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サクラ大戦世界設定の納得のいく理由を考える

1 :名無しは無慈悲な夜の女王:02/02/26 11:27
SF的に検証してみよう。

255 :山崎 渉:03/08/15 22:07
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

256 :山崎 渉:03/08/15 22:46
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

257 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/09/03 18:36
アゲ

258 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/12/23 19:43
あーじゅ

259 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/12/23 20:20
>>258
三ヵ月もの空白を経て、
こんなわけのわからんレスをしたお前は何物だ?
しかし、こんなスレが存在していたのか…
なんだか他の上位スレと並んでいると、
かな〜り違和感あるんだがw


260 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/12/23 20:47
>>259
もとサクラファン。

261 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/12/28 16:21
1の時点で左端と看帰瑠出しておいて2以降で何事も無かったかのように
さらっと流してるから、設定もヘッタクレも無い予感。

262 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/12/28 19:04
>261
垢彫に何を期待してるんだ?

263 :名無しは無慈悲な夜の女王:03/12/28 20:08
>>262
そうか。そういや、あこほりだったんだっけ・・・

264 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/06 08:10
その辺のつじつまを合わすのがこのスレ住人の役目ですぜ。

265 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/11 21:15
何で、葵サタンの登場の挨拶は「久しぶりだな」じゃなくて、「庇鰤駄菜ァ」っていう変な発音なの?
とキャラネタ板と同じ質問をしてみる。

266 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/11 22:03
音監さん、エコーかけすぎ

267 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/01/12 12:41
>>265
元気か貴様ー!というのと同じで、大正(太正)時代はそういう発音だったとかじゃないかね?

ひさしぶりだな、じゃなくて、「ひすゎすぃぶぅりどぅゎぬぁ」を早口でいうと、「庇鰤駄菜ァ」とは聞こえるけどね。

268 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/21 02:42
画面の切り替わりがエヴァと似すぎ
ttp://megumi.delta-z.org/~yajiman/no-heavy/voice-movie/eva-sakura.rm

269 :名無慈悲な夜の女王:04/02/21 08:49
石炭が強い放射性を持っていて蒸気機関は石炭の半減期を短くする機関

という設定はどうだろう。


270 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/21 22:27
>>268
残酷な天使のテーゼが違和感無さ杉
画面の切り替わりにぴったり合ってるし

271 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/22 13:36
光武があんなにプシュプシュ煙を吐いていて燃料切れにならん
のは何故だろう。蒸気機関つーことは水を燃料の一部にしてる
ハズなのだが。光武に燃料タンクっぽいのは見当たらんし。

で、思ったのだが、サクラ世界ではもしかしたら、特殊な水が精製
されていたのでは?それを燃料にした機関なんで異様に優秀な蒸
気機関なんでは?これなら光武が少ない水で動くのも納得がいく
気がする。
例えば電荷を帯びた水により霊子が伝わりやすくなり通常の何倍も
の出力をだせるとか。あんまり詳しくなんでよく分からんが。

272 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/22 14:54
>のは何故だろう。蒸気機関つーことは水を燃料の一部にしてる

おいおい。

273 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/22 15:51
ま、>>271の言いたいことはわかる。
「水タンクどこよ?」ってことだろ?

ときどき蒸気機関車の絵で炭水車ついてないのを見かけるが
(タンク式でもない)
(主婦系サイトとかのイラストに多い)
まあアレみたいなもんだ。

274 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/22 16:18
>>273
そうです。一応背中にタンクっぽいモノを背負っているようなんですが、
アレじゃ足りん気がするんです。
蒸気機関と霊子機関の併用だったと思うんで考えて見たんですけどね。

275 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/22 18:16
スチームパンクに人形歩行兵器はつらすぎですな。
電気駆動ですらつらいのに。

276 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/22 21:22
>>271=>>273です。
イロイロ考えてみました。こんな設定はどうでしょう?
サクラ世界の「水」には霊力を蓄える性質がある。と、いうことにして、
蒸気で電気を作りだす→水を電気分解して水素を取り出す→水素を爆
発させて水を生成する→生成時に霊的刺激を加えると生成された水は
霊力を帯びる(仮にこれを「帯霊水」と呼ぶ)→帯霊水は蒸発時に蓄えら
れた霊力を放出する性質がある→また蒸発時に再び霊的刺激を加える
とそれを増幅する働きがある→強力な霊力は物理的な力を持つ(サクラ
1で地下室の爆発をさくらが霊力で大神を守ったことからこれはサクラ世
界では正しいのだろう)→帯霊水に蓄えられた霊力と増幅された霊力に
よりタービンをまわし光武に必要な電力を供給→また発生した霊力はシ
ルスウス鋼を通して光武に伝わり、強固な装甲を生む→これにより光武
には大きい水タンクは必要なくなる
つーのはどーでしょう。光武を動かすのに霊力が必要なのは、帯霊水の
蒸発時に加える霊的刺激が少ないと一定の霊力が生まれないのと、生み
だされた霊力を制御できないから。という考え方もできます。
まぁ、オフィシャルな設定ではないので、私の個人的な妄想ですが、どう
でしょう?

277 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/22 23:11
うむ、おjもしろい。

278 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/22 23:47
公式資料だと公武の稼働時間はかなーり短かったはずだが?
発掘したいがどこの地層に埋めたっけなあ

279 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/23 21:53
>>276です。もう少し私の妄想につきあって下さい。
>>276のままだと「光武はバッテリーさえあれば誰でも動かせるのでは?」
つー疑問がでてきます。そこで新たに「霊力を帯びたシルスウス鋼は軽
くて丈夫になる」つー設定を考えました。シルスウス鋼は「鉄と鉛の合金」
なので結構重いはず。なんで電力だけで動かそうとするとすごくノロマな
人形になってしまうという設定です。(霊力が浮力を持つというのは、「熱
き血潮」でアイリス機の神武が浮いていたというところから取りました。)
だから霊力を発生させる搭乗者が必要、という設定です。


280 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/23 22:02
>>279の続き
こう考えるとイロイロつじつまがあってきます。
2の天武が光武より高出力なのは、「帯霊水(これについては>>276参照)
の蒸発時に加える霊的刺激に操者の霊力と都市エネルギーを利用する
ことにより、より大きな霊力を発生させられるから」つー理由ができます。
都市エネルギーが充満した場所(武蔵周辺)→都市エネルギーが大きす
ぎる→必要以上の霊力が発生→機体がオーバーヒート→天武あぼーん
つー理由もできるし、必要以上の霊力が隊員たちの体にも悪影響を及ぼ
していた、つーことにもできます。
また大神機がブースターで飛翔できるのも、霊力を帯びたシルスウス鋼
が浮力を持つため飛翔できる、と考えられます。
また信頼度により光武の能力が変わるのも、
操者のテンションが上がる→霊力がアップ→光武の出力上昇
と考えられます。
4の金粉による光武の出力低下も、
金粉には霊力を打ち消す力がある→金粉が光武に進入→電力を発生さ
せる為の霊力が低下→光武の出力低下
と考えられます。
隊員達の必殺技は、
必殺技を使うために精神を集中→一時的に霊力アップ→それにより、余
剰パワーが生まれる→その余剰分を使って敵を攻撃
つー説明もつきます。
ただなー>>278の言うように「光武の稼動時間がかなり短い」とすると、こ
の考えも説明できないんだよな。また、アイリス・エリカ両機の回復技の
説明もつかないし。うーん。
誰か考えてくれません?(製作者の意図とかいうミもフタもないのじゃなく。)

281 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/23 22:21
このログ、REDに送れ。

282 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/23 23:19
稼働時間の資料あった
光武 2時間
神武 4時間
光武改 3時間
F  10時間以上
2式 10時間
天武、アイゼンクライト、F2は資料ナシ
 光武、光武改、神武の稼働時間だと1,2の最終決戦の途中で止まっていたんじゃないのか?

283 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/24 00:32
>>282
ウゲッ、そんなに短いのかよ。
それだと1の黒ノ巣会のアジト襲撃すらできないじゃないか。
あれは、
午前0時前に作戦開始→作戦終了後、朝日が上ってきた→作戦月は
12月→日の出は6時前後
となるので6時間以上作戦行動をとってたハズ。どーゆーことだ?

284 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/24 00:33
>>281
とりあえずREDのサクラ掲示板で聞いてみた。

285 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/24 10:33
>>284
先程、REDのサクラ掲示板に行ってみた。ものの見事に削除されてた。
なめてんのか、RED?人を馬鹿にするのもいい加減にしろ!


286 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/24 13:07
ログを送ってみてはどうかって言われても、REDが言うわけ無いよなあ。

しかしまー、少なくとも、REDはここの存在を知ったな。

287 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/24 13:36
>>286
知ったのかなぁ?
とりあえず私はREDのサクラ板で「光武ってなんで動くの?」って聞いた
だけだしなぁ。
問い合わせにメールで「削除理由」を聞いてみたけど。返ってくるのだろ
うか?

288 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/24 14:03
>>287
うーん・・・じゃー分からんな。

つか、REDは1と2で毛色全然違うからなぁ。

289 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/25 01:29
稼働時間の一覧を見ると
3の制作でヤヴァイと思って大幅に修正したのが判るな

290 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/25 10:46
私の質問、削除されてないようでした。
でもなぁ、私が見たときには確かに削除されてたんだよなぁ。
さてと、REDからの公式設定の一部がきました。
******************************
ちなみに光武などの霊子甲冑は以下の定義で動作します

霊子力機関【りょうしりょくきかん】
広義には人間の霊力+霊子水晶+霊子反応基盤+霊子力エンジン
という「霊子力循環システム」全てを指す
※桜辞苑より

その他にも以下のファクターが必要になります
霊子力学理論【りょうしりきがくりろん】
霊子反応基盤【りょうしはんのうきばん】
霊子水晶【りょうしすいしょう】
*****************************
らしいです。サッパリわからん。この「桜辞苑」つーのを読めば分かるのか?
誰か詳細を知ってたら情報をお寄せ下さい。


291 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/25 11:08
>>276です。
さて、REDからの公式設定が一部だけとはいえ届いたので、これを基に
妄想を膨らませてみます。

まず、光武が霊子力機関のみで動くとするなら、あの蒸気はなんなので
しょう?少し考えて、「霊子力機関を動かすための機関」なのでは?と思
いました。で、考えると・・・煮詰まった。
とりあえずREDの公式設定を読み解いてみます。
「人間の霊力+霊子水晶+霊子反応基盤+霊子力エンジン 」
つーのは「人間の霊力」を「霊子水晶」を通して増幅させ、増幅した霊力
を「霊子反応基盤」を使って物理的な力に変換して「霊子力エンジン」を
起動させる。つーことなのか?これだと、霊子力エンジンに十分な出力
さえあれば光武は操者がブッ倒れるまで動き続けることが可能になる。
霊子力エンジンに十分な出力がないから補助エンジンとして蒸気機関を
使ってるってことか?答えがだせないよ〜。

292 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/25 12:17
>>276です。
思いつきました。
もしかして、操者の霊力を霊子水晶に、そしてそこから出た霊力を霊子
反応基盤に伝えるのに蒸気が使われているのでは?
霊力は空気中や金属を通して伝えるより、蒸気を使って伝えたほうが効
率がイイという設定なのではないだろうか。蒸気は新鮮なモノ程、霊力を
伝え易い為、古い蒸気を捨てているのでは?

こう考えれば、水タンクも少なくて済みそう。
また、起動時間の延長は、もしかしたら普通の蒸気より伝導率のイイ蒸
気というものが存在していてソレを使ったからでは?それでも、いきなり
3倍なのは変だから、画面上では確認できない、各隊員の足元には、そ
の伝導率のイイ蒸気を生み出す水がポリタンク(この世界にポリタンクが
あるのかは不明だが。)に入って置いてあるのでは?華撃団はそれを順
次消費していったのでは?
「伝導率のイイ蒸気を生み出す水」つーのが何なのかは思いつかないが。

293 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/02/25 12:32
>>276です。
それともう一つ。
私の妄想に公式設定を無理やり近づけさせようとするならば、私の考え
た「帯霊水」を固めたものが「霊子水晶」なんだとか。でタービンは「霊子
力エンジン」。生み出された霊力を物理的な力に変えるのが「霊子反応
基盤」。ならば霊子水晶はドンドン小さくなり、なくなる時が光武の限界
稼動時間。これだと光武には水タンク自体がいらなくなる。でも、蒸気は
ちゃんと出る。(蒸発する帯霊水が霊力を放出するのも、そこに霊力を加
えると増幅されるシステムも実は想像済み。)
稼動時間を大幅にオーバーしても動くのは、予備の霊子水晶がコクピッ
トの足元に転がっていたから。なんて想像もつきます。
なんにせよ、「霊子水晶」って何なのか分からないと答えはでませんけど。

294 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/03/01 22:36
アニメだと霊子水晶の外観はごく普通の水晶で、紅蘭が「操縦者との共鳴が云々」と言っていたので
あくまでも「霊子で振動する水晶」と言う感じだった。
 武器などの設定を見るとマリアの機関砲や紅蘭の迫撃砲などは蒸気を動力源として霊力を込めた弾丸を撃ちだしている
よって光武のパワーアシスト機構に蒸気が使われており、霊力の効率が良くなるとパワーアシストが少なくても同じ破壊力を生み出せる
と言う(へ)理屈はどうよ

295 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/03/02 03:57
紅蘭は霊力弱いが信頼度上げると熱伝導良くなるよな(他のも然り)

296 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/03/02 21:20
>>294
霊子力機関の出力が不安定なため、補助機関として蒸気機関が使われ
ている。・・・らしい。
なんで、「光武のパワーアシスト機構に蒸気が使われている」というのは
間違いではない。
ただ、ゲームではいつでも蒸気はいてる・・・・・・。
ただ、>>294の理屈なら、光武の稼動時間は操者がぶっ倒れるまで動け
る。稼働時間の問題は解決。

297 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/03/02 21:41
>294ですが
 稼働時間はやっぱり水がなくなるまでです。
効率が良くなれば消費量が減るので稼働時間は稼げますが
やっぱり黒乃巣会本部での決戦はほどの長時間は辛いかもな


298 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/03/02 21:52
>>297
黒ノ巣会本部の決戦は間に合うらしいです。
私が>>283で言ったことは間違ってます。
あれは、
午前3時作戦開始→一度間違う→決戦→作戦終了→作戦終了後、朝日
が昇る→作戦月は9月→日の出は5時30分くらい
らしいのでギリギリ間に合います。
これ以外の作戦に時間の描写のある作戦が思いつかない。

299 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/03/03 03:55
そこで蒸気スタンドの出番ですよ。
プレイ時には使ってないけど・・・とか。

↓栄えある300ドゾー

300 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/03/03 20:00
>>299
蒸気スタンド・・・ねぇ。
アレの原理も不思議です。なんで蒸気を浴びるだけで光武の耐久値
が回復するんだろ?それに水の補給なら、消火栓とか使ったほうが
効率良くねぇか?

301 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/03/04 19:54
>300
よくわかんないけど、霊気を帯びやすい水を蓄えてるんじゃないですかね?

302 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/03/04 22:41
>>301
「霊気を帯びやすい水」ねぇ。やっぱし、そーゆーとこに落ち着くかねぇ。
>>276で上げた推測を広げるのが無難なのかなぁ。

まず、霊力:霊子の流れ 霊子:霊力の元。複数の霊素により成り立つ。
 霊素:人間の思念の集合、とします。
現実世界の電流、電子、クウォーターまたは中性子と考えてください。
で、気体中の水は分子で存在し、冷やされると分子結合をして液体にな
ります。この時、空気中の霊子を取り込みます。つまり、空気中の霊子
密度の高い場所(富士樹海とか神社仏閣の近く)で蒸留を行うと、水の
霊子密度があがり水が霊力を帯びます。この水を再蒸留するとさらに水
の霊子密度が上がります。この霊子密度を高めた水を圧縮しケイ素を
使って固めたものが「霊子水晶」とします。(イメージ的には鍾乳洞の石
灰岩です。)
この「霊子水晶」に熱を加えると蓄えられた霊子を吐き出します。
(水の分子結合が解かれるため取り込まれた霊子が吐き出される。)
んで、吐き出されたばかりの霊子は非常に不安定でそこに新たな霊子を
加えると、結合し「重霊子」を形成します。(まあ酸素とオゾンの関係です。)
この「重霊子」は非常に不安定ですぐに崩壊します。崩壊するとたくさん
の霊素を生みだします。この霊素一つ一つが新たに霊子となります。
(ここに関しては質量保存の法則・エネルギー保存の法則を全く無視し
てます。困ったモンです。(笑))つまり霊力が増幅されるわけです。

問題は最後の質量・エネルギー保存の法則を無視してるところなんだよ
なぁ。

ちなみに、サクラ世界には霊子力理論の公式な具体的設定はないそう
です。勝手に考えてもイイらしい。

303 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/03/18 15:14
>>265
亀だがそれはオンドゥル語だったんだろう

304 :名無しは無慈悲な夜の女王:04/03/21 05:16
ひすぁしぶぅ゛り゛だなぁ

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