作に賛成です。
大幅な変更、改良でこれ以上
1さんに負担をかけるのも何ですし、
今までの議論の経緯も踏まえると、
ミステリ編2(仮)は他の書き手さんが
大体のプロットを書いて、それをここで発表、
スレの皆の意見を参考に改良、ってのがいいかと。

604 :CSI::03/09/15 18:39
>>602-603

ミステリ編2について、どうとも言えないのだが、
登場人物すべてを変えてしまうのか、同じにして増員するかによって
流れが違うな。
全くの別にするのなら、上陸ポイントを島の反対側にして
ミステリ編の主人公たちとは直接会わないような形にしてみたりするのもいいかも。
まあ時期をずらせばいいんだろうが。

しかし、ライターは見つかるのか?ミステリ編でも結局誰も現れず、1氏が
やっているという現状がある。
募集するのもいいかもしれない。

605 :雨傘:03/09/15 19:52
「俺書くから案募集!」
みたいな展開が一番いいんだろうけどね。
自分は結婚適齢期編書くって言ったけど、ミステリ編は・・・うーん。

606 :名無し物書き@推敲中?:03/09/15 20:11
2chのどこかのスレに書きこむべきなのか?
でもあれそうだしなあ。
とりあえず上げ。

607 :雨傘:03/09/15 22:18
確かに、どこかに支援を求めるとそういうふうになりそうな予感ですね。

608 :名無し物書き@推敲中?:03/09/15 22:45
>>607
ライター状況を見た限り
ミステリ編(本編)・・・・・1さん
ミステリ編2・・・・・・・・・未定
脱出編・・・・・・・・・・・エヴァッ子さん
適齢期編・・・・・・・・・・雨傘さん
解明編・・・・・・・・・・・未定
そのた・・・・・・・・・・・未定

それぞれの中で形ができているのは、やはり1さんのだけですね。
まあ、まずミステリ編から片付けていこうというスレの流れがあったから
やむなしでしょうけど。
やっぱ、このような企画は難しいですね。
ひとつに絞れば停滞し、ばらばらにやれば空中分解すると。。。。。
さじ加減が難しい・・・・・・・と部外者の漏れ。


609 :名無し部員:03/09/15 23:06
意見だけ言ってて、アイデア全然出さないのもいくないんで、
私なりに無い知恵絞って、ミステリ編2(仮)のプロット案を考えてみました。
もしGOサインが出たら、自分でちょっと書いてみるかもしれません。
まあ、ボツネタっぽいですが……

ミステリ編2(仮)アイデアその一 〜あの世からのコール編〜
■大体のシナリオ案
合宿一日目の夕食時に、「あの世からかかってくる電話」という
ベタな怪談話が語られる。
その話とは……(長くなるので省略、怪談話と密室トリックの大枠は考えてあります)
その日の深夜、宿泊棟で怪談話になぞらえた奇妙な密室殺人が起こる。
密室トリックの真相は? そして、この殺人を仕組んだのは一体誰なのか?
■備考
1さんのシナリオからキャラクターを引き継いで分岐させた場合、
追加キャラクター最低2名、最高4名。(密室トリックの都合)
登場人物総入れ替えのオリジナルシナリオで製作する場合、
主人公含め全員で6〜7名。
正直、短編シナリオです。

ミステリ編2(仮)アイデアその二 〜人間消失編〜
■大体のシナリオ案
島で、不審な連続失踪事件が起こる。
一人、また一人と煙のように消えて行く部員達。
そして、ついに主人公の目の前、不可能状況で人間消失が起こる。
これは部長達の仕組んだドッキリなのか、それとも……。
■備考
こっちの方は、トリック、オチはちょっと考えたものの、
詳細がほとんど決まっていません。

610 :CSI::03/09/15 23:19
>>609
ついにライター現る!

部員を1氏のミステリ編から引き継ぐかどうかだけど、
全くの別物にしたほうが自由度がアップしてやりやすいと思うがどうか?
上で述べさせてもらったが、それぞれが本編ではほとんど接することは
無いが、解明編に向けて絡んでいるというオチをつけたら、それぞれの
ミステリが生きるように思う。
(お互いのストーリーをプレイすることでそれぞれのシナリオに残された
謎も解明するとかもいいかもしれん)

話的には「あの世からのコール」がいいんじゃないか?
大体の話も考えているようだし。

今日は暇だったので常駐してますた。
今後に期待してる。

611 :名無し部員:03/09/15 23:45
>>610
どうもです。
解明編でそれぞれのストーリーが絡むって言うのはいい案ですね。
(ライターさんはまとめが大変そうだけれどw)
とりあえず、オリジナルキャラを前提にして
明日からでも本格的にキャラ&チャートを考えてみようかと思います。
ただ、この話、短いのが最大の欠点なんですよね……
もしかしたら、合宿最終日を待たずに解決、なんて事もあるかも知れません。
何かしら決まったらスレに報告しますので、皆様アイデアや助言お願いします。

612 :名無し物書き@推敲中?:03/09/16 00:21
いっそ大学生にするとか3年にするとかもアリかな

613 :雨傘:03/09/16 00:28
大学生っていうと・・・
内緒で島に来ていたスキューバサークルとかそんな感じかなぁ。

614 :名無し物書き@推敲中?:03/09/16 01:14
いや、今の主人公とヒロインを

615 :イラストに騙された名無しさん:03/09/16 01:52
私としては、大学生にしないと現実味を出せないと思うんですがね…
引率つけずに無人島まで行くのは高校生じゃちょっと。
人間関係のゴタゴタや過去の因縁、クセの強すぎるメンツってのは、やはり大学のサークルじゃないと。
高校生だとどれも中途半端、まだ子供の遊びに思えます。

制服着て小遣いもらって自宅から通って受験勉強してる年代なんですよ?

616 :イラストに騙された名無しさん:03/09/16 01:53
最後の一文、我ながら謎ですがニュアンスを感じ取ってもらえたら幸いです。
無人島事件をやるんだったら、もうちょっと精神年齢とか上の方がいいかな、と。

金田一少年とか大嫌いなタイプです。ええ。

617 :名無し物書き@推敲中?:03/09/16 07:32
>>615
それほど深く考えなくていいんじゃない?
>>1のシナリオを見たけど、あまり高校生とかっていうのを感じさせない
シナリオになっているし。
高校生だってヒネテルシ、しがらみあるし、いろいろ考えているよ。
個体差はあるけどね。引率無しで旅行行く部活もあるだろう。

もう一班の連中は大学生(もしくは院生)で同じく島の謎を研究?
それとも遊び?遊びだったら主人公達を見つけたら声をかけてきそうだし。
やはりこちらの部活はさらなる秘密を持っているとか。

学校行ってきます。

618 :名無し物書き@推敲中?:03/09/16 14:42
ここは保守的なインターネットですね

619 :名無し物書き@推敲中?:03/09/16 16:19
>>617
大学生なら、探検部・考古学研究会・超常現象研究会、果てはサバゲサークル
なんて、どうよ?

620 :617:03/09/16 19:57
帰ってきました。

>>619
探検部が一番しっくりくるかな?
ゆえに民家のある場所の反対がわにベースキャンプを設置し、
洞窟探検をもくろんでいる。
まったくの他人の所有地へ勝手に入りこんでいるため、
ミステリー研究会の部員を見たら隠れているって感じ。
まあ個性的な部員にしたらさらにいい。

621 :名無し部員:03/09/16 20:06
ミステリ編2(仮) 登場キャラクター原案

主人公 名前未定
 基本的に根暗でマイナス思考な、いわゆる鬱型主人公。
(ステレオタイプな主人公にしようかと思いましたが、
 1さんのシナリオとの差別化を図る為、こんな性格にしてみました)

サークルリーダー 和田亮平(ワダ リョウヘイ)
 明るく優しい、頼れるみんなの兄貴分。
 口癖は「和田サンだよ♪」
 
メンバー 長島咲(ナガシマ サキ)
 年の割には子供っぽい容姿と喋り方で、いつもハイテンション。
 第一の被害者。
 密室となった自室で毒殺される。

メンバー 三藤晶(ミトウ アキラ)
 咲の彼氏。
 小心者の癖に、怖い話、不思議な話が大好き。
 咲が殺されてからは疑心暗鬼になり、部屋に閉じこもる。

メンバー 風見舞(カザミ マイ)
 詳細未定。
 現時点では名前のみの決定w

メンバー 神崎悠里(カンザキ ユウリ)
 若いのにケバケバしい化粧をしている、不良風。
 何故か中学英語の教科書を肌身離さず、大切に持っている。

メンバー 水無月涼(ミナヅキ リョウ)
 格好つけた名前に違わぬ、美形な優男。
 いついかなる時でもクール。

622 :名無し部員:03/09/16 20:08
とりあえず、ミステリ編2(仮)にて、鬼哭島を訪れたもう一班は
アドバイスを反映して、大学のサークル(何が目的かはまだ未定)といふ設定にしてみました。
多分、1さんのシナリオから時間軸は多少ずれるかと思います。(密室トリックに宿泊棟が必要なので)
細かい矛盾点は、他シナリオの進行を待って、加筆、修正しようと思います。

……で、現在アイデア募集中な事
1:サークルの活動、及びこの島を訪れた目的
2:追加キャラクターを後一人
3:各キャラクターの詳細設定(最低限の設定しか出来ていないので)
4:殺人トリック(一見不可能である犯行を可能にする手口と、それが行われたと言う根拠、証拠等)

※殺人トリックの大枠はもう考えてありましたが、
いかんせん話が短すぎるような気がするので、何か案があればシナリオを追加します。

623 :名無し物書き@推敲中?:03/09/16 20:56
使ってほしくないトリック

・糸
・隠し通路
・ドアを破った後死体に気を取られてる隙に鍵を置く

多分やらないとは思うけどこの3つは勘弁です。

624 :名無し部員:03/09/16 21:52
>>623
えっと、えーっと。
どれとは言いませんが、微妙に該当してる点があったり。
チャートが完成したら、トリックの種やら何やらも公開しますので、
不評なようでしたら修正します。

私も元々、企画力のあるほうではないので、
皆からのアドバイスが頼りです。
どんどん意見下さいませ。

625 :名無し物書き@推敲中?:03/09/16 22:06
>>624
いえ、ちょっぴりスパイスがきいてれば無問題。


626 :雨傘:03/09/16 22:41
ともあれ書き手が決まってめでたいことこの上なし!
>>622に出された提案じっくり考えてみます!!

627 :名無し物書き@推敲中?:03/09/16 22:56
>>622
とりあえず617さんと同じですけど
探検クラブなどどう?
鬼哭島にある洞窟を探検するためとか。
洞窟はあるのはみんなしってるというので良かったんですよね。

628 :名無し物書き@推敲中?:03/09/16 23:15
別になんかのサークルとかじゃなくて手紙が来てとかでもいいかと。

629 :イラストに騙された名無しさん:03/09/16 23:32
いやぁ私はてっきりミステリ研が島へ向かうものだとばかり……

書き手が決まったのは確かにメデタイですな!
どんなものが出来上がるのか期待大です。

>手紙で集まる
それぞれが知り合うところから始めなきゃいけないので手間が増えますね。
「お互いの自己紹介」という形でキャラの説明を入れれるって利点もありますが。

630 :名無し物書き@推敲中?:03/09/17 00:01
おれはてっきり数年後の徹と綾だと思ってた。

631 :628:03/09/17 00:08
>>629
手間っていうほど手間でもないでしょう。
どうせ登場人物の説明はするんだから。
知らない人同士の方が殺伐としていいかなと思ったんですよ。

632 :名無し物書き@推敲中?:03/09/17 06:07
>>621
まさに嵐の孤島ものだね。
なんとなく主人公が謎を解き明かすのではなく
なし崩し的に話が進んでいき、翻弄される主人公って感じがする。
和田亮平=ホームズ、主人公=ワトスンってな古典的なものをイメージしますた。

がんばれ!

633 :名無し物書き@推敲中?:03/09/17 22:04
1サンシナリオUPシテルネ

634 :雨傘:03/09/18 00:35
ちょっと身辺がゴタゴタしているのでしばらく参加できなくなりました
ほんとすいませんです・・・

635 :名無し物書き@推敲中?:03/09/18 20:32
雨傘さん、まってるよ〜


636 :CSI::03/09/18 22:52
>>628
本格ミステリの定番的な展開だ。
するとミステリー編2は、本格を目指すわけなのか?
けっこー大変だと思うけど、期待している。
探偵は主人公がやるのか、それとも他の奴なのかも考えないとな

637 :名無し物書き@推敲中?:03/09/20 10:49
寂れてきたね。
ガンガレ

638 :名無し物書き@推敲中?:03/09/21 17:38
ひそかに応援age

639 :名無し物書き@推敲中?:03/09/21 23:44
週末だというのに、これといった書きこみもなしですか?
何かこのスレ自体が作品の行く末を暗示しているようなので
参加者募集上げでもすときまっす。

640 :さゆみ ◆27FFT9CPDI :03/09/22 00:13
さゆみもね、ノベルスやるの!★

641 :名無し物書き@推敲中?:03/09/22 06:03
さゆみ ◆27FFT9CPDI 、リアルでやらないか?
ってか、あんた誰?

642 :1 ◆VSiZ17Eht. :03/09/22 23:33
雨傘さん、復帰する日を待ってます。

とりあえず合宿二日目、軍事施設跡地へ到着までをアップしました。
興味がある方は御覧下さい。
ご意見をいただければありがたいです。

過疎化が進んでいますが、シナリオは地道ながらも進行してますので。

643 :584:03/09/23 00:46
>>642
ご苦労様です。
紆余曲折ありましたが、着実に進行してゆきますね。
やはり、地道にやっていくのが一番です。

それはそうと、もしかして私の案は採用して頂いたと解釈してよろしいですか?

644 :名無し物書き@推敲中?:03/09/23 00:57
600 :574 :03/09/15 05:20
>>593
微妙にトリックの前提条件を勘違いしていたようです。
やはり、上記の案は取り下げます。

その代わりに、と言ってはナンですが、主人公達の知らない内に、
実は島にミス研以外のグループが来ていた、という案はどうでしょう?

ということで、584氏(574氏だったよね)の案は
部員数を増やしたミステリ編2のほうで検討される
ことになったのではないのでしょうか?
確か流れからするとそう読めたんですが。

645 :584:03/09/23 01:31
>>644
昨日の1さんのアップに、PHSの着信音がそれぞれ違う、という記載
があったので、「もしや?」と思ったのですが、確かに私の早とちりだったかも…

646 :名無し部員:03/09/23 01:35
>>642
お疲れ様です。
1さんは、このスレ最後の希望ですな。
ミステリ編2はと言えば、
時間がない&殺人トリックその二が思いつかないまま一週間経過……
追加キャラはもう、いっその事とりやめにして、
現状のキャラだけで進行しようか、とも思ったり。

647 :名無し物書き@推敲中?:03/09/23 09:41
名無し部員さん、がんばれ。
そういったときこそみんなの意見を求めればいいじゃん。
殺害トリックも深く考えないで、なけりゃ無いでいいんでは。
完成するかどうかはわからないけど、概略を作っちゃえば
誰かが助けてくれると思うよ。

1さん乙。


648 :CSI::03/09/23 23:51
名無し部員氏、
ミステリ編2はどういった話にするか、まずそこから始めた方が良いと思う。
密室とかいったキーワードが出るからには本格か?
舞台はミステリー研究会が利用した宿泊所?
登場人物は何人?
被害者は何人?
彼らがこの島に来た理由は?
犯人は一人か?複数か?
動機は?(本格推理の場合はトリックが先行し、動機とかはかなり
意味不明なのが多いけど)
当然、嵐の孤島とするんだろうが。
・・・・・・・・・・・いろいろ考えないといけないことが多い。
誰か明快な案を出してくれる人が出ればいいんだが。
雨傘氏もしばらく来れそうもないとのことだし、
ここの前スレで協力してくれた人も姿をみないし、
1氏以外のHP製作者は更新がされてないから、リアルで忙しいんだろうな。
募集あげ

649 :名無し部員:03/09/24 04:38
>>647
どうもです。
本編が全然書けておらず、
設定も中途半端な状況で概略を書くのは
抵抗があるので書きませんでしたが、
一応の構想は出来上がっています。
問題は、やはり第二の殺人トリックと
個人的な理由でアレですが、
雑事に追われ、予想以上に本編を書く時間が取れない事でしょうか。
私一人の力量では、進行が遅れに遅れそうなので、
今出来上がっている概略を纏めて、後日スレに書く事にします。

>>648
ミステリ編2をどういった話にするか、と言う事ですが
私の初期構想では、
ミステリ系サイコホラー(何それ)のような
雰囲気になっております。
登場人物は、主人公含め6〜7名。
被害者は2〜3名。(選択肢次第で変動、最低3名)
島に来た理由は今の所、
大学のサークルの無人島探検企画になっています。
犯人は単独犯で、動機はありがちですが怨恨、復讐です。

これだけ書いても何が何だか……なので、
上にも書きましたが、近日中に概略だけ纏めてみるつもりです。
万一破綻になっても、他シナリオのアイデアとなって
多少は役立ってくれるかな、と思ったり。

650 :名無し物書き@推敲中?:03/09/24 15:22
なんか激しく面白そうなんですが…。
今更参加なんか……出来ませんよね?(´・ω・`)


ここしばらくこの板を覗いてなかった自分に激しく鬱。

651 :名無し物書き@推敲中?:03/09/24 20:42
>>650
参加汁!!!!!!!

652 :名無し物書き@推敲中?:03/09/25 19:43
ぅぃ! 是非とも参加させてください!
当方学生なので、時間だけは有り余ってる気がしまつ。

……まぁ、それが役に立つかどうかは別の問題として……_| ̄|○

653 :名無し物書き@推敲中?:03/09/25 23:54
がむばれ>652!
応援しちゃうよー!!

654 :名無し物書き@推敲中?:03/09/27 01:41
>>652
参加者は多いほうがいいぞ〜
何でも良いから面白いところ見せてくれ!

655 :名無し物書き@推敲中?:03/09/27 17:43
>>621
神崎悠里
水無月涼
和田サンだよ♪
とか、なんか設定と名前に違和感があるような
何て言うか、安っぽい

656 :名無し物書き@推敲中?:03/09/27 18:04
>>655
名前がギャルゲー系っぽいってことかな?
たぶん、1氏のミステリ編との差別化を図ろうとしたんじゃないの。
設定に関してはコレから練っていく段階でしょ。

名無し部員氏、
サイコホラーとするならば、それなりの舞台設定が必要かと思います。
ありがちですが、鬼哭島における連続殺人事件がかつてあったとか
その犯人は島の洞窟に消え、その後の警察の調査においても死体が
見つからず、未だ殺人鬼は島にいるのではないかという設定。。。。。
ありがちすぎですな。
提案にもならなくてスマソ。

657 :652:03/09/28 00:36
 ミステリ編で、主人公がことごとく推理に失敗したり、ヒントが全然足りなかったりしたら、
「ヒロインに殺害される」ってのが浮かんだんですが。

 部員がどんどん殺されていくうちに、ついにヒロインの精神が崩壊。
 発狂したヒロインに主人公が殺される。とか……。
 その少し前あたりに「君は僕が守る」的な、いわゆる「ちょっといいシーン」を挿入しておくと、この展開になったときに
かなり強烈なインパクトがあると思うのですが…

658 :652:03/09/28 00:36
例(即席の走り書きなので見てみぬ振りを…_| ̄|○)

 衝撃。体の中に冷たい異物が差し込まれる感覚。
 痛みはない。いや、耐えがたい苦痛を『痛み』と呼ぶなら、僕は今、気が狂いそうなほどの痛みを感じている。
 「えっ……?」
 自然と声が漏れる。わけがわからない。どうして僕は……。
 二度目の衝撃。今度は胸の中心。
 足から力が抜ける。強烈な脱力感。そして、掻き毟りたくなるほどの、熱。
 どうして……僕は……。
 「…っは……あっ……」
 悲鳴をあげたつもりだった。しかし、実際は漏れた肺の空気の上に、便りない音が乗っているだけだった。
 全身から力が抜け、僕は後ろに倒れこむ。
 僕にもたれかかるようにしていた彼女の身体も、同時に僕の上に倒れる。
 背中が地面に衝突した直後、三度の衝撃。もはや熱は感じなくなっている。
 どうして………僕は……。
 
 ―――綾に刺されているのだろうか―――?

 急速に遠ざかっていく視界。どこか深い処へ落ちていく僕が最後に見たものは、

 「みんな、死ぬの! 死ぬのよ! みんな! みんなみんなみんな!! みんな死んじゃえ!! アハッ! アハハハハハッ!!」
 
 歪んだ笑みを顔に貼り付け、狂ったように紅く濡れたナイフを僕の身体に叩きつける綾の姿だった……。


 ……まんまかまいたちぢゃねぇか……_| ̄|○
 つか、バットエンドばっかり思いつく自分の脳みそが…_| ̄|煤:'、-=≡○

659 :CSI::03/09/28 00:51
>>
いいんじゃないか?
分岐シナリオは、ある程度の数(シナリオからあまりにかけ離れていないもの)は
必要だと思う。
とりわけヒロインの精神崩壊というのは、隔離された空間における連続殺人という
異常事態だから起こりうるものだと思う。
それからハッピーエンドがすべてではない。
意味あるバッドエンドを繰り返しそして訪れるハッピーエンドこそがこの手の
サウンドノベルの醍醐味だ。バッドエンド無くして一本道のシナリオはゲーム
ではなく、小説だし。バッドエンドが物語に奥行きを持たすと思うから安心す
るべきだ。

それに文章も雰囲気出ていて良いと思う。
是非思うままを書き連ねてみてはどうだろうか?
停滞したこのスレを活性化させることが可能だと思うし、
ひいてはこのサウンドノベルを早期に完成させることが可能だと思う。

660 :名無し物書き@推敲中?:03/09/28 02:05
チャットはまだ続いてるんですかね。
参加させてていただきたい。
あわよくば文章書きたい。量は用意できそうだと思うけど。

661 :名無し部員:03/09/28 13:46
>>655
風見舞と水無月涼は、
お話の都合上名前を変えられないと思いますが、
その他のメンバーの名前は
私が適当に考えたものなので、改変可能です。

>>656
そうですね〜
サイコホラーと言っても、
推理失敗で発狂END、みたいなありきたりなものですが。

>>652
雰囲気出てますね。
(・∀・)イイ!

>>660
是非、文章を書いて頂きたい……
私は分岐シナリオだけでも荷が重いかも知れませぬ。

※進捗状況
現在、まだチャート作成中。
せめて原案だけでも纏めなければ……

662 :イラストに騙された名無しさん:03/09/28 14:15
>>661
風見舞と水無月涼も、可能ならば全面改修してでも変えたほうが良いかと。

663 :名無し部員:03/09/28 14:57
>>662
あう。
じゃあ、ちょっと話の根本から考え直します。
とりあえず、「舞」という名前だけは残しておきたい所ですケド……

664 :名無し物書き@推敲中?:03/09/28 17:57
名無し部員さん、

つまり、舞という名前がストーリーに大きく絡んでくるんですね。

665 :名無:03/09/28 20:43

こんな感じになると(・∀・)イイ!!ですね。
てか、予告編フラッシュでもつろうかな。

http://air.sub.jp/flash/mov/8.swf


666 :名無し物書き@推敲中?:03/09/28 23:47
>>664
名無し部員さんの初恋の相手なんです(´ー`)y─┛~~

667 :名無し物書き@推敲中?:03/09/28 23:47
>>665

予告編があると、また印象が良くなるね。
是非作ってみて。
それとタイトル画面も欲しいな。誰か作ってくれる人いるのかな?

668 :名無し物書き@推敲中?:03/10/01 00:55
まあまあタイトル等は置いておいて直々に。
頑張れ作家さん、このスレに関係するみんな頑張れー!!

669 :通りすがり:03/10/03 22:01
過疎化ゆえ、あげておきますよ。

670 :スレ立て人 ◆dDh7.WLUNA :03/10/03 22:27
はい、こんばんわ。
スレ立てしただけで自身はなんも出来ないスレ立て人でござい。
今日は調子に乗ってトリップつけちゃったり。
んーむむ、ここまで来て急に静かになっちゃったなあ。
まあ、みんな忙しいんだろうけどね。
今、「ザ・ビーチ」見てます。ディカプリォさん主演の。
なかなか面白いですね。血が出てます。いっぱい。
まあ、そんなことはどうでもいいんだけど。
とにかく、これからもちょくちょく顔出します。出す。同志よ集え。では、また。

671 :名無し物書き@推敲中?:03/10/03 23:51
規制が厳しいのです。
長文がエラーなあの気持ち・・・

672 :スレ立て人 ◆dDh7.WLUNA :03/10/03 23:55
規制と言えば、この前もニュー速に書きこめなくなってましたよ僕。
あそこの「どんな質問にもマジレススレ」は結構、重宝しますよね。

673 :名無し物書き@推敲中?:03/10/04 00:06
ぷららが多いのかな?

674 :名無し物書き@推敲中?:03/10/04 09:02
唐突だが、島の探検の際は長野に両手の親指を突き立てるガッツポーズ
をさせて欲しい。
そして、木の枝に刺した厚切りハムを焚き火で焼きながら、
「わんぱくでもイイ…大切なのは焦らないこと…」とか呟く。
一同「ポカーン…」

675 :スレ立て人 ◆dDh7.WLUNA :03/10/04 10:45
呟く際は流し目でお願いします

676 :イラストに騙された名無しさん:03/10/04 10:58
>>674
いっそ、鎖帷子みたいなあみあみなのを素肌に着せて「オーケー、レッツゴー」と言わせて見たり。

源太会長ネタって風化したかな?ブレイド・オブ・サン…

677 :1 ◆VSiZ17Eht. :03/10/04 12:10
みなさんお疲れ様です。
ちょっとだけシナリオアップしました。
この週末にもう少しシナリオアップします。
みなさんのご意見をお願いします

名無し部員さん、ふろー完成心待ちにしていますので
がんばってください。
焦らずのんびりとやっていきましょう。

652さん
バッドエンドも重要な意味を持ちますね。
今後ともご協力いただければと思っています。
お暇なときだけでもかまいませんので。

スレ立て人さん、イラななさん、CSI:さんもお久しぶりです。



678 :イラストに騙された名無しさん:03/10/04 12:48
>>677
ども、お久しぶりです
素晴らしい勢いでホスト規制を喰らい続けていましたよ

679 :名無し部員:03/10/04 20:29
>>677
シナリオUPお疲れ様です。
フローはようやく半分ほど完成しました。

前回、名前に違和感ありって事だったので
名前変更に伴い、今までの設定・キャラクターも
一度白紙に戻し、考え直しています。

680 :名無し部員:03/10/06 17:54
フローが手詰まりになってしまった(汗
とりあえず、場繋ぎに。

キャラクタ原案・改(名前や設定等の変更)
http://www.yeah.ne.jp/~niku/nikujiru/cgi-bin/img-box/img20031006174803.txt

トリック案
http://www.yeah.ne.jp/~niku/nikujiru/cgi-bin/img-box/img20031006174842.txt

681 :名無し物書き@推敲中?:03/10/06 18:45
>>680
乙ー。
早速ですがトリック案で気になるところがあります。
・第一の殺人
ちょっと露骨すぎないでしょうか?
別に電話の話をしなくてもかかってくれば取ると思うのですが。

・第三の殺人
遺書が不自然すぎませんか?
自分の名前を間違える、一人称が違うなんかは必要ないと思います。
携帯に遺書を残している、動機に触れていないという辺りの不自然さからから
主人公は他殺の可能性を考える、でどうでしょう?
あからさまに手がかりを残さない方が面白いかと。

682 :1 ◆VSiZ17Eht. :03/10/07 23:17
名無し部員さん、お疲れ様です。
原案・トリック案見させていただきました。
まだ煮詰まっていない部分もあるでしょうから、
徐々につめていってください。
681さんの意見も参考にしつつ、とりあえずは自分の思うままに
書いていってみてはいかがでしょうか。
期待していますので、お互いがんばりましょう。

ひっそりとHP更新しました。
週末にアップできなかった分です。
まだまだ続きますが、書く時間が少ない……。

683 :名無し物書き@推敲中?:03/10/08 00:10
>>682
いつもお疲れ様です。
何か必要な事があれば申しつけてください。


684 :名無し物書き@推敲中?:03/10/08 17:41
1さんご苦労様です。
シナリオ部分で気になるところがあるのでご一考下さい。
とりあえずプロローグ部分。

「いろいろと調べてみたんだが……」で始まるのが違和感あり。
この後綾が場所移れとかどうしたの?とか言ってるし後の部長の台詞を考えると
「そろそろいいかな?」とか「時間だな」とか「じゃあ集まってくれ」とかの方がしっくりくるかと。

「ヲタ」という表現がなんか気になる。

呼び方が綾から山寺になってるところあり。

写真見たとき「なんや小さな島やなあ」とか気づいてないのに
後で「せやけど、この島って去年も行ったやん。」
写真見せたときには「去年行った島やん。」が自然では?

地の文は主人公視点ですよね?
深町、村野じゃなくて深町さん、村野先輩にした方がいいかと。


もしかしてこういう意見はまだ時期じゃないですか?
でしたらすみません。

685 :名無し物書き@推敲中?:03/10/10 22:18
がんばろうね

686 :1 ◆VSiZ17Eht. :03/10/10 23:21
みなさん、こんばんは。

>>683
ありがとうございます。
シナリオへの意見やアイデア、サブシナリオなどの提案をいただけたら
ありがたいです。
できる範囲でのご協力お願いします。

>>684
シナリオにおいては変なところもあるかもしれません。
気付いたところでどんどん指摘お願いします。
「山寺」部分は訂正しました。
地の文で先輩、さんを主人公がつけないのは、
考慮中です。単純に先輩とかつけるのが面倒だっただけというのが
理由です。本来はつけるべきですね。

>>685
がんばります。

ひそかにシナリオをあっぷしました。
やっと第一の事件までたどり着きました。緊迫感を表現できてません。
これが私の限界なんです……。

687 :名無し物書き@推敲中?:03/10/10 23:48
1さん、乙〜。
大変だろうけどがんばって。よってアゲ。
ところで音楽やキャラ絵を提供してくれた人ってどこいったんだろうね。

688 :名無し物書き@推敲中?:03/10/12 00:23
閑散としてて、イイカンジのスレだね。
もはや通行人しかいないのだろうか。

689 :名無し物書き@推敲中?:03/10/12 16:11
エヴァッ子は「萌え燃え道を極めよ」ってバカスレで嫌いになってしまった・・・・

690 :名無し物書き@推敲中?:03/10/12 16:14
進行してないのか?
漏れも手伝おうと思って来たんだが

691 :名無し物書き@推敲中?:03/10/12 16:15
みんな飽きちゃったのか?


692 :勝手にアレンジさせてもらう:03/10/12 16:24
  部屋を出て、隣の建物へと進む。
 全くの無音の建物内部。
 人の気配は感じられない。
 焦臭い雰囲気が漂った中、恐る恐る足を進める。
 気を抜くと、膝が笑いはじめそうだった。
 早く綾がみんなを連れてきてくれないだろうか。
 そんな弱気さが僕の心の大半を占めていく。
 何も僕一人が危険を冒さなくても、みんなが来てから捜索すればいいじゃないか。
 ……いや、そんなわけにはいかない。
 部長は生きているに違いない。
 まだ襲ってきた奴がそこにいて、今まさに部長にとどめを刺そうとしているかもしれない。
 僕の躊躇が部長の生存の可能性をゼロにしてしまうかもしれないのだ。
 別に義理も恩もないが、災難に見舞われ助けを求めている人を見殺しにはできない。
「部長! いますか?
 いたら返事をしてください」
 気を引き締め、
僕は震える声を張り上げた。
 この声に襲撃者が逃げてくれればそれでいいのだ。
 無用な接触を避け、今は部長を発見することが先決だ。

693 :勝手にアレンジさせてもらう:03/10/12 16:35
部屋の扉を開ける。
 老朽化した腐りかけの板が、ギシギシと嫌な音を立てる。
 ライトの光に照らされた室内は、先ほどの部屋とは雰囲気が異なっていた。
 床は全面タイル張り。
 かなりの汚れが目立つ。
 あちこちつけられている排水溝が目に入った。
 作りつけのテーブルがあり、床にはいろんな物が散乱している。
 気のせいか、テーブルは傾いているように見えた。
 入り口の壁側にはガラス戸のロッカーが並んでいる。
 窓は全くない。天上には大きな換気扇らしきものが見える。
 試験管の断片やシャーレ・・・・・、アンプルのようなモノが転がっていた
 ・・・・ここは実験室だったのだろうか、わずかに薬品のような匂いが漂っていた
 部屋の大きさはパッと見、さっき入った部屋と同じくらいだ。
 ライトの光を頼りに部屋の中央へと慎重に歩いていく。
 
 遮蔽物があるので、そこに襲撃者が隠れていたら発見が遅れそうだ。
 一瞬、襲撃者に襲われ、血だらけになって倒れている自分を想像して
 身震いしてしまった。
 充分に気をつけなければ!。
 僕は歩みをさらに遅めた。
 懐中電灯を右へ左へと振りながら、見落としのないように気を付ける。
 「?・・・、やっぱり傾いてるな」
 テーブルは傾き、緩やかな斜面を作っていた。
 気になってその下の方を照らす。


694 :勝手にアレンジさせてもらう:03/10/12 16:37
部屋の扉を開ける。
 老朽化した腐りかけの板が、ギシギシと嫌な音を立てる。
 ライトの光に照らされた室内は、先ほどの部屋とは雰囲気が異なっていた。
 床は全面タイル張り。
 かなりの汚れが目立つ。
 あちこちつけられている排水溝が目に入った。
 作りつけのテーブルがあり、床にはいろんな物が散乱している。
 気のせいか、テーブルは傾いているように見えた。
 入り口の壁側にはガラス戸のロッカーが並んでいる。
 窓は全くない。天上には大きな換気扇らしきものが見える。
 床には、試験管の断片やシャーレ・・・・・、アンプルのようなモノが転がっていた
 ・・・・ここは実験室だったのだろうか、鼻を利かせると
 わずかに薬品のような匂いが鼻を突いた
 部屋の大きさはパッと見、さっき入った部屋と同じくらいだ。
 ライトの光を頼りに部屋の中央へと慎重に歩いていく。
 
 遮蔽物があるので、そこに襲撃者が隠れていたら発見が遅れそうだ。
 一瞬、襲撃者に襲われ、血だらけになって倒れている自分を想像して
 身震いしてしまった。
 充分に気をつけなければ!。
 僕は歩みをさらに遅めた。
 懐中電灯を右へ左へと振りながら、見落としのないように気を付ける。
 「?・・・、やっぱり傾いてるな」
 テーブルは傾き、緩やかな斜面を作っていた。
 気になってその下の方を照らす

695 :勝手にアレンジさせてもらう:03/10/12 16:43
「!! 」
 反射的に体を仰け反らせた
 テーブルの足は床に付いていず、中にピタリと止まっていたのだった
 注意深く床を見ると、中央付近が陥没していて、ぽっかりと深い暗黒が口を開けていた。
 遠くからライトで照らしてみても、穴は深く、内部がどうなっているかは判断できない。
 足下に気を付けずに歩いていたらその穴ズッポリとはまっていたかもしれない。
 床が抜けるほどの衝撃が起こったのだろうか・・・、
 もしも、ここで何かしら事件が起きていたとしたら
 間違いなくここは危険だ

 しかし・・・・この部屋の状況から判断すると、部長が襲われた部屋はここではないのか。
 ガラスの割れる音、何かが落ちる音……。
 可能性として考えると、部長はこの穴の下にいるはずだ。
 部屋の穴は床が抜けたものと思われる。
 下に空洞か地下室があったのだろう。
 不用意に近づくと今、こうして立っている場所も崩れるかもしれない。
 どうするべきか。

 不用意に穴に近づいて二次災害を起こすのは賢明ではない。
 僕は部員達が到着するのを待つことにした。
「部長! そこにいますか?
いたら 返事をしてください」
 念のため、声をかけてみるが暗い穴からは何も帰ってこなかった。



696 :勝手にアレンジさせてもらう:03/10/12 16:58

どうしたモノか、と考えていると
外の方から人の声が聞こえてきた。
 どうやら部員達が集まって、こちらに入ってきたようだ。
 僕は声を張り上げてみんなを呼んだ。
「みんな!! こっちです。
 こっちへ来てください」
「徹君! どこなの?」
 綾の声だ。
「こっちだ、ドアの開いている部屋だ。
 みんな来てくれ!! 」
 バタバタと走る音がして、懐中電灯を手に持った部員達がやって来た。
「みんな気を付けて歩いて! 」
 僕は警告しながら、穴をライトで照らし出した。
「あ! 」
 部員達は床にポッカリと空いた穴の存在に気付き、声を上げる。
「(関西弁わからん)なんなの、この部屋」
 村野が悲鳴じみた声を出す。


697 :勝手にアレンジさせてもらう:03/10/12 16:59
 部員達はごくゆっくりとした歩調で僕の側までやって来た。
「この穴は一体どうし・・・ 」
 綾が言い終わる前に横から声を荒げた深町が近づいてきた
「そんなことより! 卓は!……部長はどうしたの?
 どこにいるの!? 」
 綾から事情を聞いて興奮しているせいか、普段の彼女からは想像も出来ない
 言動をしている。
 恋人の身を案じて動揺しているのだろう。
「深町先輩。事情は綾から聞いていますよね? 」
 深町はおろおろとしながらも頷く。
「電話の内容から、恐らく部長はこの下に……」
 そう言った途端、彼女は穴へ飛び出した。
「危ない!! 」
 叫ぶと同時に、僕は彼女の腕を掴んだ。
「離してよ! 」
 彼女は僕の手を振りほどこうとするが、
 そんなことはさせまいと僕は腕に力を込めた。
「深町先輩、しっかりしてください。
 状況をよく見て。 
 あの穴は地震か何かで床が抜け落ちたんだと思います。
 不用意に近づくと、更なる落盤が起こって、
 みんなも危険なんです 」
 深町は、床と穴を数回視線を行った来たさせてから後ろへと下がった。

698 :勝手にアレンジさせてもらう:03/10/12 17:05
「ご、ごめんなさい……。でも」
心配そうに床の穴をに目を落とす深町。
「分かっています。気をしっかり持ってください。
 ……長野先輩、村野先輩、綾。
 ちょっと手を貸して貰えますか? 」
 長野を支点としてそれぞれが手をつなぎ
 ロープ代わりとして穴の奥を覗けるようにした。
 これで穴へと近づける。
「みんなしっかり手を握っておいてください」
 僕は綾の手をしっかり握り、懐中電灯を片手に慎重に穴へと近づいていった。
 床の穴の大きさは直径3mくらいの円状。
 外周はタイルがいびつに剥がれ落ち、怪我でもしたら危険だ。
 僕は出来る限り体勢を低くし、全身を伸ばすようにして穴を覗き込んだ。
 下はどうやら地下室のようだった。
 かなりの深さがある。
 ライトで捜索するとロッカーらしき物が倒れているのが見える。
 その隣に何かが見えた。
 僕はライトをそこに当てる。


699 :勝手にアレンジさせてもらう:03/10/12 17:14
 ……予想通り、そこに在ったのは最悪の事態だった。
 床に大の字で倒れている人影があった・・・。
「ぶ、部長……部長!! 大丈夫ですか!! 」
 僕の叫び声にみんなが反応する。
「部長がおるん! 大丈夫なん? 」
「大丈夫なのか? 」
 僕は、部長の体にライトを当て、慎重に状況を見る。
 動く気配は無かった。
 当然だった、僕は見ていたのだ。
 彼の右胸に突き刺さっているナイフを。
 

 ライトの光を浴びて、ギラギラと禍々しい光を放っている。
 ナイフを中心に部長の白いシャツは赤黒く染まっていた。
「っ!……」
 僕は舌打ちをして目を背けた。
 あまりに予想通りで最悪の事態・・・。
「どうしたん? 田中君部長はおるん?
 大丈夫なん? 」
「部長に・・・ナイフが刺さって・・・」
 僕は自分の声が消え入りそうになるのを感じた。 
 部長は、部長の「死体」は動かなかった。

 綾が叫ぶ。
 
しかし、見つけたその場で言ったらパニックになりすぎて収集がつかなくなる気がするんだが
まあ、誰も漏れの文章なんて見てねーか


700 :勝手にアレンジさせてもらう:03/10/12 17:19
「あほな・・・・ 」
 村野が声を曇らせる・・。
 同時に深町が悲鳴をあげた。
「徹君、本当なの? 
 冗談でしょ……。」
 綾が起こった事実を認められないのか、僕に今言ったセリフの
 取消を要求してくる。
しかし、僕は黙って首を横に振った
「そんなの信じられない! 」

僕たちは騒然とした・・・・ 
 その後、部員達は代わる代わる穴の底を覗き、
 起こった現実を認めざるを得なかった。
 誰もが沈黙して、涙ぐんでいた
その中、深町は泣き崩れ、立ち上がろうとはしなかった。
 綾と村野が彼女を介抱している。
 深町は村野にしがみつき、嗚咽を繰り返していた。

「誰がこんな事をしたんだ」
 長野がポツリと呟く。
 そうなのだ、部長を殺害した何者かがこの島にいるのだ。
 殺人者の存在を初めてみんなが認識したようだ。
「綾、みんなが来るまでに誰かを見なかった? 」
 僕の問いかけに綾は首を横に振る。
「だとすると、犯人はこの建物の中にまだいるかもしれない・・・?」
 冷静な口調で長野が言う。
 親しい人間が殺されたというのに、まるで動揺の気配すら見せない。
 僕は部長とのつき合いは半年もないが、彼は少なくともミステリ研究会で
 2年半近いつき合いがあるはずだ。
 普通とは思えない。


701 :勝手にアレンジさせてもらう:03/10/12 17:22
 しかし、感情を普段からみせない彼にとってはそれが当たり前なのだろうか。
「部長を殺した奴がこの建物にいるかもしれないのなら、
 探してみましょう」
 僕は立ち上がった。
「せやけど、相手は人を殺している人間や。
 危ないんちゃうの。
 ここは一端宿泊所に戻ったほうがええわ」
 村野は怯えを隠しもせずに言う。
確かにたとえ5人で探すとしても、相手は人殺しだ。
 もし見つかったとしても、相手は凶器を所持しているかもしれない。
 そうなった場合、僕たちに危険は無いのだろうか?
「確かにそうだな。
 たとえこの大人数でも相手は殺しをしている人間だ。
 今はかなりの興奮状態にあるだろう。
 そんな手負いの奴を相手にして、無事でいられる保証は無い」
 冷静な長野のセリフは説得力に満ちている。
「確かにそうですね。
 あたしもここにとどまり犯人を捜すのは危険だと思うわ。
 それに、こんな暗闇では余計に危険だと思う。
 この建物はあちこちに亀裂が走っていて、普通にいるだけでも危ないもの」
「そうやな。危ないやろ?
 まず宿泊所に帰ってから無線で警察を呼んで
 後は警察に任せるべきや」
 綾の発言に村野も同調する。
 どうやらみんなの意見は決まったようだ。
「とりあえず外へ出るぞ」
 長野の一言で決定となった。
 みんなが立ち上がる。



702 :勝手にアレンジさせてもらう:03/10/12 17:25
偉そうな事言うわけでもないし、文句言うわけでもないけど
なんか勉強不足って感じ
というかやっぱ一人で書くのは無理と思われ
みんなで協力していこうよ>>1さん

703 :名無し物書き@推敲中?:03/10/12 17:27
>>勝手にアレンジさせてもらう
いや、むしろどのシナリオでもいいから手伝ってよ〜

704 :勝手にアレンジさせてもらう:03/10/12 17:28
「深町先輩も、行きましょう」
 綾が声をかける。
「嫌!! 」
 拒絶の言葉に、さしのべた綾の手が止まる。
「卓をあんな場所になんて置いていけないわ。
 誰か、……長野さん、田中君。
 彼をあの場所から出してあげて……お願い」
 深町の声は、悲痛な、そしてか弱い女の声だった。
「駄目だ。警察が来るまでは部長はあのままにしておかないといけない。
 無闇に犯行現場を荒らしたり、遺体を触ったりしては駄目だ。
 ……そんなことミス研にいるんだから常識だろう? 
 まずは警察に連絡し、あとは警察に任せるべきだ」
 あまりにも正しかった。
 僕は長野に対して軽い批判を感じた。
 殺人事件だから現場を荒らしたりしてはならない。
 そんなことは第三者的立場なら常識だろう。
 しかし、殺されたのは同じ部員で、しかもそれは恋人……。 
 深町にとてはあまりに配慮に欠けた発言だ。
 長野は彼女の気持ちにを察してやれないのだろうか。
 ……きっと彼は肉親や恋人が殺されたとしても
 今と同じ対応をするのだろうか。
「長野先輩、そんな言い方酷いです。
 深町先輩の気持ちを考えてください」
 綾が問いつめる口調で反論する。


705 :勝手にアレンジさせてもらう:03/10/12 17:32
「分かってる。
 だが、今はそんな状況じゃないだろ。
 この付近に犯人がいて、まだ安全な状態じゃない。
 とにかくここから離れるのが先決のはずだ。
 警察の応援が無ければ俺達はこの無人島に隔離されている
 状況であることも考えてくれ」
その時、深町が口を開いた
「いいのよ。綾さん。
ごめんなさい。
 長野先輩の言うことが正しいわ。
 私たちは早くここから離れて、警察を呼ばないといけないわ。
 彼のためにも……」
 ずっとしゃがみ込んだままだった深町が立ち上がった。
 左手で涙を拭っている。
「深町先輩、大丈夫ですか? 」
 綾が駆け寄って、手をさしのべる。
「ありがとう、大丈夫よ。
 さあ、行きましょ……」
しかし、深町の腕は震え、目は涙で濡れていた。

 僕たちは警戒を強めながら部屋をでて、
 建物の外に出た。
 その間、人の気配は感じられず。
 生き物の気配すら無かった
 犯人はどこに隠れているのだろうか。

706 :勝手にアレンジさせてもらう:03/10/12 17:38
>>703
何を手伝えばいいのか判らないw

707 :勝手にアレンジさせてもらう:03/10/12 17:42
そんじゃ、この

早朝。
僅かな食材で朝食を取る。
みんな集まっての食事。それぞれがただ黙々と食物を口に押し込むだけの
音が部屋に響いていた。

そして惨劇が起こる。
突然うめき声を上げて、関西弁が苦しみだす。
そして死亡。
何者かによって毒殺されたのだった。
その症状から、明らかな毒殺だった。

二人目死ぬまでのシナリオ書かせて

708 :名無し物書き@推敲中?:03/10/12 17:48
一応1さんのシナリオは着々と進行してるから
島の謎編とか、ミステリ編2とかじゃだめ?
まだ詳細が固まってないシナリオの方が文章力や構成力が必要になるし、
手伝ってもらえるとありがたい。

709 :勝手にアレンジさせてもらう:03/10/12 17:50
べつに何だっていいよ、漏れもあんま上手くないけど

710 :名無し物書き@推敲中?:03/10/12 17:55
設定とか細かい事は自分で考えたい?
それとも、こちらの設定に合わせてシナリオを書いてくれる?

711 :勝手にアレンジさせてもらう:03/10/12 17:57
あー、設定あわせたい
あんまオリジナリティ、ないから、漏れ
もしも出来たらtxtにまとめてアプロダあたりにうpするわ

712 :勝手にアレンジさせてもらう:03/10/12 18:00
ていうか誰かシナリオ一覧と設定おせーて

713 :勝手にアレンジさせてもらう:03/10/12 18:01
HP見た限りだと島の謎編しか無い・・・

714 :名無し物書き@推敲中?:03/10/12 18:04
わかりました。
じゃあ、明日の夜までに
ミステリ編2の設定と進行表まとめてUPするので、
そのシナリオ書きを委託しようかと思いますが……どうです?

715 :勝手にアレンジさせてもらう:03/10/12 18:09
うーん・・・
ミステリ編2と謎の島編しか無いのですか?
まあ、トリックとか謎とか設定してくれるんだったらおkだけど

716 :名無し物書き@推敲中?:03/10/12 18:13
今のところはそれしかないですね。
各シナリオにもサブシナリオや細かい分岐があったりすると思うので
実際はもうちょっとボリュームのあるものになる筈です。

717 :勝手にアレンジさせてもらう:03/10/12 18:21
そんじゃミステリ編2でいいです
トリック等よろ、さっき言ったように漏れはオリジナリティ皆無なので

718 :名無し物書き@推敲中?:03/10/12 18:23
了解しました

719 :勝手にアレンジさせてもらう:03/10/12 21:12
>>1氏に許可は

720 :名無し物書き@推敲中?:03/10/12 21:31
名無し部員氏がどうなったかもわかんない状況だから、
勝手に改変したらやっぱまずいかな。

721 :名無し物書き@推敲中?:03/10/12 21:52
>>714は名無し部員さん?

722 :勝手にアレンジさせてもらう:03/10/12 21:56
漏れも思ったんだが>>714は何者?

723 :名無し物書き@推敲中?:03/10/12 22:03
名無し部員なら多分名乗るでしょ。
>>714>>720で、作者が姿を見せないから
勝手に改変しようとしたんじゃない・・?

724 :勝手にアレンジさせてもらう:03/10/12 22:17
作者に許可得ないで漏れ書いちゃって良いのか?
ていうか1さんみてっかなー

725 :CSI::03/10/12 22:21
勝手にアレンジさせてもらうで書きこみをしてる人、
分かりにくいからコテハン名乗ればどう?
折角協力してくれそうな人が現れたので歓迎したいと思う。
ここをヲチしている人もそうだろう?
新にシナリオ書くのもいいけど、1氏に承諾もらってある部分を担当するのも
いいかもしれない。どうなんだろうな。

726 :勝手にアレンジさせてもらう:03/10/12 22:23
コテハン好きじゃないからずっと「勝手にアレ(ry」でよろ
トリップもどうせ騙るヤシ居ないと思うし
と言うか1さんが来てくれないと、なんとも

727 :681:03/10/12 22:32
>>名無し部員さん
今になって気がついたけど第一の殺人で自分が指摘した部分って変えれないとこですね。
この話の根っこになってるところだし。
よく読んでませんでした、すみません。
代わりに一つ案を出しておくと犯人がその怪談をするんじゃなくて他の人がするといいと思います。

728 :勝手にアレンジさせてもらう:03/10/12 22:56
結局漏れはなにやりゃいいんだ・・・・

729 :名無し物書き@推敲中?:03/10/12 23:04
>>728
>>661で名無し部員さんが文章書く人求めてたからそっちを書くのもいいかも。
でもどっちにしろ1さんか名無し部員さんが来なきゃ話になんないけど。
ライター歓迎なんで去らずにもうちょっと待ってみてくれませんか?

730 :名無し物書き@推敲中?:03/10/12 23:05
>>1さん降臨待ち?
過疎の中貴重な人材だから、何か書いてほしいんだけどね。

731 :730:03/10/12 23:06
ゴメン、被った

732 :勝手にアレンジさせてもらう:03/10/12 23:47
最近の過疎化すごいよね

733 :名無し物書き@推敲中?:03/10/12 23:50
なんか決める事とか考える設定とかあればいいんだけどね。

734 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 01:53
とりあえず今日のレスの伸びは凄かったな…

735 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 03:31
このスレ発見して3日、まとめ見た回数一回だが
せっかく島来たんだから

バカンス編or海編


・・・え、だめ?

736 :勝手にアレンジさせてもらう:03/10/13 12:15
オカルトな話好きなんだけどなぁ
あー、逆転裁判3やりたい

737 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 12:18
島の謎編でも作ってみてはどうだろう?
自分のやりたいように書いてみて判断するのが一番いいよ。
謎編なら自由度が高いはず。是非。

738 :勝手にアレンジさせてもらう:03/10/13 12:20
1さんか名無し部員さん、もしくは
>>718がいないと何にも行動出来ないしなぁ・・・
だけど過疎化でいつ出てくるかどうかもワカランとは・・・・
誰か設定と逆転裁判3くれ

739 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 12:24
718は720?

740 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 13:00
>>738>>718が今日の夜までにあっぷするという
ものをもとに書くという方向でオッケーなんだよね。
結局はそれまちになってしまうね。

本格的なチームとしての稼動になるね。

741 :718:03/10/13 13:15
やっぱ人が考えた話を勝手に改変するのはいくないのでやめます、ごめん
名無し部員とはなんか連絡取れないし。

742 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 14:03
>>741
あちゃーっ・・・・・・・・
やめちゃだめじゃん。

743 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 14:27
名無し部員氏は前に来てから一週間ですよ。
フローチャートが未完成でもとりあえずあげてほしいな。
細かいとことかはみんなであーだこーだ言って決めてもいいし。

744 :718:03/10/13 15:20
名無し部員はメルでも連絡取れん。
何かあったかな

745 :勝手にアレンジさせてもらう:03/10/13 16:30
取りあえず、序盤だけでも決まってないの?
1さんか名無し部員さんが決めた設定少しでもない?
在る程度、ここの人たちで決めたモノで書いて、その後
1さんか名無し部員さんが来たらそれを加えてって感じでも良くない?
オカルトおkなら島謎編やりたいなー

746 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 16:45
恐怖の鬼編

747 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 17:22
今のところ、1さんの設定、ストーリーは>>1のまとめサイト、
名無し部員さんの設定は>>680かな。

748 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 17:36
>>744
名無し部員氏とメールできるんですか?
じゃあ、名無し部員氏の承諾なしには設定うぷ
できませんね。連絡待ちですね。

>>745
今ある設定なら>>745ですね。
おカルトでも何でもいいと思われ。
ミステリ編以外は、ほとんど決まっていないのと同じですよ。

まとめページ(7月21日以降更新されていない)
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/3101/

749 :勝手にアレンジさせてもらう:03/10/13 17:39
恐怖の鬼編&謎の館編&ヒロインの過去編
魁!男編 トー編ぼく
そのアクセサリー凄く編


750 :勝手にアレンジさせてもらう:03/10/13 17:47
島の謎、脱出編いいね
結構好き
だけど昔の軍のウイルスってのは「ザクロの味」とかぶりまくりだからなぁ
これはちと、シナリオ自分で考えたいな
ふつーに妖怪、伝承、呪い、過去の遺産とかにしたいなぁ
和風なイメージって凄く好きなんで童話とか手毬歌とかさー


751 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 17:49
 

752 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 17:50
>>750
それは基本的にまだ手付かずだから好きなようにできますよ

753 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 17:51
前スレに少し出てたんだけど、
分岐シナリオで殺人鬼から脱出するって話があったなあ。
それパクリじゃんってことで終わったけど。
ボウガンで部員達を追い詰める殺人鬼。良いと思ったけどね。
書きやすいだろうし。ゲーム的でもある。

754 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 17:53
>>753
ボウガンで部員達を追い詰める殺人鬼

1999ChristmasEve
ttp://www.piass.com/ykfc/xmaseve/index.html

755 :勝手にアレンジ:03/10/13 18:01
 >>753
結構他のゲームやサウンドノベルに似てる部分は一杯あるよね
すいうとこ少しずつ削って行かないとね

756 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 18:02
>>754
そうそう、それのパクリとかって話出てた。
そのシチュエーションだけだったらパクリっていうのかなあって思ったり。
シナリオイメージとして、何も無かったシナリオ前提で、台風の接近を知った
部員達が無線で迎えを要求。漁師のオッサン迎えに来るといいながら現れず。
港に漁船漂着。部員達見に行くと殺害された漁師のオッサン。
そして宿泊施設爆発。
次々と狩られる部員達。
関西弁→部長→深町→長野→ヒロインという順番。
いかにして島を脱出するか。そんなはなし。

757 :勝手にアレンジ:03/10/13 18:12
あとHPのどっかでミステリ編のエンディングが在ったけど結構
かまいたちと被ってた、まあ被っても面白けりゃいいけどさ

758 :754:03/10/13 18:12
>>756
殺人鬼がじわじわ追い詰めるってのはよくある話だから別にいいけど
ボウガンまで一緒にするとパクリと言われても仕方ないかと。
まあ斧とかにすればいいんだろうけど。
実は漁師のおっさんが殺人鬼ってのもいいね。
漁船にあった死体は顔がめちゃくちゃになってて・・・ベタすぎか。

759 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 18:14
パクリ厨(・∀・)ハケーン

760 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 18:22
>>759
いやっほーーーーーーいっ!!
それでパクリなら、元ネタもパクリなんだがね。

このへんの脱線話はおいておいて、勝手にアレンジ氏、
書けそうですかね?

761 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 18:29
必死だな(w

762 :勝手にアレンジ:03/10/13 19:53
つーか、XPで98のFDフォーマット形式に対応させる方法知らない?
YUUKIノベルで作ってみたけどネット用に移動できないからさ

763 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 19:56
盗作者(プ

764 :勝手にアレンジ:03/10/13 20:01
>>763
なんかさっきから必死だからいっといてやるよ
パクリ上等、それが何か?
完璧オリジナル作品?何それ?
今までに無い作品?今までにどのくらいサウンドノベルあるんだよ

1999ChristmasEve やったか?
本家に行って言って来いよ「盗作者」ってよ
第一、まだ完成すらしてないだろうがアフォタレ


765 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 20:04
>>759、761、763
は、時折現れる荒らし厨だな。
ちょっとこのスレageすぎたかな。
上へ揚がるとすぐこの手のが現れる。前すれでもいたな。

素人が作るサウンドノベルなんだからとりあえず形をつくるのが大事。
それが少々他の作品に似ていても仕方ないよ。
盗作とまで行くのはまずいけどね。

766 :勝手にアレンジ:03/10/13 20:05
あー、マジでXPでMEのFD使えるようにならんのか〜?

767 :勝手にアレンジ:03/10/13 20:08
作り損かよ〜

768 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 20:10
↑自分が必死なのを必死に誤魔化す様ははたから見ると痛々しい(プゲラ

769 :勝手にアレンジ:03/10/13 20:11
どうすりゃ移動出来る〜?
何かソフトあったっけ?
んでフォーマット形式違うんだよ〜

770 :勝手にアレンジ:03/10/13 20:15
おっしゃ!ドライバ書き換えた!
これからうpするんでよろ

771 :勝手にアレンジ:03/10/13 20:17
ところで流れの遅いうpロダってどこ?
とりあえず2ちゃんアプロダにうp
ttp://up.isp.2ch.net/up/68a6574b962a.zip

772 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 20:31
DLしてみた

773 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 20:33
落としてみた

774 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 20:38
どうだった?

775 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 20:43
全然シナリオと関係ないけどやっぱ吉里吉里がいいね。

776 :勝手にアレンジ:03/10/13 20:44
でもあれ難しいんだよね

777 :775:03/10/13 20:48
短いんでなんともまだ言えないけどおれは結構文の感じ好き。

778 :774:03/10/13 20:48
吉里吉里使いは募集するとかに、なってたはず。
まずはシナリオ。

779 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 20:52
>>776
2ちゃんねるでexeはダブルクリックするなっていうのが
家訓となってる漏れは見ることができないよ〜。
HP立ち上げて公開してみてちょだい。

780 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 20:55
吉里吉里っていうか文字の表示速度だね。

781 :勝手にアレンジ:03/10/13 20:57
>>779
ウイルスチェック書けたから安心シル!

782 :勝手にアレンジ:03/10/13 20:58
ていうか文章的にはどうなんだ・・・・・・・・
ストーリーとか、文章力や構成力に問題は?

783 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 21:06
>>782
悪くはない。
でもそれ以上は短くてわからない。

784 :勝手にアレンジ:03/10/13 21:10
1さんか名無し部員さんに提出したいんだけどね・・・・・

785 :勝手にアレンジ:03/10/13 21:12
夢の跡、黎明を望んで。 ―Dream daybreak―

↑どうやって絡まそう

786 :勝手にアレンジ:03/10/13 21:51
だれか1さんと連絡とれる人いないの〜?
来ればスレの活性化にも繋がるのに〜

787 :勝手にアレンジ:03/10/13 21:54
連続投稿で悪いんだが、ふと思った
現状況の人数でゲーム作れるのか?
いざとなったら板移動する事になるかも?
過疎化の波に飲まれる前になんか対策とか

788 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 22:04
この過疎状態では分岐シナリオとか
吉里吉里のスクリプト作業とか考えたら厳しいかもね。
しかし、この板以外ではできないだろうとも思う。

789 :1 ◆VSiZ17Eht. :03/10/13 22:18
こんばんは、です。
この連休中に猛烈にスレが増えていて(ここではめずらしい)
読み返しに時間かかりそうです。

勝手にアレンジさん、ご指摘ありがとうございます。
確かに文章に関しては問題意識は持っています。
とりあえず形だけでも! ということで先へ先へ進めようと
書いているため下手な文章がより下手になっているのは否めません。
シナリオでご協力いただけるということですが、やりかたは勝手にアレンジさんの
やりたい方法でやった方が良いと思います。
島の謎編を担当していただけるようで、
少しずつでもいいので進捗を教えてくださればありがたいです。
もちろん、自分のペースでやっていただければと思います。

790 :1 ◆VSiZ17Eht. :03/10/13 22:23
718さん、名無し部員さんに連絡とれるならお願いします。

754さん、そういうの考えてたんですよ。
吉里吉里の機能を生かすシナリオになりそうです。

そういえばこのスレもかなり意見が出ていて、過去ログみても
分かりにくいかもしれませんね。
序盤のほうはまとめてくれてたのですが……。
誰かまとめてくださる人がいれば、今後興味を持った方も理解しやすいんでしょうね。
自分もよくわからないです。

この連休、シナリオ書きたかったですが、全く書けず……。
今週アップできるか、微妙です。でも地道にがんばりますので。

791 :勝手にアレンジ:03/10/13 22:49
おっし!1さんキター!!

792 :勝手にアレンジ:03/10/13 22:51
1さんに許可頂いたと言うことで、誰か案が在ればよろ
設定作ってくれると書きやすいので、設定案在る人は書いて〜

793 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 22:53
>>792
島の謎編ってやつでおけ?

794 :勝手にアレンジ:03/10/13 22:56
おk
主人公剣道やってるからなぁ
漏れも剣道やってたりして・・・初段だけど

795 :793:03/10/13 22:56
まとめページで島の謎(解明編)とかをまとめてあるので、
そちらを参考にするのが一番良いと思うよ。

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/3101/

じゃバスクリプトとかオンにね。

796 :勝手にアレンジ:03/10/13 23:00
財宝話って金田一とかで使われたからあんまり出したくないのが本音
どっちかっていうと「過去が残した負の遺産」みたいなのが好き
島の人たちはそれを恐れていなくなり、無人島となった
とか

797 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 23:02
一日目の夜あたりで分岐かな。


798 :勝手にアレンジ:03/10/13 23:03
1さんに>>771
の評価を聞きたい所だけど

分岐点微妙だよね

799 :793:03/10/13 23:03
>>796
負の遺産的にサヴァイバル編とかではバイオハザードなノリのシナリオ案あった。
軍の研究施設、戦後の製薬会社。何らかの事故か天変地異による施設の崩壊。
勝手にアレンジ氏にピッタリじゃないかな?
まあこのバイオ的なものが何故この島かというと……で和風ホラーに
展開させられそうでもあるけど。
漏れには思いつかないよ〜。

800 :勝手にアレンジ:03/10/13 23:06
それが、「ザクロの味」に似すぎててもしも書いたら影響が出過ぎると思うので
純粋に呪い、と幽霊とかではどーでしょ

801 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 23:08
>>800
じゃあ研究所、軍施設よりは神社、廃村、洞窟な方向ですか?

802 :勝手にアレンジ(和服最高に好き):03/10/13 23:11
ですね
なんか切ないようなやりきれない話も入れたいなぁ
なんつーか、人間の−感情を入れたいな
得意分野なんで、障害者の子供をずっと隠してるとか
頭のおかしい青年とか

803 :勝手にアレンジ:03/10/13 23:12
ちょっとした崩れが村を全滅させることになった、とか
少女の呪いとか

804 :勝手にアレンジ:03/10/13 23:13
お絵かき掲示板dでる気がする

805 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 23:16
セーラムの魔女事件みたいな感じ?

806 :勝手にアレンジ:03/10/13 23:18
まぁ、そんな感じ
杉沢村伝説とか青ひげみたいな

807 :民族伝承いいな。:03/10/13 23:21
弟切草を意識した作品でも何ら問題無いと思うけどなあ。

牛鬼伝説を使った「ひとかた」みたいな作品、もちろんバックデータがね、
というのはどうかな。
瀬戸内海の島での出来事らしいからちょうどいいかも。
牛鬼ウィルスを研究していたってかんじ。

お絵描き掲示板はだいぶ前に飛びました。
ひろいんやモンスターをうぷしてたんだけどね。
絵描きさんもほすいね。

808 :名無し部員:03/10/13 23:22
長い間来れず、更に大して進んでいなくてすみません。
ものすごく忙しかったもので……
しかし、ようやく全体像が見えてきました。

箱型フローチャート
http://www.yeah.ne.jp/~niku/nikujiru/cgi-bin/img-box/img20031013231520.txt

それに合わせた進行表(まだ途中)
http://www.yeah.ne.jp/~niku/nikujiru/cgi-bin/img-box/img20031013231756.txt

こんな感じでやっていきます。
>>718さんw返信しました

809 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 23:24
人物・・・同じ
舞台・・・同じ
施設・・・神社・廃村・洞窟寄り
方向・・・幽霊・呪いなどオカルト系
イメージ・・・セーラムの魔女事件・杉沢村伝説

こんな感じか。

810 :民族伝承いいな。:03/10/13 23:24
弟切草を意識した作品でも何ら問題無いと思うけどなあ。

牛鬼伝説を使った「ひとかた」みたいな作品、もちろんバックデータがね、
というのはどうかな。
瀬戸内海の島での出来事らしいからちょうどいいかも。
牛鬼ウィルスを研究していたってかんじ。

お絵描き掲示板はだいぶ前に飛びました。
ひろいんやモンスターをうぷしてたんだけどね。
絵描きさんもほすいね。

811 :勝手にアレンジ:03/10/13 23:26
おお、つーか>>771の感想があまりにも少ないのでかなり心配なのだったり、だれか感想プリーズ

漏れとしては、>>771の作品にペタペタストーリーくっつけてくつもり何だけど
やっぱ、サウンドノベルとしては選択肢によっていろいろ変わるのも魅力だと思うので
島の謎でもいろいろ増やしとこうかな、と思ってたり

812 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 23:27
鬼哭島って名前なんだから鬼は?

813 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 23:27
いや、だからexeは怖いよ。
知らない人からもらったexeファイルはクリックしちゃだめって
先生から教えられてるもん。

814 :勝手にアレンジ:03/10/13 23:28
鬼哭村には鬼が住む・・・・
漏れは鬼出すつもりですよ、一応人の幻想みたいなモノや実際に鬼だしたりとか
夢の跡、黎明を望んで。 ―Dream daybreak―
↑は一体どう絡ませるので?

815 :勝手にアレンジ:03/10/13 23:29
>>813
だーらウイルスチェックでもかけれって!


816 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 23:31
>>814
とある理由で監禁されてた少女。
外の世界に出ることを夢見ていた。
しかしそんな少女の身に・・・。
死んでもなお夢を見ている少女の霊に・・・あー、もう駄目。なんだこりゃ。

817 :勝手にアレンジ:03/10/13 23:32
障害のある女の子を村人が「鬼子だ!鬼子だ!」と言って殺し
死体はお堂の等へ・・・・

ダメポ

818 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 23:38
>>808
乙です。
箱の方はわかったようなわからんようなですが進行表はよくできていると思います。
何か考える事があれば言ってください。
あとできればもう少しこまめに板の方おねがいしますm(-_-)m

819 :勝手にアレンジ:03/10/13 23:40
ちょっと大胆な発言を
1さんの仮製作所に「島謎編」のコンテンツおいて欲しいと願ったり願わなかったり

820 :勝手にアレンジ:03/10/13 23:43
明日店のシャッター開け当番なんでネマス

821 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 23:47
>>808
A-06・07ですが窓から覗けるなら窓破れよ!って思っちゃった。

822 :名無し部員:03/10/13 23:52
>>818
箱は、進行表とセットじゃないとよくわからないので、
まだ大部分は意味不明かと思われます。
書き込むにも、少しはシナリオやチャートが
進んでいないと報告できないですし……
超スローペースですが、そろそろシナリオも書こうかと思います、、
>>821
その通りですねw
修正するかもしれません。

823 :名無し物書き@推敲中?:03/10/13 23:55
>>822
2階ってことにしたら?

824 :名無し部員:03/10/14 00:00
施設の形が こんな → 凹 だとして、2階の窓でもいいですね。
真向かいから覗いたって感じで。

825 :名無し物書き@推敲中?:03/10/14 00:06
>>824
それは密室トリックでも使えそう。
実際にそうしなくてもミスリードで。

826 :652:03/10/14 10:33
ども、お久しぶりです。
>>808のフローチャートを見たのですが、
「Bルート・サバイバルゲーム」編にときめきますた。

できれば文章化させていただきたいのですが・・・厚かましすぎますかね・・・?

827 :名無し部員:03/10/14 11:22
まだ大枠である箱だけですが、ときめいてもらえたならこれ幸い。
厚かましいなんてとんでもない!私の進行も激遅なので、大歓迎です。

652さんの感性の赴くまま、
キャラクタを自由に動かして進行して頂ければ嬉しいです。

828 :名無し物書き@推敲中?:03/10/14 13:20
今更だが、1氏のシナリオでちょっと気になった箇所発見。
一日目の深夜ヒロインが
『暗闇の中に瞳だけが二つ光るように見えた』といっているのに、そのあと
『しばらくあたしを見ていて、笑って屋根から飛び降りたわ……。』といっています。
人影が男か女かもわからないのに、なぜかヒロインは表情の変化までわかっている。
何かの伏線だったら余計な事言ってスマソ。
それと、部長の断末魔がちょっとギャグ入ってるような。

829 :勝手にアレンジ:03/10/14 17:58
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048516356/
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1056703569/
もしも技術面や素材が足りなかったら協力もらうのも良いかもね
漏れとしては創作文芸内でも良いから良さそうな人引っ張り込みたいとか言ってみたり
最悪、ラウンジに移動とかは避けたいけど

830 :勝手にアレンジ:03/10/14 18:05
雨の日の花屋は只でさえ暇なのにさらに暇になる

831 :名無し物書き@推敲中?:03/10/14 20:23
>>829
そのスレ、どちらも大荒れ。
そんなところの香具師が流入してきたら、大変。

勝手にアレンジさん、652さん、シナリオ期待してます。


832 :勝手にアレンジ:03/10/14 20:35
もくもくと進めてるけど
やっぱ人手が欲しい、今はただ話書いてりゃ良いけど
ゲームになると細かい分岐点、さらにそれに応じての文章を書かなきゃならなくなる
プログラムと素材集め出来る人とかさ
大勢呼べってわけじゃないけど、いつ誰がいなくなるかも判らない創作文芸板の
過疎化はかなり辛いもんがあるね
あと贅沢言わせてもらうとやっぱ、一人でストーリーかいてくよりも何人かで
話した方がいいと思う

と過疎化についてノベル


833 :名無し物書き@推敲中?:03/10/14 20:46
ある程度の形ができていないと人材募集できない。
過去にもこのスレで語られたが、折角協力しようとしても
いつのまにか一人消えまた一人消え、結局何も完成しない。
そんなことが多いのが顔の見えないネット世界だと思われ。
ゆえに何も無い(ある程度のものが完成していない)と、
絵師、音師、プログラマーは参加できない罠。
シナリオについても、複数人で書くのは良いと思うけど、
連絡が取りにくい、リアルで忙しくなったらそれっきりになる
その他いろいろあると思う。
そういったことで前にも募集しようとして、結局誰もいなくなり
一時期を過ごすという流れだった様に思う。
このスレも数多くの参加者が現れては消えを繰り返してる。
形できずして、活性化なし。

と、このスレの現状を語る。

834 :勝手にアレンジ:03/10/14 20:49
話し合うっていっても勝手に「○○とか良いんじゃない?」
とかその程度でも欲しい
まあ、書いた文こまめに出してこのスレの人たちの意見待つってのが現状況では一番かな

835 :勝手にアレンジ:03/10/14 20:52
そういや、謎の島編の分岐ルートってどこら辺から?
始まりがあやふやなんだけど

836 :名無し物書き@推敲中?:03/10/14 20:59
おれは一日目の夜か二日目の朝がいいと思う。

837 :勝手にアレンジ:03/10/14 21:14
じゃあ、二日目の朝に部長がいない!って事で
 
関係ないけど
このスレ殺伐としてるよな、今はシナリオ待ち&書きなんで
雑談を交えつつマターリと行かないか?

838 :836:03/10/14 21:15
今シナリオにさっと目を通してきた。
早いところで1日目の夜、一番遅いところで2日目の「第一の事件」前、「探索」あたりかな。
「探索」までに張ってある伏線で気に入らないものがあればもっと早くするのがいいと思う。

839 :836:03/10/14 21:19
とりあえずそこまでにあった大きな事は

・深夜の幽霊騒動
・長野の言動
・去年の事件とは?
・お茶(?)

全部使えるといえば使える。

840 :836:03/10/14 21:22
逆に初日の島に着いてすぐってのもあり。
そこで簡単な探索をするから。

841 :名無し物書き@推敲中?:03/10/14 22:26
分岐は祠探索(第1日目)がいいと思われ。
主人公達が祠をあーだこーだといじっているとスイッチが入るとか
部員達に報告すると翌日探索しようという話になってそれが分岐となるなんてどう?
長野だっけ?あいつが活躍するバトルものもいいね。
かなり武器ももってそうだし。

842 :名無し物書き@推敲中?:03/10/14 22:27
ところで、だれかこのスレの流れをまとめてください。
ワケワカラン。

843 :名無し物書き@推敲中?:03/10/14 22:40
・現在進行中のシナリオ

ミステリ編1・・・1さん
ミステリ編2・・・名無し部員さん
島の謎・脱出編・・・勝手にアレンジさん

・現在募集してるネタ

ミステリ編1・・・具体的には無し。
ミステリ編2・・・第二の殺人(?)、UPした設定の細かい部分。トリックや推理のポイント。
謎・脱出・・・分岐点、どういう方向性にするか(一応呪い、幽霊か?)、
        夢の跡、黎明を望んで。 ―Dream daybreak― に絡ませるか。
        絡ませるならどんな風にするか。

こんな感じ?

844 :名無し物書き@推敲中?:03/10/14 22:52
>>843
otu
他に652さんが名無し部員さんのアイデアにライターとして
参加ってなってますね。

そういや
結婚適齢期編・・・雨傘さん
サバイバル編・・・エヴァッ子さん
っていうのもあったが、雨傘さんは多忙のため休止。
エヴァッ子さんは行方不明となっているね。
他にもあったような気がするけどね。

845 :勝手にアレンジ:03/10/14 23:55
>>841
うん、いいですね
祠絡ませれば無理なくできそう
んじゃ、何かしらのスイッチで謎編に突入ということで


846 :652:03/10/15 01:26
>>名無し部員さん
Bルートってのは、ミステリーチックな物でなく、ホラーアクションみたいなノリでいいんですかね?

あと、何か大まかでも決まっている設定とかあったら言ってください。
こっちはこっちで大まかな流れ練ってますので。

847 :名無し部員:03/10/15 02:02
そうですね、どちらかと言うとBルートはホラーアクション系でしょうか。
設定は、かまいたち〜みたいに分岐ごとに変わっても面白いと思いますし、
進行遅れるこちらが合わせる事になるかもしれませんのであまり拘りません。
よろしくお願いします。

848 :名無し物書き@推敲中?:03/10/15 02:03
>>845
初日の探索でどこに行くか選択肢、祠を選んでおくと2日目に分岐ってのもありですね。

849 :名無し部員:03/10/15 03:17
せっかくですから、私のBルート大枠構想を晒しておきます。
全面改良予定だった初期ボツ案なので
何の参考にもならずちょっと見苦しいですが、勘弁。
■Bルート・あらすじ(初期ボツ案)
 無断で島に上陸したサバゲ・チームのメンバーが
 酔った勢いで、偶然発見した旧日本軍施設の地下研究室に侵入。
 さらにあろう事かロボトミー手術と併用して使用される予定だったレッド・ペッパー
(脳内物質の異常分泌等により味方全体にバーサクの効果)を
 彼等は闇鍋、と称して夕食の鍋や料理の中に入れてしまい、凶暴化。
 食事を食べなかった一人の生き残りが宿泊棟に助けを求めてくるが
 事情の説明も不十分なうちに、薬の効果で快楽殺人鬼と化したサバゲ・チームが襲いかかる。
 死を恐れず、人を殺す事に一瞬の躊躇もない彼らに、メンバーは為すすべもなく殺されていく。
 しかし、感情――恐怖心の欠如こそが最大の欠点、と高峰は指摘。
「死ぬのが怖い!精一杯生きたい!大好きな人を守りたい!
 そんな気持ち、そう、心があるから……きっと、人は強くなれるんだと思う」
 生き残ったメンバーと共に息を潜め鬼哭島脱出作戦を練る主人公達。
 無事鬼哭島を脱出できるのか?

■Bルート・その他に構想があったもの
 殺人ウィルス編
 疑心暗鬼編 .etc

850 :名無し物書き@推敲中?:03/10/15 18:54
>>849
私ゲーマーだから協力できるかも?

851 :勝手にアレンジ:03/10/15 19:38
〆切つけとかないと漏れダラダラやりそうなんで自己〆切
金曜日までに在る程度形にしてこのスレに提出します

852 :名無し物書き@推敲中?:03/10/15 20:14
>>850
サバイバルゲーム?

853 :名無し物書き@推敲中?:03/10/15 20:47
>>851
ガン(・∀・)ガレ!!

854 :名無し物書き@推敲中?:03/10/15 21:09
>>852
うん、そう!

855 :1 ◆VSiZ17Eht. :03/10/16 07:28
おはようございます。

名無し部員さん、お疲れ様です。

勝手にアレンジさん、金曜日を心待ちにしてますよ。
分岐のスイッチは初日の島の探索でとか話し合っていたように思います。

652さん、850さん、836さんご協力よろしくお願いします。
自分のペースで構わないので、継続的に参加いただければと。

>>828
修正する方向で行きたいとおもいます。
草案なので、ほとんど改変される可能性もあります。
勢いだけで書いているので……。

レスが多いので読むのに時間かかる……。
とりあえず、シナリオ追加(途中まで)しました。


856 :名無し物書き@推敲中?:03/10/16 22:20
>>849
最後は島爆破とかで行くのかな?

そういやエヴァッ子さんがこんな感じの案出してたよ。
何処へ行ったのだろう?

857 :名無し物書き@推敲中?:03/10/17 00:53
>>855
部長殺害現場で、村野が死体のビデオ撮影をしている描写が無いのは
何故なんでしょう?
何かの伏線なんですか?

858 :名無し物書き@推敲中?:03/10/17 18:06
アレンジさんの進行具合はどうだろう?

859 :名無し物書き@推敲中?:03/10/17 21:27
>>858
仕事が忙しいか、飲みに行ってるかそんな感じ?

860 :勝手にアレンジ:03/10/18 00:00
>>859
なにげに当たり、昨日法事があって菊届けにいったり手入れしたりで大変だった
おかげであんま進んでない、一応うp
次は火曜日にうp
「おかしい」「変だ」と思ったらレスよろ(そこまで進んでないけど)
http://up.isp.2ch.net/up/4e1ace21c043.txt


861 :勝手にアレンジ:03/10/18 00:00
あー、糞!一分差で土曜日になっちゃった

862 :名無し物書き@推敲中?:03/10/18 00:11
鯖重いからか見れない

863 :勝手にアレンジ:03/10/18 00:23
http://milk-tea.ath.cx/~toshi_52/cgi-bin/uploader/src/file0008.txt
('A`)

864 :名無し物書き@推敲中?:03/10/18 00:26
>>863
dクス。
(・∀・)イイヨイイヨー

865 :名無し物書き@推敲中?:03/10/18 00:44
>>863
乙鰈。
いいですね。
文の感じ好きです。
ところで大まかな構想は決まったのでしょうか?

866 :名無し物書き@推敲中?:03/10/18 09:31
>>863
読みやすい感じの文体だね。
ちょいとカタカナや擬音が気になるけど、
良い人材現るって感じだと思う。であげとく。

867 :名無し物書き@推敲中?:03/10/18 12:12
糞スレばんざい

868 :勝手にアレンジ:03/10/18 13:07
叩かれなくてヨカタ
大体構想は決まって後は文にするところってとこです
後一つくらいぐらい在るかもだから取りあえず鬼編を書いてから次に釜編書きます
地獄の釜編は完全にオカルトで

ちなみにカタカナとか擬音等はどーも夢野久に影響受けたかも
完成したら気になる部分は撤去する形で


869 :名無し物書き@推敲中?:03/10/18 17:57
>>868
書き手によって文体がかわるのもそれまた個性。
いいんじゃないでしょうか。
シナリオは別個みたいだし。
期待してますよ。

870 :勝手にアレンジ:03/10/19 21:26
会話が無いよね、ここんとこ

871 :勝手にアレンジ:03/10/19 21:28
謎の島編で選択肢によって釜編と鬼編に別れるようにして欲しいなぁ

872 :名無し物書き@推敲中?:03/10/19 22:32
鬼、これをオルフェノクとすると、
仮面ライダー555的なシナリオになる。
主人公以外は実はこの島の出身で、鬼となる。

この先未定。

しかし、静かなスレですな。

873 :名無し物書き@推敲中?:03/10/19 23:03
ここはどういうふうにサンノベを作っていっているんだ?
なんだか過去ログ読むのも面倒くさいし、まとめスレは中途半端だね。
ごちゃごちゃと案が出ては消えているから、わかんない。
イイカンジかもしれんので、まとめるなりなんとかしたほうがいい。
それ以上に過疎が進行しているらしいけど。

874 :勝手にアレンジ:03/10/19 23:59
>>872
ようこそラッキークローバーへ!!
近い鬼エンドは考えてたりする


どーも、俺以外の人は急がしいようでなかなかまとまらないみたいで
しかも人が結構いなくなってるようで

今は人がいないから
ライターが話し書き終わってからいろいろ人集めたり
分岐考えたりするんだと思われ
843 名無し物書き@推敲中? sage 03/10/14 22:40
・現在進行中のシナリオ

ミステリ編1・・・1さん
ミステリ編2・・・名無し部員さん
島の謎・脱出編・・・勝手にアレンジさん

・現在募集してるネタ

ミステリ編1・・・具体的には無し。
ミステリ編2・・・第二の殺人(?)、UPした設定の細かい部分。トリックや推理のポイント。
だそうでふ


875 :勝手にアレンジ:03/10/20 00:00
(´-`).。oO(漏れも新参者だからなぁ・・・・)

876 :勝手にアレンジ:03/10/20 00:02
(゚д゚)
ってまとめスレあんの!?漏れ知らなかった!探してきまふ

877 :勝手にアレンジ:03/10/20 00:09
連続投稿ですまないんだけど
漏れ脱出編が終わったら引き続き解明編もやりたいんだけど
最後の解明編まで考えちゃったんで
もしも書くのおkの場合は

夢の跡、黎明を望んで。 ―Dream daybreak―
ッてヤシを
赤い月夜に、鬼が哭く 
に変えさせてもらいたいんだけど・・・・サブタイトルに会わせて書くと言うよりも
書いたモノにサブタイトルを会わせたいんだけど
1さんてきにはどうなんだろう
さすがに出しゃばりすぎか?

878 :名無し物書き@推敲中?:03/10/20 01:51
>>877
変えても問題ないと思うよ。

879 :勝手にアレンジ:03/10/20 19:40
最近は花とかよりも鉢とか種の方が売れる
鉢とか種は在る程度置いておけるけど花はあんまり持たないんだよー
ガーデニングも良いけど花を買おう、花を
そういえば白詰草とか彼岸花ってあんま無いな。なんでだろ

880 :名無し物書き@推敲中?:03/10/20 20:34
>>877
タイトル変更は良いんじゃない?
翻訳サービスによる結果では、
-Demon cries over the night of a red moon-
こんな感じ?

ゆっくりとした進行でも完成させるためにがんばってください。
みんなガンバレ。
>>872
555的な話への展開、好きだな。



881 :名無し物書き@推敲中?:03/10/20 21:04
>>880
なんとなく和な感じだから英語はいらないと思うな。

882 :名無し物書き@推敲中?:03/10/20 21:08
>>879
そういえば花屋でしたね。
小物に花を使ってみてはいかが?

883 :勝手にアレンジ:03/10/20 22:28
花と言えば、墨染めの話知ってる人いる?
あの話好きなんだよね
「桜よ、今年ばかりは墨染めに咲け」だっけ?
だけどストーリー夏なんだよねぇ

884 :名無し物書き@推敲中?:03/10/21 19:03
やっぱ日本だと花=桜なのかねぇ?
季節外れの桜もいいかも。
霊とか呪いとかなら

885 :名無し物書き@推敲中?:03/10/21 19:20
染井吉野の狂い咲き。
何かを暗示するわけね。
そいや、桜は人を狂わすとか言いますね。

それはそうと、それぞれの進捗具合を知りたいですね。
どうでs?

886 :勝手にアレンジ:03/10/21 19:41
今日は漏れの提出日です
後に提出します


887 :名無し物書き@推敲中?:03/10/21 20:45
期待

888 :勝手にアレンジ:03/10/21 22:28
http://up.isp.2ch.net/up/cb9d1429cbe7.txt
('A`)

889 :名無し物書き@推敲中?:03/10/21 22:38
>>888
おもしろ〜いね。
次の展開が楽しみに思うよ。
で、このシナリオって1さんのシナリオから分離して行くんだよね?
ちょっと思ったのは文体が変わるのは、まあいいとして、部長とか
その他の口調も変わっちゃってるんだけど、これは後で統一するという
ことでおけ?
それとも、序盤から完全に分離した話とするんでふか?


みんなにも見てもらいたいage

890 :勝手にアレンジ:03/10/21 23:12
序盤から完全に別話なんで
かなり最初の方からだから大丈夫だと思いマフ
もはや別人となってますがあくまで今のキャラクターの
性格は上っ面でだんだんホントの性格だしテクつもりです(一応到着して浮かれてるということで)
漏れのなかでは
眼鏡の性格を汚くしようかなと
コノハナノサクヤヒメとか墨染めとか考えてみたモノの、ムリポだった・・・
>>882
花言葉とか使おうかな〜とオモタけどやっぱ人によってまちまちだから断念しマスタ
結構定まってないもの多いんですよね〜




891 :勝手にアレンジ:03/10/21 23:22
一応今の段階のキャラ設定
主人公→やる気のない駄目青年、綾にいつも引っ張られてる、そつなくこなす
綾→気の強い、世話焼き、以外に情緒不安定(すぐ混乱する)
部長→面倒見の良い先輩、取りあえず鬼編ではすぐいなくなるけどもう一つでは結構出ると思う
強面→真剣になると口が減る、ノロノロしてるのを見るとイライラしてくる、上辺は主人子達に会わせているが目的がある、実は○○
眼鏡→裏表のない、自分本位、脆い精神
部長の彼女→普段は静か、大和撫子ーってかんじ→揺るがない精神
みたいな感じで作ってこうとおもてます
144氏のキャラクターに合わせようと思ったけどなんか違ってきましたね



892 :勝手にアレンジ:03/10/22 00:28
ツーか、スゲー人がいないのが気になる

893 :名無し物書き@推敲中?:03/10/22 02:09
>>888
乙。(・∀・)イイヨイイヨー
全然本筋と関係ないけど「綾の料理?」のくだりは無駄に祠や鈴と同じくらいの緊迫感にしませんか?w

894 :勝手にアレンジ:03/10/22 07:10
良いですね、「背筋が凍る、脊髄の代わりに氷を差し込まれた気分だ」とか
やたら命の危険を感じる主人公とかw

895 :勝手にアレンジ:03/10/22 19:25
人がいないー
マジでいないー
暇なのは漏れだけかー

896 :勝手にアレンジ:03/10/22 19:25
今度の提出日は明後日

897 :勝手にアレンジ:03/10/22 19:46
山岸涼子知ってる人〜

898 :(゚д゚)【2日目】:03/10/22 19:58
名前が違った

899 :名無し物書き@推敲中?:03/10/22 19:58
誤爆スマン

900 :名無し物書き@推敲中?:03/10/22 20:21
>>898
オナ禁スレ?

901 :名無し物書き@推敲中?:03/10/22 20:30
>>896
まってるよ

902 :(゚д゚)【2日目】:03/10/22 21:37
>>896
楽しみにしてます。

>>900
YES

903 :イラストに騙された名無しさん:03/10/22 21:42
>>898
>>900
まだあったのかオナ禁スレ…
解脱できるから一度やってみるべし。“一線”を超えると世界が違って見える。オススメ

904 :名無し物書き@推敲中?:03/10/22 21:52
どうでもいいが、話すならサウンドノベルついて話そうぞ


905 :名無しアレンジ@推敲中?:03/10/22 21:58
感想とか構成についての話し合いが無いと
流石に悲しい寂しい空しいと思ってしまったり
なんか段々提出してるの意味無い気がしてきた
本来1さんに渡すべきなんだよな
何のために提出してるかが最近判らなくなってきてたり
具体的に、漏れが提出してどうするの?
もしも謎の島編シナリオが終わったら?


906 :名無しアレンジ@推敲中?:03/10/22 21:59
やっぱいいや、何か荒らい気がする
空気汚しスマソ

907 :1 ◆VSiZ17Eht. :03/10/22 22:44
勝手にアレンジさん、お疲れ様です。
シナリオ読ませていただきました。
キャラが立っていて良いと思います。
自分の書いている文章がいかに雑に書いているかを再認識させられて
反省しました。この調子で書きつづけていただければありがたいです。

何だかこのスレの過疎具合で淋しいかもしれませんが、
未だどのシナリオも完成していません。
ある程度の状態までいかないと、感想を書こうと思っても書けない、
そう思い、私はヘタながらもシナリオを書きつづけています。
いままで多くの人がこのスレに書き込んでくださったり、協力を
してくださったりしました。
シナリオを完成させることがそれらの人の期待?にこたえる唯一の手段だと
思いこれからもがんばります。

このスレもまもなく3になるんですね。
明日くらいには、シナリオをアップします。
事件発生後の夕刻までを予定してます。

908 :名無しアレンジ@推敲中?:03/10/23 20:02
>>1さん
おっしゃるとおりです
昨日は口が過ぎました、スマソ
1さんが諦めない限り漏れもシナリオ手伝います
反省して謝罪の分も込めてシナリオをよりよい作品
にしようと思います



909 :名無しアレンジ@推敲中?:03/10/23 20:04
関係無いけど、今日のアンビリーバボーのインターネットで囁かれている云々で
出てたHPが2ちゃんでしかもコテハンが誰か映ってた

それと質問というかアンケート
女が死んだ方がイイ?男が死んだ方がイイ?
部員じゃなくて伝説の真実〜って出てくる男と女のヤシで

910 :(゚д゚)【3日目】:03/10/23 20:40
>>909
男が何かで死んで女も後を追って・・・てのはありがちですか?
ああ、でも守りたくても守れなかった男ってのも(・∀・)イイ!!
いっそ両方理不尽に殺すか・・・

911 :名無し物書き@推敲中?:03/10/23 20:56
伝説だと、どちらも死んじゃうこと多いねえ。
漏れ的には男が女を守りきれず死なせてしまい
しかし自分は死ぬこともできずに煩悶するってのがイイ

912 :名無し物書き@推敲中?:03/10/23 21:34
今週の仮面ライダー555は要チェックだす。

913 :名無しアレンジ@推敲中?:03/10/23 22:20
質問を変えるけど
男が死んでから村がつぶれるほうがいい?生きてるときにつぶれる方がイイ?

914 :名無し物書き@推敲中?:03/10/23 22:38
>>913
村が滅びても、男は生きているといったシチュエーションがいいかと。

男の呪いで村が滅び、願いが成就しても何の喜びもない。
ただ、ただむなしいだけ。そんな感じもヨシ。

915 :名無し物書き@推敲中?:03/10/24 17:48
>>913
男が死んで村が勝手に衰退、かな。
それか男(と女?)の死が原因で村が滅びるでもいいけど。
ああ、でも帰ってきたら村がなかったとかもありか。
何によって滅びるか、または女が死ぬかで考えがちょっと変わってくる。

916 :名無しアレンジ@推敲中?:03/10/24 19:55
ネタバレだけど
男が村人皆殺し

917 :名無し物書き@推敲中?:03/10/24 19:57
女が原因で村滅びるということで、村人に迫害される女。
男は女を守ろうとするが、しがらみでそれができず。
助けようと思った時にはすでに遅すぎて
それにより結局死なせてしまう。
んで、男は絶望。
呪いとかそんなものを女が呼ぶといった設定はどですか?


918 :名無し物書き@推敲中?:03/10/24 20:08
>>916
生身の体?

919 :名無しアレンジ@推敲中?:03/10/24 20:18
ここで質問
漏れのストーリーは漏れがシナリオと共にあかしていくか
それともここでストーリーうpしたほうがいい?

漏れはシナリオと一緒に公開して
このスレの人たちに楽しんでもらおうと思ってたんだけど

あと今日シナリオうpは無理そうです
部屋のパソコン姉御に貸して明日帰ってくるので(これネット用ね)、ていうかモニターごとデスクトップを持っていくとは
流石だな姉者

そういえば百人一首を読んだんですよ、これがなかなか面白いし感動するのですよ
古事記も良かった
日本昔話って108話載ってるヤツはあんまり〜だった

仕事が午前様だったので同僚と昼間から酒飲んで猫と寝てマスタ
今日は珍しくすること無いので
要望があれば密かに考えてた主人公と綾(謎の島編の)の子供時代シナリオでも書きませうか?

920 :名無しアレンジ@推敲中?:03/10/24 20:19
>>918
生身、孤島だしあの大きさの村じゃそんなに人いないとオモタので


921 :名無し物書き@推敲中?:03/10/24 20:30
>>919
百人一首はよく知らないけど

せをはやみ いわにせかるる たきかはの われてもすえに あはむとぞおもふ
(滝の早瀬をほとばしる急流は岩に堰かれしぶきをあげて二つに分かれる そして分かれても必ずまた再び逢う)

↑結構いいと思う。
話によっては使い道もある?
なぜかこれだけおぼえてる。

922 :名無しアレンジ@推敲中?:03/10/24 21:08
漏れは河原左大臣の
「陸奥のしのぶもぢずり誰ゆへにみだれそめにし我ならなくに」
(あの陸奥の国の信夫もじずりの乱れ模様のように、私のこころは乱れているが
それはあなたよりほかの誰のためにも乱れそめてしまった私ではないのだ
あなた一人のためなのに)
とか
「忘らるこの身をば思はずちかひてし人のいのちのおしくもあるかな」
(忘れられてしまう私の身のことは、何とも思いません。
ただあれほど神前にお誓いになったあなたのお命が
いかがかと惜しまれてならないのです。)
とかが良かった
ていうか恋十首は良かった

923 :名無し物書き@推敲中?:03/10/24 21:17
33 名無し物書き@推敲中? 03/06/10 10:41
こっちも同じヤシらしい。その真偽は微妙だが。
コヤシは2ch中にスレを立てまくり、気違いじみた自演を繰り返しているらしい。公害だな。
http://book.2ch.net/test/read.cgi/bun/1048413490/l50
某スレより
これってどういうこと?



924 :名無し物書き@推敲中?:03/10/24 21:46
>>923
cthulhuSNmakeスッドレ-3-
にも似た内容を書きこんでいるな。

一時期、前スレに現れた荒らしの書きこみだね。
なんかこのスレとcthulhuSNmakeスッドレ-3-、戦場スレなどの
ノベル製作スレの1が同じだとかっていう荒らしがあったようだ。
要はここの1とクトウルーすれのヲッサンが同一だとかって奴。

どちらも超過疎スレなんで荒らす意味があるのか?とは思うんだがね。

925 :924:03/10/24 21:49
958 名前:名無し物書き@推敲中? 投稿日:03/10/12 16:08
このスレエヴァッ子居るのかよ・・・・・
某スレに張られてたスレで失望した

こっちの方が気になる。
エヴァッ子氏は何か問題があるのか?


926 :名無し物書き@推敲中?:03/10/24 22:00
ああ、「萌え燃え道を極めよ」というスレを立て
しかもレスがかなり冷めた反応をした
エヴァッ子も「ムゥ……失敗か。 面白いかと思ったんだけどなぁ」など
イタイ発言をかました(しかもその後放置)
まぁ、見る人によっちゃイタイタしいスレだったな
漏れも「萌え」とか言ってるのは好きじゃない

詳しくは
http://book.2ch.net/test/read.cgi/bun/1029208525/

927 :名無しアレンジ@推敲中? :03/10/24 22:21
>>923を見てエ!とオモタ
その後>>924を見て安心した

漏れこのスレが掛け持ちとかだったら書くの辞めてたよ
頑張ってるのに何個もある内の一つとか思われたらやだしね
取りあえず何か荒れそうなので



〜〜〜〜〜〜〜〜〜以後何もなかったかのように再会〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

928 :CSI::03/10/24 22:39
久々に書きこむ。
新たなライターが現れ、少し活発になったようだな、ここ。
百人一首といえば、作者忘れたが「百人一首の呪」かな。
わけのわからない話だったが、それなりに面白かったミステリ?だ。

アレンジ氏は、和風ホラーを目指しているということでいいのかな?
それともホラー要素のあるミステリなのか。
どちらにしても、面白そうなのでここの1氏とは違った話を期待してる。
感想はある程度シナリオができてから書きこみたいと思う。

929 :イラストに騙された名無しさん:03/10/25 01:34
>>928
『QED』の高田崇史ですな。
ttp://product.esbooks.co.jp/product/product/detail/author?accd=30542510

他に六歌仙や竹取伝説なども。

930 :(゚д゚)【5日目】:03/10/25 08:01
>>アレンジさんへ
眠れなかったんでアレンジさんのシナリオを吉里吉里でなんとなく形にしてみました。
一夜漬けなんでイマイチかもしれませんが雰囲気見るのにうpさせてくれませんか?
もしOKならどっかにうpするんでレス下さい。

931 :(゚д゚)【5日目】:03/10/25 08:04
ちなみに今から寝るんでOKでも夕方以降になると思います。

932 :名無し物書き@推敲中?:03/10/25 11:58
>>931
お、楽しみ。
アレンジさんがオッケーしたらテストプレイできるのね。

できたら1さんのもデモ版って形でできたらいいんだけどね。
結構文章が長くなってきてるから、いきなり全部読むのは大変だろうから。

933 :名無しアレンジ@推敲中? :03/10/25 18:15
うpさせてくれだなんて
ドンドンしてください、漏れのシナリオは改造等何でもおkしますので

今日久しぶりに後輩の所へ行って弓道やってきマスタ
肘と肩が痛いけど楽しいー
八たち中二二中
だけど解が保てなかった

934 :(゚д゚)【5日目】:03/10/25 18:19
お、いいタイミング。
じゃあちょっとうpってきます。

935 :(゚д゚)【5日目】:03/10/25 18:26
うpしてきました。
AVGでスキャンしたけど一応各自でウイルスはチェックしてください。

ttp://up.isp.2ch.net/up/239ea16cad62.zip

直接行けなかったらこっちから
http://up.isp.2ch.net/upload/c=03okari/index.cgi

名前(゚д゚) タイトルkari です。
あと一応なんとなくパスつけました。
パスは半角スペース一個です。

何か問題があったら言ってください。

936 :名無しアレンジ@推敲中? :03/10/25 18:29
d

937 :名無しアレンジ@推敲中? :03/10/25 18:32
素晴らしい!素晴らしい!
ようこそラッキークローバーへ!!
マジにイイヨ!スゲーイイ!
言葉に表せないくらいいいですよ

938 :(゚д゚)【5日目】:03/10/25 18:33
昨日ゼロから勉強しながら作ったんで至らない点はご容赦願います。
でもどこが悪いか言ってください。
細かいところでも結構です。
あと忘れてたけど「綾が料理?」あたりの話が終わって場面切り替わったらセーブできます(いらないと思うけど)

連続スマン

939 :名無しアレンジ@推敲中? :03/10/25 18:35
綾の料理の所がワラタ
漏れのイメージは通りなんで特に問題は無いです


940 :名無しアレンジ@推敲中? :03/10/25 18:39
出来れば
そこで、唐突に、意識が、途切れた
は 、 の間に少し時間を置いて貰いたかったとかなんとか言ってみたりして

941 :(゚д゚)【5日目】:03/10/25 18:47
>>937
dクス。
綾の料理は作ってて楽しかった。

>>940
直しました。(うpはしないけど)


ところでいい素材置いてるところ知ってる人いませんか?
室内の画像がほしいのですが・・・
探したけどなかなかこの宿泊施設のイメージに合うのがなくて。
特にキッチン。

942 :名無しアレンジ@推敲中? :03/10/25 19:40
探してみましたがダメポでした・・・・・

ここの方々はどうでしょう
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015059429/
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/hp/1054189886/
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/991869621/

943 :名無し物書き@推敲中?:03/10/25 21:38
サウンドノベル支援系のHPを見れば、画像とかけっこうあるよ。
フリー画像とかでぐぐってみてもいいかもしれない。
他のサウンドノベルの画像協力とか見ればそれなりの画像音楽もありり。

944 :名無し物書き@推敲中?:03/10/25 21:40
背景写真補完の会 http://members.tripod.co.jp/katokitiMY/index.html
ゆんPhotoGallery http://www.yun.co.jp/~tomo/photo.html
BACK YARD! http://micky.vis.ne.jp/backyard/
アートワークス http://www.artworks-inter.net/index.html

コピペだけど、この辺。

945 :(゚д゚)【6日目】:03/10/26 00:10
>>942
>>943
dクス。
まあ体験版だからあんまりこだわらなくてもいいんですけどね。

>>944
そこはチェック済みです。
でもあんがと。

今日は選択肢の勉強をしました。
それでちょこっと調整とサイドストーリー(?)作ってみました。
あとはアレンジさんがシナリオうpしたら足していきます。
もうリンク切れてるみたいなんで欲しい方いたらうpするから言ってください。

946 :CSI::03/10/26 00:22
>>945
アレンジ氏と(゚д゚)氏のコンビで形になっていってるな。
いい流れだ。
あとはそれを多くの人が見て意見を言ってくれるような形に持っていければ。
是非ともガンバレ。
応援している。
活気が出てくることは良いことだから。

947 :(゚д゚)【6日目】:03/10/26 05:37
1さんのシナリオもちょこちょこいじってたらこんな時間に・・・
とりあえずアレンジさんの方(゚д゚)ノ●ドゾー

ttp://up.isp.2ch.net/up/9ab477eb1ab8.zip

直接行けなかったら↓から
http://up.isp.2ch.net/upload/c=01owarai/index.cgi

名前、タイトル、コメントともに(゚д゚)です。
また一応なんとなくパスつけてます。
パスは半角スペース一個です。

夕方のやつとの違い
・文字送りの細かい点調整
・トランジション(場面切り替え)調整(たしか)
・選択肢と脇道追加(一本道ですが)

選択後の内容はかなりふざけてますがご容赦。
選択肢は「明日の予定」の後に入ってます。
1さんの方はまだ港までしかやってないんでちょっと待ってください。
じゃあ寝ます。

948 :名無し物書き@推敲中?:03/10/26 12:41
>>947
オモシレエ(・∀・)

やっぱ実際プレイ出来るものが出てくるとワクワクしてきますねえ。
普通にプレイしていくだけの形にはもうなってると思います。

949 :1 ◆VSiZ17Eht. :03/10/26 18:20
みなさん、こんばんは。

名無しアレンジ@推敲中?さんと:(゚д゚)【6日目】さんの
お力でなんだか活気が出てきましたね。
お疲れ様です。
現在、アップされたものを見ています。
やはり文章だけでみるよりは、体験版といった形のほうが
読み進めやすいし、イメージも沸きやすいですね。

(゚д゚)【○日目】さん
私のシナリオも吉里吉里化を作業中だそうで、
ありがとうございます。時間があるときでいいので作業がんばってください。

こちらもちょっとシナリオ更新しました。
なんだか展開がだらけている感じ。


950 :名無しアレンジ@推敲中? :03/10/26 18:48
火曜日に提出します、今度は守ります
ていうか(゚д゚)【○日目】さんの文章が綺麗で
漏れは必要無い気がしてきた・・・・・

_| ̄|○

>>947
面白かったです

951 :名無し物書き@推敲中?:03/10/26 20:14
来週も仮面ライダー555楽しみだね。
ここの話も仮面ライダー555の話に持っていけそうな話だね。
鬼哭島→製薬会社の研究施設あり→オルフェノクおよびベルト研究
殺人事件→実験成果の確認の為に集められた素材達
部員達→流星塾の人間(もう少し増やすべきだな)
主人公→イヌタク
長野→ドラゴンオルフェノク

952 :名無しアレンジ@推敲中? :03/10/26 20:23
そういや、パソコンが1〜2週間帰って来ないかもしれません
ネット用で書かないと・・・・
このキーボードが打ちにくい



953 :名無し物書き@推敲中?:03/10/26 20:25
次スレ立ててくれよ。
950ね。


954 :名無しアレンジ@推敲中? :03/10/26 20:56

エヴァっ子氏のスレまとめページ
http://takamatsu.cool.ne.jp/cc2/sgame.htm

144氏によるキャラクター設定まとめページ
http://nagasaki.cool.ne.jp/snov2ch/snovel2ch/index.htm

1号ライター氏によるプロット案等のページ
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Ango/2919/sn/index.htm


955 :名無しアレンジ@推敲中? :03/10/26 20:57
スマソ

956 :名無しアレンジ@推敲中? :03/10/26 21:08
http://book.2ch.net/test/read.cgi/bun/1067169257/
次スレたてますた

957 :名無しアレンジ@推敲中? :03/10/26 21:09
テンプレに名無し部員さんと(゚д゚)【○日目】さん 入れた方がイイかなぁ?

958 :名無し物書き@推敲中?:03/10/26 21:21
>>951
キツい事言うかもしれんが
555の話は余所でやってくれ

959 :名無しアレンジ推敲中?:03/10/26 22:01
漏れも555好き・・・・・・

960 :(゚д゚)【6日目】:03/10/26 22:22
こんばんは。
今日はフォントに関するところについて勉強しました。
作業状況報告
アレンジさんの方
 ・トランジション調整
 ・フォントスピード調整
 ・BGM追加
 ・あと細かいところをちょっと

1さんの方
 ・船で伝承聞くあたりまで

>>946
>>948
ありがd。

>>949
1さんのやつはもう少しで島到着まで行くんでそこまで行ったらうpします。
また深夜になるかも・・・明日は早いんだけどな・・・・

>>950
そんなことないと思いますが。
どっちにしろ自分はストーリーは書けません。
小ネタくらいですね。
今回も製作者だからできる仕掛けを使ってるし。

961 :(゚д゚)【6日目】:03/10/26 22:31
忘れてた。
1さんとアレンジさんにお願いがあります。

1さんへ
「…」をつかってますができれば「・・・」にしてくれませんか?
シナリオで最初の1字をスペースにして文字をそろえてますが
できればしてないやつもうpってくれませんか?

アレンジさんへ
文末に「。」をつけてくれませんか?


全部大した問題じゃないんですができましたらお願いします。

962 :951:03/10/26 22:36
>>958
すまん。
でも、イイ(個人的でしかないけど)話になりそうだよ。。
妄想でしかないから、混乱するってことでよそでやれって
事なんだろうけど。
次スレたったから、こちらに書きこんでる。
ところで、あなたはだれ?

963 :名無しアレンジ推敲中?:03/10/26 23:11
>>961
ラジャー

964 :(゚д゚)【7日目】:03/10/27 00:04
ミステリ編うpしました。
島に上陸する前までです。

ttp://up.isp.2ch.net/up/4ed3d82d3e58.zip

直接いけないときは↓から
http://up.isp.2ch.net/upload/c=01owarai/index.cgi

名前、タイトル、コメントともに(゚д゚)です。
また一応なんとなくパスつけてます。
パスは半角スペース一個です。


勝手に選択肢をいくつか入れてますがどれを選んでもシナリオに影響しません。
また、今回はまだ練りこんでないんでSEとか少ないです(そのわりに選択肢作ってたけど)

悪いところを書いてくれたら嬉しいです。

以降も宣言するまではとりあえずこっちのスレでうpしますのでヨロシク。

965 :(゚д゚)【7日目】:03/10/27 00:10
また言うの忘れた。

補足
結構細かくセーブできます。(大体5ページ前後かな)

あとBGMの選曲がイマイチだと思うんでアドバイス下さい。(「もっとおとなしいの」とか、「もう少ししっとりしたの」とか)

966 :名無しアレンジ推敲中?:03/10/27 00:19
d

967 :(゚д゚)【7日目】:03/10/27 19:43
こんばんは。
昨日深夜の作業報告

・フラグに関して勉強。(これでようやくサウンドノベルが作れるようになりました。・・・多分)
・タイトル画像とタイトル画面の作成。(ミステリ編の方はちょっと気に入らないんで削除するかも)
・ミステリ編の文字表記変更。(これで読みやすくなったはず)
  ・フォントの大きさと行間を変更
  ・それに伴い改行、改ページを修正
  ・一部シナリオ書き換え(都合によりやらせていただきました)
・ミステリ編にまた無意味な選択肢追加
・ミステリ編のBGM少し追加
・ミステリ編の他各種調整

謎編はタイトル画像、タイトル画面の作成以外まだいじってません。
今日、このあと気力と時間があったら文字表記を修正します。

ミステリ編は週末までに1日目を終わらせるつもりで作業します。


ところでこの作業報告ってもしかしていらない?

968 :名無し物書き@推敲中?:03/10/27 20:16
新スレにはいかねぇのか?

969 :(゚д゚)【8日目】:03/10/28 18:06
じゃあ以降の書き込みは新スレにします。

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